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	<title>TravauxIndse - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=14316</id>
		<title>House timelapse 2016</title>
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		<updated>2016-06-17T15:21:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* ce qui a été appris */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
===Video===&lt;br /&gt;
Sur Youtube[https://www.youtube.com/watch?v=noSmwB9iKCM]&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une vidéo de la construction d'une ville via Cities Skyline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une Ville (partir d'un terrain vide à  une ville de taille moyen)&lt;br /&gt;
* Utiliser le programme de montage &amp;quot;Adobe Première [http://www.adobe.com/products/premiere.html]&amp;quot; afin de réaliser un timelapse accompagné d'une musique de fond et de transitions.&lt;br /&gt;
* Utiliser le logiciel de capture &amp;quot;Action! [https://mirillis.com/en/products/action.html]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====personnels====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le travail en auto-gestion &lt;br /&gt;
* La gestion d'objectifs &lt;br /&gt;
* La gestion du temps &lt;br /&gt;
* La recherche de moyens pour arriver à ces objectifs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====projet====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une ville sur le simulateur Cities Skylines&lt;br /&gt;
* Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur une plateforme pour vidéo&lt;br /&gt;
* Le timelapse sera accompagneé d'une musique&lt;br /&gt;
===Modification===&lt;br /&gt;
Suite a un rendu qui ne correspondait pas a nos attente du time lapse de la construction de la maison nous avons décider de rebondir en le renplacent par la création d'une ville en time lapse grâce un jeu de simulation de construction de ville en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Annexe du projet===&lt;br /&gt;
* Page de Compte Rendu :[[Compte rendu house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
* Bonne pratique :[[Bonne pratique house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Planning===&lt;br /&gt;
*15 avril 2016 : Première partie de l'entrainement à la modélisation&lt;br /&gt;
*19 avril 2016 : Absent&lt;br /&gt;
*22 avril 2016 : Deuxième partie de l'entrainement&lt;br /&gt;
*26 avril 2016 : Prise en main des logiciels de captures&lt;br /&gt;
*29 avril 2016 : Début de l'enregistrement de la construction&lt;br /&gt;
*3 mai 2016 : Ruban bleu&lt;br /&gt;
*6 mai 2016 : Congé&lt;br /&gt;
*10 mai 2016 : Suite de l'enregistrement&lt;br /&gt;
*13 mai 2016 : Prise en main du logiciel de montage&lt;br /&gt;
*17 mai 2016 : Montage vidéo&lt;br /&gt;
*20 mai 2016 : Fin du montage vidéo&lt;br /&gt;
*24 mai 2016 : Fignolage du montage vidéo&lt;br /&gt;
*27 mai 2016 : Fin du projet&lt;br /&gt;
=Examen=&lt;br /&gt;
==points forts==&lt;br /&gt;
* Utilisation de logiciel profesionel avec une interface compliqué&lt;br /&gt;
* La bonne gestion du temps &lt;br /&gt;
* Un rendu à la mesure de nos espérances&lt;br /&gt;
* Des musiques avec un respect du copyright&lt;br /&gt;
* Gestion efficace du simulateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==points faibles==&lt;br /&gt;
* Changement de programme lors des premières semaines&lt;br /&gt;
* L'upload de la vidéo avec une quelques erreurs &lt;br /&gt;
* Les pertes de données&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut garder==&lt;br /&gt;
* La bonne humeur dans le groupe ainsi que ca participation&lt;br /&gt;
* l'utilisation de logiciels permettant un meilleur résultat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut améliorer==&lt;br /&gt;
* Réfléchir plus efficacement dès le début pour trouver le projet qui nous correspond le mieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qui a été appris==&lt;br /&gt;
* Utilisation de Adobe première pro&lt;br /&gt;
* L'ajout de transitions&lt;br /&gt;
* Vérifier les droits d'auteur des musiques&lt;br /&gt;
* Les différents types de copyright&lt;br /&gt;
* Une meilleur communication par rapport au 1er projet&lt;br /&gt;
* L'installation de modes depuis la racine du jeu&lt;br /&gt;
* Gestion des plans caméra&lt;br /&gt;
* Gestion de logiciels simultanément&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
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		<title>House timelapse 2016</title>
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		<updated>2016-06-17T15:19:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* points forts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
===Video===&lt;br /&gt;
Sur Youtube[https://www.youtube.com/watch?v=noSmwB9iKCM]&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une vidéo de la construction d'une ville via Cities Skyline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une Ville (partir d'un terrain vide à  une ville de taille moyen)&lt;br /&gt;
* Utiliser le programme de montage &amp;quot;Adobe Première [http://www.adobe.com/products/premiere.html]&amp;quot; afin de réaliser un timelapse accompagné d'une musique de fond et de transitions.&lt;br /&gt;
* Utiliser le logiciel de capture &amp;quot;Action! [https://mirillis.com/en/products/action.html]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====personnels====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le travail en auto-gestion &lt;br /&gt;
* La gestion d'objectifs &lt;br /&gt;
* La gestion du temps &lt;br /&gt;
