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		<updated>2019-02-28T14:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : /* contre rendu n°1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre François [https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascal De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages d'aide==&lt;br /&gt;
Comme nous n'avons pas trouvé de tuto facile et utile, nous vous conseillons plutôt d'aller voir l'intérieur des jeux d'autres créateurs.&lt;br /&gt;
Voici les jeux dont nous sommes inspirés pour le notre.( on a seulement regarde la programmation des lutins nous avons imaginé le jeux nous même.)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Try again&amp;quot; de petdisl  https://scratch.mit.edu/projects/2580184/&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Mr.Cube&amp;quot; de JustSimply https://scratch.mit.edu/projects/250758837/&lt;br /&gt;
*&amp;quot;DRIFT KING 1.1&amp;quot; de evilpacman10 https://scratch.mit.edu/projects/249940591/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==contre rendu n°1==&lt;br /&gt;
Nous avons créé un jeu dans lequel nous mettons en scène un chat.&lt;br /&gt;
-Nous lui avons appris a courir, à sauter, nous l'avons nommé et  a mourir quand il touche Pascal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascal:&lt;br /&gt;
-il arrive tout seul sur Louis-Philippe&lt;br /&gt;
-il a été pimpé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons testé d'autres jeux et observer la façon dont ils ont été crée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauline.finfe@indse.be</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : /* contre rendu n°1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre François [https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascal De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages d'aide==&lt;br /&gt;
Comme nous n'avons pas trouvé de tuto facile et utile, nous vous conseillons plutôt d'aller voir l'intérieur des jeux d'autres créateurs.&lt;br /&gt;
Voici les jeux dont nous sommes inspirés pour le notre.( on a seulement regarde la programmation des lutins nous avons imaginé le jeux nous même.)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Try again&amp;quot; de petdisl  https://scratch.mit.edu/projects/2580184/&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Mr.Cube&amp;quot; de JustSimply https://scratch.mit.edu/projects/250758837/&lt;br /&gt;
*&amp;quot;DRIFT KING 1.1&amp;quot; de evilpacman10 https://scratch.mit.edu/projects/249940591/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==contre rendu n°1==&lt;br /&gt;
Nous avons créé un jeu dans lequel nous mettons en scène un chat.&lt;br /&gt;
-Nous lui avons appris a courir, à sauter, nous l'avons nommé et  a mourir quand il touche Pascal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascal:&lt;br /&gt;
-il arrive tout seul sur Louis-Philippe&lt;br /&gt;
-il a été tunné &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons testé d'autres jeux et observer la façon dont ils ont été crée.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : /* contre rendu n°1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre François [https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascal De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages d'aide==&lt;br /&gt;
Comme nous n'avons pas trouvé de tuto facile et utile, nous vous conseillons plutôt d'aller voir l'intérieur des jeux d'autres créateurs.&lt;br /&gt;
