Parkour 3D 2.0 : Différence entre versions
De TravauxIndse
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− | * | + | * texturer des intérieurs et extérieurs de bâtiments dans blender. |
− | * Gérer les armatures | + | * Gérer les armatures en essayer le motion tracking pour obtenir des mouvements plus fluides. |
− | * | + | * Gérer le motion tracking |
− | * Gérer la caméra dans blender | + | * Gérer la caméra dans blender (avancé) |
− | * Montage vidéo avec | + | * Montage vidéo avec des incrustations 3D |
− | * Gérer notre planning | + | * Gérer notre planning (mieux !) |
− | * Gérer tout un montage avec DaVinci resolve | + | * Gérer tout un montage avec DaVinci resolve (vraiment) |
=== '''Planning''' === | === '''Planning''' === |
Version du 2 février 2017 à 11:44
Sommaire
Vidéo
ancien projet lié: https://www.youtube.com/watch?v=R1Oa5o8Q_1w
Thème
- Du parkour en 3D - motion tracking - incursion fond vert
Présentation
Adrien Demulder , 18 ans
Valérian Mignon , 16 ans
Nos objectifs
Pour le projet
- du parkour en image générée par de la 3d
- animer les figures suivantes
- un salto
- un saut de chat
- un saut de voleur
- un saut de l'ange
- Reproduire en 3D les bâtiment suivant
- Les escalier de la tv
- Couloir des a300
- Couloir des j400
- Porte des prof
Pour nous
- texturer des intérieurs et extérieurs de bâtiments dans blender.
- Gérer les armatures en essayer le motion tracking pour obtenir des mouvements plus fluides.
- Gérer le motion tracking
- Gérer la caméra dans blender (avancé)
- Montage vidéo avec des incrustations 3D
- Gérer notre planning (mieux !)
- Gérer tout un montage avec DaVinci resolve (vraiment)
Planning
en cour