* La recherche de moyens pour arriver à ces objectifs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====projet====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une ville sur le simulateur Cities Skylines&lt;br /&gt;
* Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur une plateforme pour vidéo&lt;br /&gt;
* Le timelapse sera accompagneé d'une musique&lt;br /&gt;
===Modification===&lt;br /&gt;
Suite a un rendu qui ne correspondait pas a nos attente du time lapse de la construction de la maison nous avons décider de rebondir en le renplacent par la création d'une ville en time lapse grâce un jeu de simulation de construction de ville en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Annexe du projet===&lt;br /&gt;
* Page de Compte Rendu :[[Compte rendu house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
* Bonne pratique :[[Bonne pratique house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Planning===&lt;br /&gt;
*15 avril 2016 : Première partie de l'entrainement à la modélisation&lt;br /&gt;
*19 avril 2016 : Absent&lt;br /&gt;
*22 avril 2016 : Deuxième partie de l'entrainement&lt;br /&gt;
*26 avril 2016 : Prise en main des logiciels de captures&lt;br /&gt;
*29 avril 2016 : Début de l'enregistrement de la construction&lt;br /&gt;
*3 mai 2016 : Ruban bleu&lt;br /&gt;
*6 mai 2016 : Congé&lt;br /&gt;
*10 mai 2016 : Suite de l'enregistrement&lt;br /&gt;
*13 mai 2016 : Prise en main du logiciel de montage&lt;br /&gt;
*17 mai 2016 : Montage vidéo&lt;br /&gt;
*20 mai 2016 : Fin du montage vidéo&lt;br /&gt;
*24 mai 2016 : Fignolage du montage vidéo&lt;br /&gt;
*27 mai 2016 : Fin du projet&lt;br /&gt;
=Examen=&lt;br /&gt;
==points forts==&lt;br /&gt;
* Utilisation de logiciel profesionel avec une interface compliqué&lt;br /&gt;
* La bonne gestion du temps &lt;br /&gt;
* Un rendu à la mesure de nos espérances&lt;br /&gt;
* Des musiques avec un respect du copyright&lt;br /&gt;
* Gestion efficace du simulateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==points faibles==&lt;br /&gt;
* Changement de programme lors des premières semaines&lt;br /&gt;
* L'upload de la vidéo avec une quelques erreurs &lt;br /&gt;
* Les pertes de données&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut garder==&lt;br /&gt;
* La bonne humeur dans le groupe ainsi que ca participation&lt;br /&gt;
* l'utilisation de logiciels permettant un meilleur résultat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut améliorer==&lt;br /&gt;
* Réfléchir plus efficacement dès le début pour trouver le projet qui nous correspond le mieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qui a été appris==&lt;br /&gt;
* Utilisation de Adobe première pro&lt;br /&gt;
* L'ajout de transition&lt;br /&gt;
* Vérifier les droits d'auteur des musiques&lt;br /&gt;
* Les différents type de copyright&lt;br /&gt;
* Une meilleur communication par rapport au 1er projet&lt;br /&gt;
* L'installation de mode depuis la racine du jeu&lt;br /&gt;
* Gestion des plans caméra&lt;br /&gt;
* Gestion de logiciels simultanément&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=14314</id>
		<title>House timelapse 2016</title>
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		<updated>2016-06-17T15:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* points faibles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
===Video===&lt;br /&gt;
Sur Youtube[https://www.youtube.com/watch?v=noSmwB9iKCM]&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une vidéo de la construction d'une ville via Cities Skyline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une Ville (partir d'un terrain vide à  une ville de taille moyen)&lt;br /&gt;
* Utiliser le programme de montage &amp;quot;Adobe Première [http://www.adobe.com/products/premiere.html]&amp;quot; afin de réaliser un timelapse accompagné d'une musique de fond et de transitions.&lt;br /&gt;
* Utiliser le logiciel de capture &amp;quot;Action! [https://mirillis.com/en/products/action.html]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====personnels====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le travail en auto-gestion &lt;br /&gt;
* La gestion d'objectifs &lt;br /&gt;
* La gestion du temps &lt;br /&gt;
* La recherche de moyens pour arriver à ces objectifs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====projet====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une ville sur le simulateur Cities Skylines&lt;br /&gt;
* Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur une plateforme pour vidéo&lt;br /&gt;
* Le timelapse sera accompagneé d'une musique&lt;br /&gt;
===Modification===&lt;br /&gt;
Suite a un rendu qui ne correspondait pas a nos attente du time lapse de la construction de la maison nous avons décider de rebondir en le renplacent par la création d'une ville en time lapse grâce un jeu de simulation de construction de ville en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Annexe du projet===&lt;br /&gt;
* Page de Compte Rendu :[[Compte rendu house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
* Bonne pratique :[[Bonne pratique house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Planning===&lt;br /&gt;
*15 avril 2016 : Première partie de l'entrainement à la modélisation&lt;br /&gt;
*19 avril 2016 : Absent&lt;br /&gt;
*22 avril 2016 : Deuxième partie de l'entrainement&lt;br /&gt;
*26 avril 2016 : Prise en main des logiciels de captures&lt;br /&gt;
*29 avril 2016 : Début de l'enregistrement de la construction&lt;br /&gt;