Voici les jeux dont nous sommes inspirés pour le notre.( on a seulement regarde la programmation des lutins nous avons imaginé le jeux nous même.)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Try again&amp;quot; de petdisl  https://scratch.mit.edu/projects/2580184/&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Mr.Cube&amp;quot; de JustSimply https://scratch.mit.edu/projects/250758837/&lt;br /&gt;
*&amp;quot;DRIFT KING 1.1&amp;quot; de evilpacman10 https://scratch.mit.edu/projects/249940591/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==contre rendu n°1==&lt;br /&gt;
Nous avons créé un jeu dans lequel nous mettons en scène un chat.&lt;br /&gt;
-Nous lui avons appris a courir, à sauter, nous l'avons nommé et  a mourir quand il touche Pascal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascal:&lt;br /&gt;
-il arrive tout seul sur Louis-Philippe&lt;br /&gt;
-il a été tunné telle une voiture de kéké des plages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons testé d'autres jeux et observer la façon dont ils ont été crée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauline.finfe@indse.be</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : /* Le jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre François [https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascal De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages d'aide==&lt;br /&gt;
Comme nous n'avons pas trouvé de tuto facile et utile, nous vous conseillons plutôt d'aller voir l'intérieur des jeux d'autres créateurs.&lt;br /&gt;
Voici les jeux dont nous sommes inspirés pour le notre.( on a seulement regarde la programmation des lutins nous avons imaginé le jeux nous même.)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Try again&amp;quot; de petdisl  https://scratch.mit.edu/projects/2580184/&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Mr.Cube&amp;quot; de JustSimply https://scratch.mit.edu/projects/250758837/&lt;br /&gt;
*&amp;quot;DRIFT KING 1.1&amp;quot; de evilpacman10 https://scratch.mit.edu/projects/249940591/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==contre rendu n°1==&lt;br /&gt;
Nous avons créé un jeu dans lequel nous mettons en scène un chat.&lt;br /&gt;
-Nous lui avons appris a courir, à sauter, nous l'avons nommé et  a mourir quand il touche Pascal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascal:&lt;br /&gt;
-il arrive tout seul sur Louis-Philippe&lt;br /&gt;
-il a été tunné telle une voiture de qué-qué des plages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons testé d'autres jeux et observer la façon dont ils ont été crée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauline.finfe@indse.be</name></author>
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		<updated>2018-12-04T10:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre François [https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascale De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages d'aide==&lt;br /&gt;
Comme nous n'avons pas trouvé de tuto facile et utile, nous vous conseillons plutôt d'aller voir l'intérieur des jeux d'autres créateurs.&lt;br /&gt;
Voici les jeux dont nous sommes inspirés pour le notre.( on a seulement regarde la programmation des lutins nous avons imaginé le jeux nous même.)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Try again&amp;quot; de petdisl  https://scratch.mit.edu/projects/2580184/&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Mr.Cube&amp;quot; de JustSimply https://scratch.mit.edu/projects/250758837/&lt;br /&gt;
