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Version du 9 novembre 2018 à 11:53
'wiki
la programmation grâce à scratch.
apprendre à écrire plus vite.
créer un décor virtuelle.
avancement dans le projet. nous avons programmé un jeu de balles de 6 scripts et 2 lutins, un jeu de cache cache avec 3 scripts et 2 lutins et fait une vidéo de programmation avec une fille qui fait des mouvements (danse) d'1 script et 1 lutin.
les liens qui nous ont aidés.
https://scratch.mit.edu/help/videos/
Programmation d’un jeu.
1) avoir une idée commune.
2) trouver le but du jeu.
3) trouver l’esthétique du jeu: décor, personnage, son, écriture, niveaux de jeu...
4) programmation du jeu.
1 personnage par niveau 5 niveaux
5) date de fin : 11 décembre.