*3 mai 2016 : Ruban bleu&lt;br /&gt;
*6 mai 2016 : Congé&lt;br /&gt;
*10 mai 2016 : Suite de l'enregistrement&lt;br /&gt;
*13 mai 2016 : Prise en main du logiciel de montage&lt;br /&gt;
*17 mai 2016 : Montage vidéo&lt;br /&gt;
*20 mai 2016 : Fin du montage vidéo&lt;br /&gt;
*24 mai 2016 : Fignolage du montage vidéo&lt;br /&gt;
*27 mai 2016 : Fin du projet&lt;br /&gt;
=Examen=&lt;br /&gt;
==points forts==&lt;br /&gt;
* Utilisation de logiciels plus difficile a prendre en main&lt;br /&gt;
* Le temps a été géré&lt;br /&gt;
* Le rendu se rapproche fortement de nos intentions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==points faibles==&lt;br /&gt;
* Changement de programme lors des premières semaines&lt;br /&gt;
* L'upload de la vidéo avec une quelques erreurs &lt;br /&gt;
* Les pertes de données&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut garder==&lt;br /&gt;
* La bonne humeur dans le groupe ainsi que ca participation&lt;br /&gt;
* l'utilisation de logiciels permettant un meilleur résultat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut améliorer==&lt;br /&gt;
* Réfléchir plus efficacement dès le début pour trouver le projet qui nous correspond le mieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qui a été appris==&lt;br /&gt;
* Utilisation de Adobe première pro&lt;br /&gt;
* L'ajout de transition&lt;br /&gt;
* Vérifier les droits d'auteur des musiques&lt;br /&gt;
* Les différents type de copyright&lt;br /&gt;
* Une meilleur communication par rapport au 1er projet&lt;br /&gt;
* L'installation de mode depuis la racine du jeu&lt;br /&gt;
* Gestion des plans caméra&lt;br /&gt;
* Gestion de logiciels simultanément&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=14313</id>
		<title>House timelapse 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=14313"/>
		<updated>2016-06-17T15:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* ce qu'il faut garder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
===Video===&lt;br /&gt;
Sur Youtube[https://www.youtube.com/watch?v=noSmwB9iKCM]&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une vidéo de la construction d'une ville via Cities Skyline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une Ville (partir d'un terrain vide à  une ville de taille moyen)&lt;br /&gt;
* Utiliser le programme de montage &amp;quot;Adobe Première [http://www.adobe.com/products/premiere.html]&amp;quot; afin de réaliser un timelapse accompagné d'une musique de fond et de transitions.&lt;br /&gt;
* Utiliser le logiciel de capture &amp;quot;Action! [https://mirillis.com/en/products/action.html]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====personnels====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le travail en auto-gestion &lt;br /&gt;
* La gestion d'objectifs &lt;br /&gt;
* La gestion du temps &lt;br /&gt;
* La recherche de moyens pour arriver à ces objectifs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====projet====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une ville sur le simulateur Cities Skylines&lt;br /&gt;
* Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur une plateforme pour vidéo&lt;br /&gt;
* Le timelapse sera accompagneé d'une musique&lt;br /&gt;
===Modification===&lt;br /&gt;
Suite a un rendu qui ne correspondait pas a nos attente du time lapse de la construction de la maison nous avons décider de rebondir en le renplacent par la création d'une ville en time lapse grâce un jeu de simulation de construction de ville en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Annexe du projet===&lt;br /&gt;
* Page de Compte Rendu :[[Compte rendu house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
* Bonne pratique :[[Bonne pratique house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Planning===&lt;br /&gt;
*15 avril 2016 : Première partie de l'entrainement à la modélisation&lt;br /&gt;
*19 avril 2016 : Absent&lt;br /&gt;
*22 avril 2016 : Deuxième partie de l'entrainement&lt;br /&gt;
*26 avril 2016 : Prise en main des logiciels de captures&lt;br /&gt;
*29 avril 2016 : Début de l'enregistrement de la construction&lt;br /&gt;
*3 mai 2016 : Ruban bleu&lt;br /&gt;
*6 mai 2016 : Congé&lt;br /&gt;
*10 mai 2016 : Suite de l'enregistrement&lt;br /&gt;
*13 mai 2016 : Prise en main du logiciel de montage&lt;br /&gt;
*17 mai 2016 : Montage vidéo&lt;br /&gt;
*20 mai 2016 : Fin du montage vidéo&lt;br /&gt;
*24 mai 2016 : Fignolage du montage vidéo&lt;br /&gt;
*27 mai 2016 : Fin du projet&lt;br /&gt;
=Examen=&lt;br /&gt;
==points forts==&lt;br /&gt;
* Utilisation de logiciels plus difficile a prendre en main&lt;br /&gt;
* Le temps a été géré&lt;br /&gt;
* Le rendu se rapproche fortement de nos intentions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==points faibles==&lt;br /&gt;
* Encore une fois on a du re-modifier nos plans&lt;br /&gt;
* Problème d'orthographe&lt;br /&gt;
* Penser a Tout le temps sauvegarder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut garder==&lt;br /&gt;
* La bonne humeur dans le groupe ainsi que ca participation&lt;br /&gt;
* l'utilisation de logiciels permettant un meilleur résultat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut améliorer==&lt;br /&gt;
* Réfléchir plus efficacement dès le début pour trouver le projet qui nous correspond le mieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qui a été appris==&lt;br /&gt;
* Utilisation de Adobe première pro&lt;br /&gt;
* L'ajout de transition&lt;br /&gt;
* Vérifier les droits d'auteur des musiques&lt;br /&gt;
