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==Ce que j'ai appris==
==Ce que j'ai appris==


* J'ai appris : - A connaitre un peu plus mes capacités sur un projet de ce type.
J'ai appris : A connaitre un peu plus mes capacités sur un projet de ce type.


                - Les bases du codage.
              Les bases du codage.


                - Que je pouvais être très lent pour certaines choses.
              Que je pouvais être très lent pour certaines choses.


                - A ne pas baisser les bras face à des difficultés (Même l'abandon de mon équipier).
              A ne pas baisser les bras face à des difficultés (Même l'abandon de mon équipier).


                - A savoir faire des compromis.
              A savoir faire des compromis.


==Notes==
==Notes==

Version du 21 mai 2019 à 14:13

Jeu d'arcade PACMAN

  • Déplacer le bonhomme 28/09
  • L’arrière plan (infranchissable par les "bonshommes") 02/10
  • Boule de score 16/10
  • Fantôme (déplacement "aléatoire",mange pacman) 15/11
  • Vie 22/11
  • Le but est de réussir à faire deux niveaux différents ---> cela prendrais beaucoup de temps et ne m'apporterais pas grand chose de différent donc annulé.
  • Date de fin du jeu: je voulais le finir avant noël mais se seras pour juin.

SCRATCH

Scratch c'est quoi ?

  • Scratch est un site facile, pratique et pour tous les âges pour apprendre la programmation

Liste de sujets qui se rapprochent du notre

Ce que j'ai fait

  • Déplacer le bonhomme
  • L’arrière plan (infranchissable par les "bonshommes")
  • Boule de score mangeable
  • Fantôme (pas tout a fait comme je le voudrais)

Ce que j'ai appris

J'ai appris : A connaitre un peu plus mes capacités sur un projet de ce type.

             Les bases du codage.
             Que je pouvais être très lent pour certaines choses.
             A ne pas baisser les bras face à des difficultés (Même l'abandon de mon équipier).
             A savoir faire des compromis.

Notes

  • J'ai été aidé par Lucas Pierlot pour certains points

Le jeu

PACMAN

-=-=-=-=-= THE END =-=-=-=-=-