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*Trouver une manière ludique pour visualiser les différentes propulsions de fusée(moins d'une heure). | |||
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*Répéter pour chaque type de propulsion. | |||
'''Apprentissage du Python et création d'un simple jeu ''' | '''Apprentissage du Python et création d'un simple jeu ''' |
Version du 19 octobre 2018 à 07:51
Projets pour l'année 2018-2019
Animations pour expliquer des éléments de mon TFE ou une thématique scientifique aléatoire
Pour réaliser ce projet, je m'organiserai de la manière suivante:
- Je vais me familiariser avec Blender pendant jusqu'au 8 novembre.
- Je vais me décider du thème de l'animation pour le 15 novembre.
- Je vais réaliser les animations en elle-même pour le 6 décembre maximum.
- Ensuite je l'ajouterai à mon TFE.Cela devrait me prendre jusqu'au 14 décembre.
Étapes des animations:
- Modéliser la tuyère/le moteur de la fusée(une ou deux heures pour toutes les animations).
- Trouver une manière ludique pour visualiser les différentes propulsions de fusée(moins d'une heure).
- Appliquer la visualisation trouvée.Cela reviendra sûrement à animer des sphères qui représenteront des corpuscules de matière(une heure de cours pour chaque propulsion).
- Répéter pour chaque type de propulsion.
Apprentissage du Python et création d'un simple jeu
Pour réaliser ce projet, je m'organiserai de la manière suivante:
- J'aurai au préalable choisi le jeu que j'aimerais bien faire (ex:Snake,...)
- Je vais apprendre du python en trois ou quatre semaines.
- Je vais me lancer dans la réalisation de mon jeu. Cela devrait prendre entre deux et quatre semaines.
- J'essaierai d'améliorer ce jeu pendant deux semaines
Après...
Au moment voulu, je choisirai entre divers autres projets tels que:
- Apprendre le C.
- Créer une application.
- Essayer de faire un programme capable de résoudre la majorité des problèmes mathématiques.
- Faire encore plus de Blender en vis-à-vis de mes passions.
- ...