« Erreur à eviter 3D 2016/ » : différence entre les versions
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Dernière version du 15 novembre 2016 à 14:16
Les erreur à éviter en 3D sont:
- Penser que les rendu d'animations sont courts et ne sont pas à prévoir à l'avance avec un délai si des problèmes surviennent.
- Ne pas accorder assez de temps à la conception du planning.
- Ne pas essayer d'innover, d'essayer des techniques "raccourci".
- Ne pas se donner assez de temps pour la modélisation.