*&amp;quot;DRIFT KING 1.1&amp;quot; de evilpacman10 https://scratch.mit.edu/projects/249940591/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==contre rendu n°1==&lt;br /&gt;
Nous avons créé un jeu dans lequel nous mettons en scène un chat.&lt;br /&gt;
-Nous lui avons appris a courir, à sauter, nous l'avons nommé et  a mourir quand il touche Pascal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascal:&lt;br /&gt;
-il arrive tout seul sur Louis-Philippe&lt;br /&gt;
-il a été tunné telle une voiture de qué-qué des plages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons testé d'autres jeux et observer la façon dont ils ont été crée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauline.finfe@indse.be</name></author>
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		<updated>2018-12-04T10:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : /* Pages d'aide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre François [https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascale De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages d'aide==&lt;br /&gt;
Comme nous n'avons pas trouvé de tuto facile et utile, nous vous conseillons plutôt d'aller voir l'intérieur des jeux d'autres créateurs.&lt;br /&gt;
Voici les jeux dont nous sommes inspirés pour le notre.( on a seulement regarde la programmation des lutins nous avons imaginé le jeux nous même.)&lt;br /&gt;
=&amp;quot;Try again&amp;quot; de petdisl  https://scratch.mit.edu/projects/2580184/=&lt;br /&gt;
=&amp;quot;Mr.Cube&amp;quot; de JustSimply https://scratch.mit.edu/projects/250758837/=&lt;br /&gt;
=&amp;quot;DRIFT KING 1.1&amp;quot; de evilpacman10 https://scratch.mit.edu/projects/249940591/=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==contre rendu n°1==&lt;br /&gt;
Nous avons créé un jeu dans lequel nous mettons en scène un chat.&lt;br /&gt;
-Nous lui avons appris a courir, à sauter, nous l'avons nommé et  a mourir quand il touche Pascal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascal:&lt;br /&gt;
-il arrive tout seul sur Louis-Philippe&lt;br /&gt;
-il a été tunné telle une voiture de qué-qué des plages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons testé d'autres jeux et observer la façon dont ils ont été crée.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : /* Pages d'aide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre François [https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascale De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages d'aide==&lt;br /&gt;
Comme nous n'avons pas trouvé de tuto facile et utile, nous vous conseillons plutôt d'aller voir l'intérieur des jeux d'autres créateurs.&lt;br /&gt;
Voici les jeux dont nous sommes inspirés pour le notre.( on a seulement regarde la programmation des lutins nous avons imaginé le jeux nous même.)&lt;br /&gt;
&amp;quot;Try again&amp;quot; de petdisl  https://scratch.mit.edu/projects/2580184/&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mr.Cube&amp;quot; de JustSimply https://scratch.mit.edu/projects/250758837/&lt;br /&gt;
&amp;quot;DRIFT KING 1.1&amp;quot; de evilpacman10 https://scratch.mit.edu/projects/249940591/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==contre rendu n°1==&lt;br /&gt;
Nous avons créé un jeu dans lequel nous mettons en scène un chat.&lt;br /&gt;
-Nous lui avons appris a courir, à sauter, nous l'avons nommé et  a mourir quand il touche Pascal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascal:&lt;br /&gt;
-il arrive tout seul sur Louis-Philippe&lt;br /&gt;
