Idées de projet et outils possibles

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Trouver un programme

Pour trouver un programme, il faut savoir sur quoi il va fonctionner. Par exemple, Windows 7 32 bits ou Linux 64 bits... Commencez par vous renseigner là dessus.

Il y a ensuite les licences à comprendre, par exemple la différence entre logiciel propriétaire, logiciel libre, shareware (partagiciel), etc.

Il faut enfin "trouver le bon" :

Concepts de base : codage, unités de mesure...

Codage

Dactylographie

Savoir taper "rapidement", et pour ça, il faut apprendre "à la dure", à taper avec 10 doigts.

C'est pénible au début, mais très pratique à terme. L'idéal est d'en faire un peu tous les jours.

Travail en groupe

Matériel informatique

Ordinateurs

Nano-ordinateur de type Raspberry

électronique

  • Arduino : débuts en électronique,

[ou plus ;

Réseau

Bureautique

Internet

Création d'un site web

Réseaux sociaux

Gestion de serveur Web

Photos/Dessins

Manipulation d'images

Logiciels intéressants :

  • Gimp, le "photoshop libre"
  • Photopea, un "photoshop en ligne"

Se créer un avatar

Pour ne pas mettre "sa tête" directement sur Internet, il est possible de se créer une image "avatar" (certains sites deviennent vieux mais fonctionnent toujours... Comme toujours sur Internet, tout peut bouger tout le temps... Corrigez ce wiki si besoin) :

Création d'une BD

Montage vidéo

Voici un site avec 20 stop motion pour le moins originaux... http://www.topito.com/top-videos-stop-motion

Créer des dessins animés

Électronique

Programmation

Gestion des données (Big Data)

Modélisation 3D

générique

Architecture

Faire de la recherche

Géographie

Divers

Autres matières

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