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Choses apprises :
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# Choses apprises :
  
Comment faire avancer un personnage --> associer un déplacement à une flèche
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* Comment faire avancer un personnage --> associer un déplacement à une flèche
faire parler un personnage
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poser une question en donnant la possibilité au joueur de répondre
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* poser une question en donnant la possibilité au joueur de répondre
mettre des vies  
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faire rebondir un lutin lorsqu'il touche une certaine couleur
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mettre une réponse toute faite au joueur
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changer de costume lorsqu'on clique sur un lutin  
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changer d'arrière plan après x seconde
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masquer un personnage
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Version du 30 novembre 2018 à 11:49

Informatique : projet

  1. Projet : apprendre à programmer , arriver à créer un jeu de labyrinthe. Je me suis basé sur le jeu pacman. Il y a 10 vies en démarrant et lorsqu'on touche une certaine couleur dans l'arrière plan , on perds une vie , apres 10 touches on doit recommencer. Il faut attraper le monstres et les pièces , avant que le monstre nous attrape.
  2. Limite : 8 janvier
  3. Etapes :
  • jeu → ok
  • regarder vidéo intro→ ok
  • apprendre les différents termes → ok
  • comment faire différentes scènes → ok
  • définir les différentes touches → ok
  • faire avancer le personnage → ok
  • faire avancer 2e personnage automatiquement →
  • finissions →
  1. Sources utiles :
  1. Choses apprises :
  • Comment faire avancer un personnage --> associer un déplacement à une flèche
  • faire parler un personnage
  • poser une question en donnant la possibilité au joueur de répondre
  • mettre des vies
  • faire rebondir un lutin lorsqu'il touche une certaine couleur
  • mettre une réponse toute faite au joueur
  • changer de costume lorsqu'on clique sur un lutin
  • changer d'arrière plan après x seconde
  • masquer un personnage