-il a été tunné telle une voiture de qué-qué des plages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons testé d'autres jeux et observer la façon dont ils ont été crée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauline.finfe@indse.be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Utilisateur:Pauline.finfe@indse.be&amp;diff=17558</id>
		<title>Utilisateur:Pauline.finfe@indse.be</title>
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		<updated>2018-11-06T10:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre François [https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascale De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages d'aide==&lt;br /&gt;
petits jeux castors [http://castor-informatique.fr/questions/lamap/demo_guide_lamap.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==contre rendu n°1==&lt;br /&gt;
Nous avons créé un jeu dans lequel nous mettons en scène un chat.&lt;br /&gt;
-Nous lui avons appris a courir, à sauter, nous l'avons nommé et  a mourir quand il touche Pascal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascal:&lt;br /&gt;
-il arrive tout seul sur Louis-Philippe&lt;br /&gt;
-il a été tunné telle une voiture de qué-qué des plages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons testé d'autres jeux et observer la façon dont ils ont été crée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauline.finfe@indse.be</name></author>
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		<title>Utilisateur:Pauline.finfe@indse.be</title>
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		<updated>2018-11-06T10:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre Francois [https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascale De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages d'aide==&lt;br /&gt;
petits jeux castors [http://castor-informatique.fr/questions/lamap/demo_guide_lamap.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==contre rendu n°1==&lt;br /&gt;
Nous avons créé un jeu dans lequel nous mettons en scène un chat.&lt;br /&gt;
-Nous lui avons appris a courir, à sauter, nous l'avons nommé et  a mourir quand il touche Pascal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascal:&lt;br /&gt;
-il arrive tout seul sur Louis-Philippe&lt;br /&gt;
-il a été tuné telle une voiture de quéqué des plages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons testé d'autres jeux et observer la façon dont ils ont été crée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauline.finfe@indse.be</name></author>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Utilisateur:Pauline.finfe@indse.be&amp;diff=17555</id>
		<title>Utilisateur:Pauline.finfe@indse.be</title>
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		<updated>2018-11-06T10:27:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre Francois [https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascale De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages d'aide==&lt;br /&gt;
petits jeux castors [http://castor-informatique.fr/questions/lamap/demo_guide_lamap.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==contre rendu n°1==&lt;br /&gt;
Nous avons créé un jeu dans lequel nous mettons en scène un chat.&lt;br /&gt;
-Nous lui avons appris a courir, à sauter, nous l'avons nommé et  a mourir quand il touche Pascal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pascal:&lt;br /&gt;
-il arrive tout seul sur Louis-Philippe&lt;br /&gt;