* Les différents type de copyright&lt;br /&gt;
* Une meilleur communication par rapport au 1er projet&lt;br /&gt;
* L'installation de mode depuis la racine du jeu&lt;br /&gt;
* Gestion des plans caméra&lt;br /&gt;
* Gestion de logiciels simultanément&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=14312</id>
		<title>House timelapse 2016</title>
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		<updated>2016-06-17T15:15:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* ce qu'il faut garder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
===Video===&lt;br /&gt;
Sur Youtube[https://www.youtube.com/watch?v=noSmwB9iKCM]&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une vidéo de la construction d'une ville via Cities Skyline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une Ville (partir d'un terrain vide à  une ville de taille moyen)&lt;br /&gt;
* Utiliser le programme de montage &amp;quot;Adobe Première [http://www.adobe.com/products/premiere.html]&amp;quot; afin de réaliser un timelapse accompagné d'une musique de fond et de transitions.&lt;br /&gt;
* Utiliser le logiciel de capture &amp;quot;Action! [https://mirillis.com/en/products/action.html]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====personnels====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le travail en auto-gestion &lt;br /&gt;
* La gestion d'objectifs &lt;br /&gt;
* La gestion du temps &lt;br /&gt;
* La recherche de moyens pour arriver à ces objectifs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====projet====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une ville sur le simulateur Cities Skylines&lt;br /&gt;
* Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur une plateforme pour vidéo&lt;br /&gt;
* Le timelapse sera accompagneé d'une musique&lt;br /&gt;
===Modification===&lt;br /&gt;
Suite a un rendu qui ne correspondait pas a nos attente du time lapse de la construction de la maison nous avons décider de rebondir en le renplacent par la création d'une ville en time lapse grâce un jeu de simulation de construction de ville en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Annexe du projet===&lt;br /&gt;
* Page de Compte Rendu :[[Compte rendu house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
* Bonne pratique :[[Bonne pratique house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Planning===&lt;br /&gt;
*15 avril 2016 : Première partie de l'entrainement à la modélisation&lt;br /&gt;
*19 avril 2016 : Absent&lt;br /&gt;
*22 avril 2016 : Deuxième partie de l'entrainement&lt;br /&gt;
*26 avril 2016 : Prise en main des logiciels de captures&lt;br /&gt;
*29 avril 2016 : Début de l'enregistrement de la construction&lt;br /&gt;
*3 mai 2016 : Ruban bleu&lt;br /&gt;
*6 mai 2016 : Congé&lt;br /&gt;
*10 mai 2016 : Suite de l'enregistrement&lt;br /&gt;
*13 mai 2016 : Prise en main du logiciel de montage&lt;br /&gt;
*17 mai 2016 : Montage vidéo&lt;br /&gt;
*20 mai 2016 : Fin du montage vidéo&lt;br /&gt;
*24 mai 2016 : Fignolage du montage vidéo&lt;br /&gt;
*27 mai 2016 : Fin du projet&lt;br /&gt;
=Examen=&lt;br /&gt;
==points forts==&lt;br /&gt;
* Utilisation de logiciels plus difficile a prendre en main&lt;br /&gt;
* Le temps a été géré&lt;br /&gt;
* Le rendu se rapproche fortement de nos intentions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==points faibles==&lt;br /&gt;
* Encore une fois on a du re-modifier nos plans&lt;br /&gt;
* Problème d'orthographe&lt;br /&gt;
* Penser a Tout le temps sauvegarder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut garder==&lt;br /&gt;
* L'entente dans le groupe &lt;br /&gt;
* l'utilisation de logiciels permettant un meilleur résultat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut améliorer==&lt;br /&gt;
* Réfléchir plus efficacement dès le début pour trouver le projet qui nous correspond le mieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qui a été appris==&lt;br /&gt;
* Utilisation de Adobe première pro&lt;br /&gt;
* L'ajout de transition&lt;br /&gt;
* Vérifier les droits d'auteur des musiques&lt;br /&gt;
* Les différents type de copyright&lt;br /&gt;
* Une meilleur communication par rapport au 1er projet&lt;br /&gt;
* L'installation de mode depuis la racine du jeu&lt;br /&gt;
* Gestion des plans caméra&lt;br /&gt;
* Gestion de logiciels simultanément&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=14311</id>
		<title>House timelapse 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=14311"/>
		<updated>2016-06-17T15:13:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* ce qu'il faut améliorer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
===Video===&lt;br /&gt;
Sur Youtube[https://www.youtube.com/watch?v=noSmwB9iKCM]&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une vidéo de la construction d'une ville via Cities Skyline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une Ville (partir d'un terrain vide à  une ville de taille moyen)&lt;br /&gt;
* Utiliser le programme de montage &amp;quot;Adobe Première [http://www.adobe.com/products/premiere.html]&amp;quot; afin de réaliser un timelapse accompagné d'une musique de fond et de transitions.&lt;br /&gt;
* Utiliser le logiciel de capture &amp;quot;Action! [https://mirillis.com/en/products/action.html]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====personnels====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le travail en auto-gestion &lt;br /&gt;
* La gestion d'objectifs &lt;br /&gt;
* La gestion du temps &lt;br /&gt;
