Parkour 3D 2.0 : Différence entre versions

De TravauxIndse
(Pour le projet)
(Planning)
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=== '''Planning''' ===
 
=== '''Planning''' ===
en cour
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'développement par mois puis par semaines'
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- Février: Écriture du script avec tous les plans, les mouvements de caméra, etc..
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- Mars:    Finalisation de la modélisation, des bâtiments, des éléments réalistes et du personnage.
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- Avril:  Filmer et intégrer les plans en motion tracking.
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- Mai:    Délai pour faire ce que nous n'avions pas pensé nécessaire et/ou expention du projet
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- Fin Mai et début Juin:  Rendu et montage vidéo
  
 
=== '''[https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/compte_rendu_3D_2017/ Compte rendu]''' ===
 
=== '''[https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/compte_rendu_3D_2017/ Compte rendu]''' ===

Version du 7 février 2017 à 15:51

Vidéo

ancien projet lié: https://www.youtube.com/watch?v=R1Oa5o8Q_1w

Thème

- Du parkour en 3D - motion tracking - incursion fond vert

Présentation

Adrien Demulder , 18 ans

Valérian Mignon , 16 ans

Nos objectifs

Pour le projet

  • Du parkour en image générée par de la 3D
  • Une vidéo plus longue
  • Une vidéo qui raconte quelque chose de perceptible
  • Des transitions de la 3D à la vie réelle

Animer les figures suivantes:

  • Un saut de l'ange

Pour nous

  • texturer des intérieurs et extérieurs de bâtiments dans blender.
  • Gérer les armatures en essayer le motion tracking pour obtenir des mouvements plus fluides.
  • Gérer le motion tracking
  • Gérer la caméra dans blender (avancé)
  • Montage vidéo avec des incrustations 3D
  • Gérer notre planning (mieux !)
  • Gérer tout un montage avec DaVinci resolve (vraiment)

Planning

'développement par mois puis par semaines'

- Février: Écriture du script avec tous les plans, les mouvements de caméra, etc..

- Mars: Finalisation de la modélisation, des bâtiments, des éléments réalistes et du personnage.

- Avril: Filmer et intégrer les plans en motion tracking.

- Mai: Délai pour faire ce que nous n'avions pas pensé nécessaire et/ou expention du projet

- Fin Mai et début Juin: Rendu et montage vidéo

Compte rendu

Erreurs à évités

bonnes pratiques pour de l'animation 3D