« Projet sur base du concours Eternal ascent » : différence entre les versions

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EA est un concours de modélisation 3D mise en place par le youtuber pwnisher, qui n'est pas a son coups d'essais, cependant je n'ai commencé que après la fin du concours.
EA est un concours de modélisation 3D mise en place par le youtuber pwnisher, qui n'est pas a son coups d'essais, cependant je n'ai commencé que après la fin du concours.


le but était de modéliser un personnage montant un escalier incurvé, nous avons carte blanche dans notre personnalisation, notre seule limite etait de ne pas changer la caméra.  
le but était de modéliser un personnage montant un escalier incurvé, nous avons carte blanche dans notre personnalisation, notre seule limite etait de ne pas changer la caméra.
[https://www.youtube.com/watch?v=uHqINLAi-1k défis]
[https://www.youtube.com/watch?v=UNjMSFLkMZA top 100]


=Procesus=  
=Procesus=  
⁻d'abord je voulais trouver des idées/inspirations. finalement je n'ai pas d'idées précise je travaille avec ce qui me vient en tête
⁻d'abord je voulais trouver des idées/inspirations. finalement je n'ai pas d'idées précise je travaille avec ce qui me vient en tête

Version du 20 mars 2024 à 09:37

Contexte

Ce projet a pour but de réaliser une animation en 3D a l'aide du blender. j'utiliserais comme base le concours Eternal Ascent.

Eternal ascent

EA est un concours de modélisation 3D mise en place par le youtuber pwnisher, qui n'est pas a son coups d'essais, cependant je n'ai commencé que après la fin du concours.

le but était de modéliser un personnage montant un escalier incurvé, nous avons carte blanche dans notre personnalisation, notre seule limite etait de ne pas changer la caméra. défis top 100

Procesus

⁻d'abord je voulais trouver des idées/inspirations. finalement je n'ai pas d'idées précise je travaille avec ce qui me vient en tête