* La recherche de moyens pour arriver à ces objectifs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====projet====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une ville sur le simulateur Cities Skylines&lt;br /&gt;
* Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur une plateforme pour vidéo&lt;br /&gt;
* Le timelapse sera accompagneé d'une musique&lt;br /&gt;
===Modification===&lt;br /&gt;
Suite a un rendu qui ne correspondait pas a nos attente du time lapse de la construction de la maison nous avons décider de rebondir en le renplacent par la création d'une ville en time lapse grâce un jeu de simulation de construction de ville en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Annexe du projet===&lt;br /&gt;
* Page de Compte Rendu :[[Compte rendu house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
* Bonne pratique :[[Bonne pratique house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Planning===&lt;br /&gt;
*15 avril 2016 : Première partie de l'entrainement à la modélisation&lt;br /&gt;
*19 avril 2016 : Absent&lt;br /&gt;
*22 avril 2016 : Deuxième partie de l'entrainement&lt;br /&gt;
*26 avril 2016 : Prise en main des logiciels de captures&lt;br /&gt;
*29 avril 2016 : Début de l'enregistrement de la construction&lt;br /&gt;
*3 mai 2016 : Ruban bleu&lt;br /&gt;
*6 mai 2016 : Congé&lt;br /&gt;
*10 mai 2016 : Suite de l'enregistrement&lt;br /&gt;
*13 mai 2016 : Prise en main du logiciel de montage&lt;br /&gt;
*17 mai 2016 : Montage vidéo&lt;br /&gt;
*20 mai 2016 : Fin du montage vidéo&lt;br /&gt;
*24 mai 2016 : Fignolage du montage vidéo&lt;br /&gt;
*27 mai 2016 : Fin du projet&lt;br /&gt;
=Examen=&lt;br /&gt;
==points forts==&lt;br /&gt;
* Utilisation de logiciels plus difficile a prendre en main&lt;br /&gt;
* Le temps a été géré&lt;br /&gt;
* Le rendu se rapproche fortement de nos intentions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==points faibles==&lt;br /&gt;
* Encore une fois on a du re-modifier nos plans&lt;br /&gt;
* Problème d'orthographe&lt;br /&gt;
* Penser a Tout le temps sauvegarder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut garder==&lt;br /&gt;
* L'entente dans le groupes &lt;br /&gt;
* Le faite d'utiliser les logiciels permettant un meilleur résultat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut améliorer==&lt;br /&gt;
* Réfléchir plus efficacement dès le début pour trouver le projet qui nous correspond le mieux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qui a été appris==&lt;br /&gt;
* Utilisation de Adobe première pro&lt;br /&gt;
* L'ajout de transition&lt;br /&gt;
* Vérifier les droits d'auteur des musiques&lt;br /&gt;
* Les différents type de copyright&lt;br /&gt;
* Une meilleur communication par rapport au 1er projet&lt;br /&gt;
* L'installation de mode depuis la racine du jeu&lt;br /&gt;
* Gestion des plans caméra&lt;br /&gt;
* Gestion de logiciels simultanément&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=14310</id>
		<title>House timelapse 2016</title>
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		<updated>2016-06-17T15:11:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* ce qui a été appris */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
===Video===&lt;br /&gt;
Sur Youtube[https://www.youtube.com/watch?v=noSmwB9iKCM]&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une vidéo de la construction d'une ville via Cities Skyline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une Ville (partir d'un terrain vide à  une ville de taille moyen)&lt;br /&gt;
* Utiliser le programme de montage &amp;quot;Adobe Première [http://www.adobe.com/products/premiere.html]&amp;quot; afin de réaliser un timelapse accompagné d'une musique de fond et de transitions.&lt;br /&gt;
* Utiliser le logiciel de capture &amp;quot;Action! [https://mirillis.com/en/products/action.html]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====personnels====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le travail en auto-gestion &lt;br /&gt;
* La gestion d'objectifs &lt;br /&gt;
* La gestion du temps &lt;br /&gt;
* La recherche de moyens pour arriver à ces objectifs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====projet====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une ville sur le simulateur Cities Skylines&lt;br /&gt;
* Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur une plateforme pour vidéo&lt;br /&gt;
* Le timelapse sera accompagneé d'une musique&lt;br /&gt;
===Modification===&lt;br /&gt;
Suite a un rendu qui ne correspondait pas a nos attente du time lapse de la construction de la maison nous avons décider de rebondir en le renplacent par la création d'une ville en time lapse grâce un jeu de simulation de construction de ville en 3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Annexe du projet===&lt;br /&gt;
* Page de Compte Rendu :[[Compte rendu house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
* Bonne pratique :[[Bonne pratique house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Planning===&lt;br /&gt;
*15 avril 2016 : Première partie de l'entrainement à la modélisation&lt;br /&gt;
*19 avril 2016 : Absent&lt;br /&gt;
*22 avril 2016 : Deuxième partie de l'entrainement&lt;br /&gt;
*26 avril 2016 : Prise en main des logiciels de captures&lt;br /&gt;
*29 avril 2016 : Début de l'enregistrement de la construction&lt;br /&gt;
*3 mai 2016 : Ruban bleu&lt;br /&gt;
*6 mai 2016 : Congé&lt;br /&gt;
*10 mai 2016 : Suite de l'enregistrement&lt;br /&gt;
*13 mai 2016 : Prise en main du logiciel de montage&lt;br /&gt;
