« Faire un projet informatique à l'arrache » : différence entre les versions
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== Erreurs à éviter == | == Erreurs à éviter == | ||
* Prendre ce projet à la légère | |||
* Utiliser du matériel inadéquat | |||
* Faire un projet trop long ou trop court | |||
== Nos tentatives ratées de ce troisième trimestre == |
Version du 4 juin 2018 à 17:07
Initiateurs du projet
- Martin Simonis
- Théo Gelhay
- Gauthier Weberg
But du projet
Montrer ce qu'on fait réellement lorsque l'on est en informatique tout en respectant les consignes mises en place par notre bienfaiteur Mr. Schoubben.
Bonnes pratiques
- Commencer le projet en temps et en heure
- Utiliser du bon matériel
- Trouver une idée intéressante
- Prendre du plaisir
- Ne pas perdre toutes les vidéos 2 semaines avant l'examen (TRES IMPORTANT)
- Ne pas perdre son temps à des futilités telles que les jeux de cartes ou l'explorateur...
Erreurs à éviter
- Prendre ce projet à la légère
- Utiliser du matériel inadéquat
- Faire un projet trop long ou trop court