-il a été tuné telle une voiture de quéqué des plages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons testé d'autres jeux et observer la façon dont ils ont été crée. Nous avons aussi procédé à une analyse détaillée du tube &amp;quot;Eve lève toi &amp;quot;ainsi que de sa vidéo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauline.finfe@indse.be</name></author>
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	<entry>
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		<title>Utilisateur:Pauline.finfe@indse.be</title>
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		<updated>2018-10-25T13:37:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre Francois [https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascale De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pages d'aide==&lt;br /&gt;
petits jeux castors [http://castor-informatique.fr/questions/lamap/demo_guide_lamap.html]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauline.finfe@indse.be</name></author>
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		<updated>2018-10-16T09:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre Francois [https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascale De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2018-10-16T09:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions([https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascale De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2018-10-16T09:20:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre Francois[https://travaux.indse.be/mediawiki/index.php/Utilisateur:Alexandre.francois@indse.be] et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascale De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauline.finfe@indse.be</name></author>
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		<title>Utilisateur:Pauline.finfe@indse.be</title>
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		<updated>2018-10-11T14:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : Page créée avec «  ==Projet informatique== Création d’un jeu d’arcade sur Scratch  Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre Francois et moi) apprendre le... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Projet informatique==&lt;br /&gt;
Création d’un jeu d’arcade sur Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette année pendant le cours d’informatique nous voudrions(Alexandre Francois et moi) apprendre les bases du codage grâce a Scratch.Notre but est de programmer un petit jeux d’arcade ou le chat doit éviter des objets&lt;br /&gt;
==Le jeu== &lt;br /&gt;
Dans ce jeu, vous aurez la chance d'incarner un petit chat dénommé Louis-Philippe. Le but est de sauter au-dessus du requin rose nommé Pascale De Laquarium. Si on touche pascale, le jeu s'arrête mais heureusement, notre douce colombe &amp;quot;Béatrice&amp;quot; vient nous sauver.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==programme== &lt;br /&gt;
*11/10 création du projet Alpha1 le chat saute et des objets viennent sur lui quand il ne saute pas il bouge les jambes&lt;br /&gt;
*16/10 apprendre à faire venir les objets de façon aléatoire &lt;br /&gt;
si le chat touche la pastèque le jeux s'arrête + prévoir une fin stylée&lt;br /&gt;
*23/10 test du jeux/ programmation Béa&lt;br /&gt;
*25/10 mettre un compteur pour les points /score&lt;br /&gt;
mettre une musique lui faire dire des messages lorsqu'il réussit&lt;br /&gt;
*temps restant: test du jeux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bonus==&lt;br /&gt;
si nous avons le temps&lt;br /&gt;
mettre des bonus ex: si le chat mange une banane il vole  si il attrape autre chose il se transforme&lt;br /&gt;