*17 mai 2016 : Montage vidéo&lt;br /&gt;
*20 mai 2016 : Fin du montage vidéo&lt;br /&gt;
*24 mai 2016 : Fignolage du montage vidéo&lt;br /&gt;
*27 mai 2016 : Fin du projet&lt;br /&gt;
=Examen=&lt;br /&gt;
==points forts==&lt;br /&gt;
* Utilisation de logiciels plus difficile a prendre en main&lt;br /&gt;
* Le temps a été géré&lt;br /&gt;
* Le rendu se rapproche fortement de nos intentions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==points faibles==&lt;br /&gt;
* Encore une fois on a du re-modifier nos plans&lt;br /&gt;
* Problème d'orthographe&lt;br /&gt;
* Penser a Tout le temps sauvegarder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut garder==&lt;br /&gt;
* L'entente dans le groupes &lt;br /&gt;
* Le faite d'utiliser les logiciels permettant un meilleur résultat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qu'il faut améliorer==&lt;br /&gt;
* Faire le meilleur choix de projet dés le début&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ce qui a été appris==&lt;br /&gt;
* Utilisation de Adobe première pro&lt;br /&gt;
* L'ajout de transition&lt;br /&gt;
* Vérifier les droits d'auteur des musiques&lt;br /&gt;
* Les différents type de copyright&lt;br /&gt;
* Une meilleur communication par rapport au 1er projet&lt;br /&gt;
* L'installation de mode depuis la racine du jeu&lt;br /&gt;
* Gestion des plans caméra&lt;br /&gt;
* Gestion de logiciels simultanément&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
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		<title>Bonne pratique house timelapse 2016</title>
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		<updated>2016-05-24T13:11:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Nous voulions dans un premier temps partir sur la modélisation d'une maison en 3D sur un logiciel tiers et en faire une timelapse. Mais nous nous sommes vite rendu compte que le rendu n’était pas à la mesure de nos espérances. Le problème étant le manque d’expérience dans la modélisation. Alors nous avons décidé d'utiliser un simulateur de gestion de ville, &amp;quot;Cities Skyline&amp;quot;, afin de réaliser notre timelapse. Vous pouvez voir le rendu en suivant ce lien =&amp;gt; [https://www.youtube.com/watch?v=noSmwB9iKCM] &amp;lt;=&lt;br /&gt;
*Cela nous a permis d'apprendre la gestion de différent plan caméra, géré le simulateur &amp;quot;qui ne va pas toujours comme on le souhaite&amp;quot;, pouvoir installer des modes par la racine du jeu, crée un timelapse,...&lt;br /&gt;
*Si vous souhaitez en faire de même munissez-vous d'un excellent processeur ainsi qu'une carte graphique qui vous permettra de gérer; les &amp;quot;Shaders&amp;quot;, le post traitement FX, le &amp;quot;recording&amp;quot;,... Sinon vous risquez de tomber rapidement à court d' &amp;quot;FPS&amp;quot; (nous étions entre 19-25 fps de moyen, ma carte graphique est une GTX 970 4Go avec un processeur Intel Core i7-6700K (Quad-Core 4.0 GHz / 4.2 GHz Turbo - Cache 8 Mo - TDP 95W)). &lt;br /&gt;
*Voici un lien qui pourrait bien vous être bien utile afin de savoir qu'elles sont les performances de votre processeur =&amp;gt; [https://www.cpubenchmark.net/] &amp;lt;= et de votre carte graphique =&amp;gt; [http://www.videocardbenchmark.net/] &amp;lt;=  &lt;br /&gt;
*Pour ce qui est du logiciel de &amp;quot;recording&amp;quot; Action! de Miriliss =&amp;gt; [https://mirillis.com/en/products/action.html] &amp;lt;= est peu gourmand et peu filmer jusqu'en 4K 60FPS ainsi que la possibilité de stream sur Twitch =&amp;gt; [https://www.twitch.tv/] &amp;lt;=et toute autre plateforme. Son prix 24.95€ pour une clef à vie.&lt;br /&gt;
*Pour le montage Adobe Premier Pro CC =&amp;gt; [http://www.adobe.com/be_fr/products/premiere.html] &amp;lt;=est d'une efficacité redoutable, mais possède néanmoins un prix onéreux s'élevant à 24.19 €/mois.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Bonne_pratique_house_timelapse_2016&amp;diff=14145</id>
		<title>Bonne pratique house timelapse 2016</title>
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		<updated>2016-05-24T13:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Nous voulions dans un premier temps partir sur la modélisation d'une maison en 3D sur un logiciel tiers et en faire une timelapse. Mais nous nous sommes vite rendu compte que le rendu n’était pas à la mesure de nos espérances. Le problème étant le manque d’expérience dans la modélisation. Alors nous avons décidé d'utiliser un simulateur de gestion de ville, &amp;quot;Cities Skyline&amp;quot;, afin de réaliser notre timelapse. Vous pouvez voir le rendu en suivant ce lien =&amp;gt; [https://www.youtube.com/watch?v=noSmwB9iKCM] &amp;lt;=&lt;br /&gt;
*Cela nous a permis d'apprendre la gestion de différent plan caméra, géré le simulateur &amp;quot;qui ne va pas toujours comme on le souhaite&amp;quot;, pouvoir installer des modes par la racine du jeu, crée un timelapse,...&lt;br /&gt;
*Si vous souhaitez en faire de même munissez-vous d'un excellent processeur ainsi qu'une carte graphique qui vous permettra de gérer; les &amp;quot;Shaders&amp;quot;, le post traitement FX, le &amp;quot;recording&amp;quot;,... Sinon vous risquez de tomber rapidement à court de &amp;quot;FPS&amp;quot; (nous étions entre 19-25 fps de moyen, ma carte graphique est une GTX 970 4Go avec un processeur Intel Core i7-6700K (Quad-Core 4.0 GHz / 4.2 GHz Turbo - Cache 8 Mo - TDP 95W)). &lt;br /&gt;
