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Informatique : projet

  1. Projet : apprendre à programmer , arriver à créer un jeu
  2. Limite : 26 octobre
  3. Etapes : * jeu → ok
       * regarder vidéo intro→ ok
       * apprendre les différents termes → 4h
       * comment faire différentes scènes → 3h
       * définir les différentes touches → 2h