faire plusieurs monde suivant  le niveau ou des touches secrètes ou mettre un écureuil pour demander ce qu'on pense du jeu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauline.finfe@indse.be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Discussion:Intentions_p%C3%A9dagogiques&amp;diff=16981</id>
		<title>Discussion:Intentions pédagogiques</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Discussion:Intentions_p%C3%A9dagogiques&amp;diff=16981"/>
		<updated>2018-09-11T09:35:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lu et approuvé en 2018-2019 par&lt;br /&gt;
* Groupe A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Groupe B&lt;br /&gt;
**De Marco Jonas&lt;br /&gt;
**Payraudeau Mathilde&lt;br /&gt;
**Cottens Jérémy&lt;br /&gt;
**Vaguet Nicolas&lt;br /&gt;
**FRANCOIS Alexandre&lt;br /&gt;
**Hennecart Tom&lt;br /&gt;
**Finfe Pauline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lu et approuvé en 2017-2018 par&lt;br /&gt;
* Groupe A&lt;br /&gt;
**Quoirin Thomas&lt;br /&gt;
**Dabe Justine&lt;br /&gt;
**Arthur Dumont&lt;br /&gt;
**Philippart Claire&lt;br /&gt;
**Flasse Lora&lt;br /&gt;
** Lambert Emilien&lt;br /&gt;
**Lambert Louis&lt;br /&gt;
**Puffet Léa&lt;br /&gt;
** Xavier Gillard&lt;br /&gt;
**Barthélemy Chloé&lt;br /&gt;
** Weyrich Matthieu&lt;br /&gt;
* Groupe B&lt;br /&gt;
** Baga Vagabov&lt;br /&gt;
** Clara Schiltz &lt;br /&gt;
** Martin Simonis&lt;br /&gt;
** Sophie Strepenne&lt;br /&gt;
**Gauthier Weberg&lt;br /&gt;
** Maxence Philippart&lt;br /&gt;
**Théo Gelhay&lt;br /&gt;
** Cyril Gusbin&lt;br /&gt;
** Guillaume Schul&lt;br /&gt;
Lu et approuvé en 2016-2017 par&lt;br /&gt;
* Groupe A&lt;br /&gt;
** Lauranne Flock&lt;br /&gt;
** Louppe Johan&lt;br /&gt;
** Maxime Hansen&lt;br /&gt;
** Xavier Gillard&lt;br /&gt;
** Noé Lockman&lt;br /&gt;
**Aurélien Philipin&lt;br /&gt;
** Poncelet Andréa&lt;br /&gt;
** Claire de Geradon&lt;br /&gt;
* Groupe B&lt;br /&gt;
** Elora Pondant&lt;br /&gt;
** Valérian Mignon&lt;br /&gt;
** Werner Noémie&lt;br /&gt;
** Adrien Demulder&lt;br /&gt;
** Marie-Eglantine Paquay&lt;br /&gt;
* Groupe C&lt;br /&gt;
**Laura Macoir&lt;br /&gt;
**Augustine Werner&lt;br /&gt;
**Adrien Renier&lt;br /&gt;
**Violette smets &lt;br /&gt;
** Timo Duqué&lt;br /&gt;
**Olivier Colantonio&lt;br /&gt;
**Pierre-Henry Cenné&lt;br /&gt;
** Camille Monfort&lt;br /&gt;
**Guillaume Schul&lt;br /&gt;
** Chloé Magein&lt;br /&gt;
**Gwendoline Tallier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lu et approuvé en 2015-2016 par&lt;br /&gt;
* Nicolas Mouton&lt;br /&gt;
* Vivien Préser &lt;br /&gt;
* Simon Marcin &lt;br /&gt;
* Louis Laukes&lt;br /&gt;
*Terry Thielen&lt;br /&gt;
* Hugo Kinif&lt;br /&gt;
*Jérôme Kinif&lt;br /&gt;
*Libois Elise&lt;br /&gt;
* Lucie Pirlot&lt;br /&gt;
* Louise Dumont &lt;br /&gt;
* Lucile Gerard&lt;br /&gt;
* Tarek Ajerroud Boushaba&lt;br /&gt;
* Mathilde Clausse&lt;br /&gt;
* Martin Moulin&lt;br /&gt;
* Antoine Dufays&lt;br /&gt;
* Delvaux Alexandre&lt;br /&gt;
* Aurore Werner&lt;br /&gt;
* Collignon Florian&lt;br /&gt;
* Dylan Magonette&lt;br /&gt;
*Dehez Nathan&lt;br /&gt;
* Vincent Quoirin&lt;br /&gt;
* Côme Mathar&lt;br /&gt;
* Emy-luka Karuganda&lt;br /&gt;
* Quentin Windels&lt;br /&gt;
* Windels Thomas&lt;br /&gt;
* Lisa Reyter&lt;br /&gt;
* Pauline Ratz&lt;br /&gt;
Lu et approuvé en 2014-2015 par&lt;br /&gt;
* Clovis Fenart&lt;br /&gt;
* Baptiste Humblet&lt;br /&gt;
* Alexandre Lambert&lt;br /&gt;
* François Van de putte&lt;br /&gt;
* Noé Gresse&lt;br /&gt;
* Alexandre Destoky&lt;br /&gt;
* Thomas Robert&lt;br /&gt;
* Toon Oostvogels&lt;br /&gt;
* cécile philippart &lt;br /&gt;
