Tutoriel pour détruire l'anneau de sauron
Vidéo(s)
- vidéo d'un ancien projet lié: (si existe) (même si pas par les mêmes personnes)
- vidéo: (une semaine avant le début des examens)
Thèmes
- toute sorte de thème qu'il relate de l'informatique ou non
- Tutoriel
- Aventure
- Combat
- Infiltration
Participent
- Exemple de présentation de sois même , Âge, Niveau initial dans les compétences nécessaires au projet
- Frodon Sasquet , 33 ans, Cadrage: avancé; Montage vidéo: débutant; Prise de son: nada;
- Samsagace Gamegie , 21 ans,
Nos objectifs
Globalement
Personnellement
Planning
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Exemple de compte rendu
Erreurs à évités
bonnes pratiques pour de l'animation 3D
Script
Préparation examen oral
Points forts et faibles
-Points faibles
Le scénario ne semble pas étoffé durant le visionnage
La suppression des parties photo-réalistes de la vidéo par manque de temps aux rendus
La suppression de l'idée des transitions par glitch effect
-Points forts
Moins de temps passé dans la modélisation et plus de temps dans la recherche
Bonne gestion de la 3D, bien dans les bâtiments que dans les arbres
le personnage en 3D bien modélisé et sculpté
l'idée générale du scénario
Les plans b prévus à l'avance
Ce qu'il faut garder
Le décors de la vidéo
le personnage en 3D
le scénario
l'idée d'utiliser plusieurs dimension
Ce qu'il faut améliorer
La façon de placer le décor
Les transitions entre les différentes dimensions
Ajouter plus de dimensions
Ce qui a été appris
L'utilisation de fichiers .bvh (motion capture) pour la réalisation des mouvements de personnages 3D
Des techniques avancées de texturing et de conception de À à de "seamless" textures pour des rendus photo-réalistes.
S'y prendre très à l'avance pour espérer finaliser un projet ne suffit pas toujours.
La création de micros projets qui donnent un aperçu des difficultés et avantages de certaines méthodes. De plus ils permettent un apprentissage des méthodes complexes plus efficace et rapide. Par exemple l'incrustation d'une vidéo avec fond vert ou l'incrustation d'images 3D combinées avec du motion tracking.
Des principes relatifs aux fonctionent des appareils photos applicables à la caméra 3D de blender.