« Projet Blender » : différence entre les versions
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Le projet de cette année a pour but de se familiariser avec le fameux logiciel Blender qui permet de faire des rendus graphiques 3D de très haute qualité. | Le projet de cette année a pour but de se familiariser avec le fameux logiciel Blender qui permet de faire des rendus graphiques 3D de très haute qualité. | ||
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Le début du projet était de créer un dessin animé de court métrage mais le logiciel étant mieux conçu pour faire des images réelles, j'ai finalement décidé de créer des images qui prennent plus ou moins l'apparance de la réalité. | Le début du projet était de créer un dessin animé de court métrage mais le logiciel étant mieux conçu pour faire des images réelles, j'ai finalement décidé de créer des images qui prennent plus ou moins l'apparance de la réalité. | ||
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Pour réaliser le projet, je me suis aidé de beaucoup de sites notamment en anglais afin de trouver les bonnes valeurs, ... lors de matériaux. | Pour réaliser le projet, je me suis aidé de beaucoup de sites notamment en anglais afin de trouver les bonnes valeurs, ... lors de matériaux. | ||
Pour la création d'objets, ceux-ci ont pour la plupart été refais à partir d'un exemple. | Pour la création d'objets, ceux-ci ont pour la plupart été refais à partir d'un exemple. | ||
= Références = | |||
== Liens internes == | |||
*[[Blender]] | *[[Blender]] | ||
== Liens externes == | |||
*[http://www.blender.org Site officiel de Blender] | *[http://www.blender.org Site officiel de Blender] | ||
*[http://fr.wikipedia.org/wiki/Blender Blender] | *[http://fr.wikipedia.org/wiki/Blender Blender] |
Version du 19 mai 2011 à 09:51
Cette page a pour but de décrire le projet Blender entrepris cette année 2010-2011.
Objectif
Le projet de cette année a pour but de se familiariser avec le fameux logiciel Blender qui permet de faire des rendus graphiques 3D de très haute qualité. Blender est un logiciel conçu pour modéliser des images comparables à la réalité. Le début du projet était de créer un dessin animé de court métrage mais le logiciel étant mieux conçu pour faire des images réelles, j'ai finalement décidé de créer des images qui prennent plus ou moins l'apparance de la réalité.
Outils
Pour réaliser le projet, je me suis aidé de beaucoup de sites notamment en anglais afin de trouver les bonnes valeurs, ... lors de matériaux. Pour la création d'objets, ceux-ci ont pour la plupart été refais à partir d'un exemple.