* Aline Preser&lt;br /&gt;
* Samuel Doucet&lt;br /&gt;
* Alycia Gregoire&lt;br /&gt;
* Gladys Verhoeven&lt;br /&gt;
* Pauline Boland&lt;br /&gt;
* Aymeric Dubru&lt;br /&gt;
*Jessica Guében&lt;br /&gt;
* Mariam Van Krugten&lt;br /&gt;
* Quentin Orban&lt;br /&gt;
Lu et approuvé en 2013-2014 par&lt;br /&gt;
* Gilles Dechambre&lt;br /&gt;
* Benjamin Mouton&lt;br /&gt;
* Lucas Lambert ''(again)''&lt;br /&gt;
* Romain Gaspard&lt;br /&gt;
* Staes Marie-Alix&lt;br /&gt;
* Arthur Wilkin&lt;br /&gt;
* Meis Frédérik&lt;br /&gt;
* Cara Noémie&lt;br /&gt;
* Guissard Noémie&lt;br /&gt;
* Antoine Leyder&lt;br /&gt;
* Nicolas Sonnet&lt;br /&gt;
* Crémer Laurine&lt;br /&gt;
* Goffin Antoine&lt;br /&gt;
* Dehez Antoine&lt;br /&gt;
* Strepenne Tiphaine&lt;br /&gt;
* Camille Strepenne&lt;br /&gt;
* Corentin Lockman&lt;br /&gt;
* Valentin Grandjean&lt;br /&gt;
* Laura Lesuisse&lt;br /&gt;
* Guillaume Maureen&lt;br /&gt;
* Clément Bertrand&lt;br /&gt;
* Thibault Adam&lt;br /&gt;
* Germain Kempeneers&lt;br /&gt;
* Florian Mignon&lt;br /&gt;
Lu et approuvé en 2012-2013 par&lt;br /&gt;
* Pauline  Massart&lt;br /&gt;
* Lorraine Brabants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Coline Nadin&lt;br /&gt;
* Nelson Dufays&lt;br /&gt;
* Florian Vaguet&lt;br /&gt;
* Aurélien Libert&lt;br /&gt;
* Jordan Vienne&lt;br /&gt;
* Margaux Keller&lt;br /&gt;
* Lucas Lambert&lt;br /&gt;
* Gilles Zabus&lt;br /&gt;
* Haag Logan&lt;br /&gt;
* Mathieu Nadège&lt;br /&gt;
* Philippart Justine&lt;br /&gt;
* Adrien Craenhals&lt;br /&gt;
* Julie Biver&lt;br /&gt;
* Khibaziev Farhad&lt;br /&gt;
* Julie Toussaint&lt;br /&gt;
* Collard Nicolas&lt;br /&gt;
* Walthéry Fanny&lt;br /&gt;
* Nathan Reichling&lt;br /&gt;
* Moinet Céline&lt;br /&gt;
* Krack Marie&lt;br /&gt;
* Joel Young&lt;br /&gt;
* Ophélie Hardenne&lt;br /&gt;
* Sophie Thiry&lt;br /&gt;
* Laura Sankiaho&lt;br /&gt;
* Morgane SCIUS&lt;br /&gt;
* Pierre de Barsy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauline.finfe@indse.be</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Discussion:Contrat_de_comportement&amp;diff=16966</id>
		<title>Discussion:Contrat de comportement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Discussion:Contrat_de_comportement&amp;diff=16966"/>
		<updated>2018-09-11T09:22:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauline.finfe@indse.be : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lu et approuvé 2018-2019 par:&lt;br /&gt;
*Groupe B&lt;br /&gt;
**Payreaudeau Mathilde&lt;br /&gt;
**De Marco Jonas&lt;br /&gt;
**Hennecart Tom&lt;br /&gt;
**Finfe Pauline&lt;br /&gt;
Lu et approuvé 2017-2018 par:&lt;br /&gt;
* Groupe A&lt;br /&gt;
**Quoirin Thomas&lt;br /&gt;
** Xavier Gillard &lt;br /&gt;
**Dabe Justine&lt;br /&gt;
**Dumont Arthur&lt;br /&gt;
**Philippart Claire&lt;br /&gt;
**Flasse Lora&lt;br /&gt;
** Lambert Louis&lt;br /&gt;
** Lambert Emilien&lt;br /&gt;
** Weyrich Matthieu&lt;br /&gt;
**Barthélemy Chloé&lt;br /&gt;
**Puffet Léa&lt;br /&gt;
* Groupe B &lt;br /&gt;
** Baga Vagabov&lt;br /&gt;
** Maxence Philippart&lt;br /&gt;
** Clara Schiltz&lt;br /&gt;
** Cyril Gusbin&lt;br /&gt;
** Sophie Strepenne&lt;br /&gt;
**Martin Simonis&lt;br /&gt;
**Gauthier Weberg&lt;br /&gt;
**Théo Gelhay&lt;br /&gt;
** Guillaume Schul&lt;br /&gt;
Lu et approuvé 2016-2017 par:&lt;br /&gt;
* Groupe A&lt;br /&gt;
** Maxime Hansen&lt;br /&gt;
** Xavier Gillard &lt;br /&gt;
**Claire de Geradon&lt;br /&gt;
**Louppe Johan&lt;br /&gt;
** Aurélien Philipin&lt;br /&gt;
** Noé Lockman&lt;br /&gt;
** Lauranne Flock&lt;br /&gt;
** Poncelet Andréa&lt;br /&gt;
* Groupe B&lt;br /&gt;