*Voici un lien qui pourrait bien vous être bien utile afin de savoir qu'elles sont les performances de votre processeur =&amp;gt; [https://www.cpubenchmark.net/] &amp;lt;= et de votre carte graphique =&amp;gt; [http://www.videocardbenchmark.net/] &amp;lt;=  &lt;br /&gt;
*Pour ce qui est du logiciel de &amp;quot;recording&amp;quot; Action! de Miriliss =&amp;gt; [https://mirillis.com/en/products/action.html] &amp;lt;= est peu gourmand et peu filmer jusqu'en 4K 60FPS ainsi que la possibilité de stream sur Twitch =&amp;gt; [https://www.twitch.tv/] &amp;lt;=et toute autre plateforme. Son prix 24.95€ pour une clef à vie.&lt;br /&gt;
*Pour le montage Adobe Premier Pro CC =&amp;gt; [http://www.adobe.com/be_fr/products/premiere.html] &amp;lt;=est d'une efficacité redoutable, mais possède néanmoins un prix onéreux s'élevant à 24.19 €/mois.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2016-05-24T13:10:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Nous voulions dans un premier temps partir sur la modélisation d'une maison en 3D sur un logiciel tiers et en faire une timelapse. Mais nous nous sommes vite rendu compte que le rendu n’était pas à la mesure de nos espérances. Le problème étant le manque d’expérience dans la modélisation. Alors nous avons décidé d'utiliser un simulateur de gestion de ville, &amp;quot;Cities Skyline&amp;quot;, afin de réaliser notre timelapse. Vous pouvez voir le rendu en suivant ce lien =&amp;gt; [https://www.youtube.com/watch?v=noSmwB9iKCM] &amp;lt;=&lt;br /&gt;
*Cela nous a permis d'apprendre la gestion de différent plan caméra, géré le simulateur &amp;quot;qui ne va pas toujours comme on le souhaite&amp;quot;, pouvoir installer des modes par la racine du jeu, crée un timelapse,...&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez en faire de même munissez-vous d'un excellent processeur ainsi qu'une carte graphique qui vous permettra de gérer; les &amp;quot;Shaders&amp;quot;, le post traitement FX, le &amp;quot;recording&amp;quot;,... Sinon vous risquez de tomber rapidement à court de &amp;quot;FPS&amp;quot; (nous étions entre 19-25 fps de moyen, ma carte graphique est une GTX 970 4Go avec un processeur Intel Core i7-6700K (Quad-Core 4.0 GHz / 4.2 GHz Turbo - Cache 8 Mo - TDP 95W)). &lt;br /&gt;
*Voici un lien qui pourrait bien vous être bien utile afin de savoir qu'elles sont les performances de votre processeur =&amp;gt; [https://www.cpubenchmark.net/] &amp;lt;= et de votre carte graphique =&amp;gt; [http://www.videocardbenchmark.net/] &amp;lt;=  &lt;br /&gt;
*Pour ce qui est du logiciel de &amp;quot;recording&amp;quot; Action! de Miriliss =&amp;gt; [https://mirillis.com/en/products/action.html] &amp;lt;= est peu gourmand et peu filmer jusqu'en 4K 60FPS ainsi que la possibilité de stream sur Twitch =&amp;gt; [https://www.twitch.tv/] &amp;lt;=et toute autre plateforme. Son prix 24.95€ pour une clef à vie.&lt;br /&gt;
*Pour le montage Adobe Premier Pro CC =&amp;gt; [http://www.adobe.com/be_fr/products/premiere.html] &amp;lt;=est d'une efficacité redoutable, mais possède néanmoins un prix onéreux s'élevant à 24.19 €/mois.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<title>Bonne pratique house timelapse 2016</title>
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		<updated>2016-05-24T13:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nous voulions dans un premier temps partir sur la modélisation d'une maison en 3D sur un logiciel tiers et en faire une timelapse. Mais nous nous sommes vite rendu compte que le rendu n’était pas à la mesure de nos espérances. Le problème étant le manque d’expérience dans la modélisation. Alors nous avons décidé d'utiliser un simulateur de gestion de ville, &amp;quot;Cities Skyline&amp;quot;, afin de réaliser notre timelapse. Vous pouvez voir le rendu en suivant ce lien =&amp;gt; [https://www.youtube.com/watch?v=noSmwB9iKCM] &amp;lt;=&lt;br /&gt;
Cela nous a permis d'apprendre la gestion de différent plan caméra, géré le simulateur &amp;quot;qui ne va pas toujours comme on le souhaite&amp;quot;, pouvoir installer des modes par la racine du jeu, crée un timelapse,...&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez en faire de même munissez-vous d'un excellent processeur ainsi qu'une carte graphique qui vous permettra de gérer; les &amp;quot;Shaders&amp;quot;, le post traitement FX, le &amp;quot;recording&amp;quot;,... Sinon vous risquez de tomber rapidement à court de &amp;quot;FPS&amp;quot; (nous étions entre 19-25 fps de moyen, ma carte graphique est une GTX 970 4Go avec un processeur Intel Core i7-6700K (Quad-Core 4.0 GHz / 4.2 GHz Turbo - Cache 8 Mo - TDP 95W)). Voici un lien qui pourrait bien vous être bien utile afin de savoir qu'elles sont les performances de votre processeur =&amp;gt; [https://www.cpubenchmark.net/] &amp;lt;= et de votre carte graphique =&amp;gt; [http://www.videocardbenchmark.net/] &amp;lt;=  &lt;br /&gt;
Pour ce qui est du logiciel de &amp;quot;recording&amp;quot; Action! de Miriliss =&amp;gt; [https://mirillis.com/en/products/action.html] &amp;lt;= est peu gourmand et peu filmer jusqu'en 4K 60FPS ainsi que la possibilité de stream sur Twitch =&amp;gt; [https://www.twitch.tv/] &amp;lt;=et toute autre plateforme. Son prix 24.95€ pour une clef à vie.&lt;br /&gt;
