« Idées de projet et outils possibles » : différence entre les versions

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=== manipulation d'images ===
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[[Gimp]]
[[Gimp]]
[[Le Mapping]]
Logiciels intéressants :  
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* [https://www.gimp.org/ Gimp], le "photoshop libre"
* [https://www.gimp.org/ Gimp], le "photoshop libre"

Version du 22 février 2019 à 11:44

Trouver un programme

Pour trouver un programme, il faut savoir sur quoi il va fonctionner. Par exemple, Windows 7 32 bits ou Linux 64 bits... Commencez par vous renseigner là dessus.

Il y a ensuite les licences à comprendre, par exemple la différence entre logiciel propriétaire, logiciel libre, shareware (partagiciel), etc.

Il faut enfin "trouver le bon" :

concepts de base : codage, unités de mesure...

Codage

Dactylographie

Savoir taper "rapidement", et pour ça, il faut apprendre "à la dure", à taper avec 10 doigts.

C'est pénible au début, mais très pratique à terme. L'idéal est d'en faire un peu tous les jours.

travail en groupe

matériel informatique

bureautique

Internet

Réseaux sociaux

Multimédia

manipulation d'images

Gimp Le Mapping Logiciels intéressants :

  • Gimp, le "photoshop libre"
  • Photopea, un "photoshop en ligne"

se créer un avatar

Pour ne pas mettre "sa tête" directement sur Internet, il est possible de se créer une image "avatar" (certains sites deviennent vieux mais fonctionnent toujours... Comme toujours sur Internet, tout peut bouger tout le temps... Corrigez ce wiki si besoin) :

montage vidéo

créer des dessins animés

Électronique

programmation

Gestion des données (Big Data)

Modélisation 3D

Architecture

Faire de la recherche

divers

autre matière

travaux années précédentes

sécurité informatique