**Valérian Mignon&lt;br /&gt;
** Elora Pondant&lt;br /&gt;
** Werner Noémie&lt;br /&gt;
** Adrien Demulder&lt;br /&gt;
** Marie-Eglantine Paquay&lt;br /&gt;
* Groupe C&lt;br /&gt;
** Laura Macoir&lt;br /&gt;
**Augustine Werner&lt;br /&gt;
** Timo Duqué&lt;br /&gt;
** Adrien Renier&lt;br /&gt;
** Olivier Colantonio&lt;br /&gt;
**Pierre-Henry Cenné&lt;br /&gt;
** Chloé Magein&lt;br /&gt;
** Violette Smets &lt;br /&gt;
** Camille Monfort &lt;br /&gt;
**Guillaume Schul&lt;br /&gt;
**Gwendoline Tallier&lt;br /&gt;
Lu et approuvé 2015-2016 par:&lt;br /&gt;
* Nicolas Mouton&lt;br /&gt;
* Vivien Préser&lt;br /&gt;
*Jérôme Kinif&lt;br /&gt;
* Simon Marcin&lt;br /&gt;
* Hugo Kinif&lt;br /&gt;
* Louis Laukes&lt;br /&gt;
* Adrien Servais&lt;br /&gt;
*Libois Elise&lt;br /&gt;
* Lucie Pirlot&lt;br /&gt;
* Louise Dumont &lt;br /&gt;
* Lucile Gerard&lt;br /&gt;
* Tarek Ajerroud Boushaba&lt;br /&gt;
* Aurore Werner&lt;br /&gt;
* Delvaux Alexandre&lt;br /&gt;
* Martin Moulin&lt;br /&gt;
* Mathilde Clausse&lt;br /&gt;
* Dylan Magonette&lt;br /&gt;
* Dehez Nathan&lt;br /&gt;
* Collignon Florian&lt;br /&gt;
* Dufays Antoine&lt;br /&gt;
* Côme Mathar&lt;br /&gt;
*Emy-luka karuganda&lt;br /&gt;
* Windels Thomas&lt;br /&gt;
* Quentin Windels&lt;br /&gt;
* Charlotte Weberg&lt;br /&gt;
* Lisa Reyter&lt;br /&gt;
* Pauline Ratz &lt;br /&gt;
Lu et approuvé 2014-2015 par:&lt;br /&gt;
* Clovis Fenart&lt;br /&gt;
* Lambert Alexandre&lt;br /&gt;
* cecile philippart&lt;br /&gt;
* Aline Preser&lt;br /&gt;
* Samuel Doucet&lt;br /&gt;
* Alexandre Destoky&lt;br /&gt;
* Thomas Robert&lt;br /&gt;
* Baptiste Humblet&lt;br /&gt;
* Alycia Gregoire&lt;br /&gt;
* Quentin Orban&lt;br /&gt;
* Mariam Van Krugten&lt;br /&gt;
* Antonin Frazelle&lt;br /&gt;
* Claire Meyer&lt;br /&gt;
* Pauline Mignon&lt;br /&gt;
* Valentin Wulgaert&lt;br /&gt;
Lu et approuvé 2012-2013:&lt;br /&gt;
* Pauline massart&lt;br /&gt;
* Lorraine Brabants&lt;br /&gt;
* Nelson Dufays&lt;br /&gt;
* Coline Nadin&lt;br /&gt;
* Florian Vaguet&lt;br /&gt;
* Aurélien Libert&lt;br /&gt;
* Gross Julien&lt;br /&gt;
* Haag Logan&lt;br /&gt;
* Vienne Jordan&lt;br /&gt;
* keller margaux&lt;br /&gt;
* Lucas Lambert&lt;br /&gt;
* Sophie Guissen&lt;br /&gt;
* Gilles Zabus&lt;br /&gt;
* Adrien Craenhals&lt;br /&gt;
* Khibaziev Farhad&lt;br /&gt;
* Aurélien Sac&lt;br /&gt;
* Mathieu Nadège&lt;br /&gt;
* Philippart Justine&lt;br /&gt;
* Biver Julie&lt;br /&gt;
* Collard Nicolas&lt;br /&gt;
* Julie Toussaint&lt;br /&gt;
* Walthéry Fanny&lt;br /&gt;
* Krack Marie&lt;br /&gt;
* Moinet Céline&lt;br /&gt;
* Joel Young&lt;br /&gt;
* Laura Sankiaho&lt;br /&gt;
* Ophélie Hardenne&lt;br /&gt;
* Sophie Thiry&lt;br /&gt;
* Morgane Scius&lt;br /&gt;
Lu et approuvé 2013-2014 : &lt;br /&gt;
* Pierre de Barsy&lt;br /&gt;
* Benjamin Mouton&lt;br /&gt;
* Antoine Leyder&lt;br /&gt;
* Cara Noémie&lt;br /&gt;
* Nicolas Sonnet&lt;br /&gt;
* Strepenne Tiphaine&lt;br /&gt;
* Crémer Laurine&lt;br /&gt;
* Camille Strepenne&lt;br /&gt;
* Arthur Wilkin&lt;br /&gt;
* Corentin Lockman&lt;br /&gt;
* Guissard Noémie&lt;br /&gt;
* Staes Marie-Alix&lt;br /&gt;
* Meis Frédérik&lt;br /&gt;
* Gilles Dechambre&lt;br /&gt;
* Dehez Antoine&lt;br /&gt;
* Goffin Antoine&lt;br /&gt;
* Valentin Grandjean&lt;br /&gt;
* Guillaume Maureen&lt;br /&gt;
* Germain Kempeneers&lt;br /&gt;
* Laura Lesuisse&lt;br /&gt;
* Clément Bertrand&lt;br /&gt;
* Thibault Adam&lt;br /&gt;
* Florian Mignon&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauline.finfe@indse.be</name></author>
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