Scratch : Différence entre versions

De TravauxIndse
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* savoir utiliser gimp ( début)  
 
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# Exemple d'erreurs à éviter :  
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# Exemples d'erreurs à éviter :  
 
* se tromper d'endroit où mettre notre code, ne pas mettre le code du personnage sur le code de l'arrière plan  
 
* se tromper d'endroit où mettre notre code, ne pas mettre le code du personnage sur le code de l'arrière plan  
 
* se lancer sans avoir été visionner des tutos sinon perte de temps
 
* se lancer sans avoir été visionner des tutos sinon perte de temps

Version du 17 mai 2019 à 10:22

Suite à l'utilisation de scratch pour réaliser une vidéo, je voulais vous faire part des erreurs à ne pas commettre, les choses que j'ai apprises ainsi que les tutos qui pourraient vous être utile.

  1. Choses apprises :
  • faire de simples lignes aisni que des cercles( on fait un rectangle puis arrondir les coins)
  • remplir avec une couleur un objet que l'on sélectionne ( je ne comprenais pas comment sélectionner qu'une seule partie)
  • faire parler un personnage (oralement)
  • faire bouger un personnage (sur place)
  • changer d'arrière plan
  • superposer 2 arrières plans
  • savoir utiliser gimp ( début)
  1. Exemples d'erreurs à éviter :
  • se tromper d'endroit où mettre notre code, ne pas mettre le code du personnage sur le code de l'arrière plan
  • se lancer sans avoir été visionner des tutos sinon perte de temps
  • si on veut montrer qu'un personnage bouge et donc changer de costumes, mettre attendre x secondes
  • ne pas enregistrer après chaque modifications
  • ne pas commencer par quand drapeau vert est cliqué


  1. Tutos qui m'ont été utile :