Pour le montage Adobe Premier Pro CC =&amp;gt; [http://www.adobe.com/be_fr/products/premiere.html] &amp;lt;=est d'une efficacité redoutable, mais possède néanmoins un prix onéreux s'élevant à 24.19 €/mois.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<title>Bonne pratique house timelapse 2016</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nous voulions dans un premier temps partir sur la modélisation d'une maison en 3D sur un logiciel tiers et en faire une timelapse. Mais nous nous sommes vite rendu compte que le rendu n’était pas à la mesure de nos espérances. Le problème étant le manque d’expérience dans la modélisation. Alors nous avons décidé d'utiliser un simulateur de gestion de ville, &amp;quot;Cities Skyline&amp;quot;, afin de réaliser notre timelapse. Vous pouvez voir le rendu en suivant ce lien =&amp;gt; [https://www.youtube.com/watch?v=noSmwB9iKCM] &amp;lt;=&lt;br /&gt;
Cela nous a permis d'apprendre la gestion de différent plan caméra, géré le simulateur &amp;quot;qui ne va pas toujours comme on le souhaite&amp;quot;, pouvoir installer des modes par la racine du jeu, crée un timelapse,...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=14058</id>
		<title>House timelapse 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=14058"/>
		<updated>2016-05-10T12:40:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* Thème */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une vidéo de la construction d'une ville via Cities Skyline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une Ville (partir d'un terrain vide à  une ville de taille moyen)&lt;br /&gt;
* Utiliser le programme de montage &amp;quot;Adobe Première [http://www.adobe.com/products/premiere.html]&amp;quot; afin de réaliser un timelapse accompagné d'une musique de fond et de transitions.&lt;br /&gt;
* Utiliser le logiciel de capture &amp;quot;Action! [https://mirillis.com/en/products/action.html]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====personnels====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le travail en auto-gestion &lt;br /&gt;
* La gestion d'objectifs &lt;br /&gt;
* La gestion du temps &lt;br /&gt;
* La recherche de moyens pour arriver à ces objectifs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====projet====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une ville sur le simulateur Cities Skylines&lt;br /&gt;
* Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur une plateforme pour vidéo&lt;br /&gt;
* Le timelapse sera accompagneé d'une musique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Annexe du projet===&lt;br /&gt;
* Page de Compte Rendu :[[Compte rendu house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
* Bonne pratique :[[Bonne pratique house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Planning===&lt;br /&gt;
*15 avril 2016 : Première partie de l'entrainement à la modélisation&lt;br /&gt;
*19 avril 2016 : Absent&lt;br /&gt;
*22 avril 2016 : Deuxième partie de l'entrainement&lt;br /&gt;
*26 avril 2016 : Prise en main des logiciels de captures&lt;br /&gt;
*29 avril 2016 : Début de l'enregistrement de la construction&lt;br /&gt;
*3 mai 2016 : Ruban bleu&lt;br /&gt;
*6 mai 2016 : Congé&lt;br /&gt;
*10 mai 2016 : Suite de l'enregistrement&lt;br /&gt;
*13 mai 2016 : Prise en main du logiciel de montage&lt;br /&gt;
*17 mai 2016 : Montage vidéo&lt;br /&gt;
*20 mai 2016 : Fin du montage vidéo&lt;br /&gt;
*24 mai 2016 : Fignolage du montage vidéo&lt;br /&gt;
*27 mai 2016 : Rendu du projet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=14057</id>
		<title>House timelapse 2016</title>
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		<updated>2016-05-10T12:39:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* Objectifs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une vidéo de la construction d'une maison via un logiciel prévu a cet effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une Ville (partir d'un terrain vide à  une ville de taille moyen)&lt;br /&gt;
* Utiliser le programme de montage &amp;quot;Adobe Première [http://www.adobe.com/products/premiere.html]&amp;quot; afin de réaliser un timelapse accompagné d'une musique de fond et de transitions.&lt;br /&gt;
* Utiliser le logiciel de capture &amp;quot;Action! [https://mirillis.com/en/products/action.html]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====personnels====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le travail en auto-gestion &lt;br /&gt;
* La gestion d'objectifs &lt;br /&gt;
* La gestion du temps &lt;br /&gt;
* La recherche de moyens pour arriver à ces objectifs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====projet====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une ville sur le simulateur Cities Skylines&lt;br /&gt;
* Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur une plateforme pour vidéo&lt;br /&gt;
* Le timelapse sera accompagneé d'une musique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Annexe du projet===&lt;br /&gt;
* Page de Compte Rendu :[[Compte rendu house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
* Bonne pratique :[[Bonne pratique house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Planning===&lt;br /&gt;
*15 avril 2016 : Première partie de l'entrainement à la modélisation&lt;br /&gt;
*19 avril 2016 : Absent&lt;br /&gt;
*22 avril 2016 : Deuxième partie de l'entrainement&lt;br /&gt;
*26 avril 2016 : Prise en main des logiciels de captures&lt;br /&gt;
*29 avril 2016 : Début de l'enregistrement de la construction&lt;br /&gt;
*3 mai 2016 : Ruban bleu&lt;br /&gt;
*6 mai 2016 : Congé&lt;br /&gt;
*10 mai 2016 : Suite de l'enregistrement&lt;br /&gt;
*13 mai 2016 : Prise en main du logiciel de montage&lt;br /&gt;
*17 mai 2016 : Montage vidéo&lt;br /&gt;
*20 mai 2016 : Fin du montage vidéo&lt;br /&gt;
*24 mai 2016 : Fignolage du montage vidéo&lt;br /&gt;
*27 mai 2016 : Rendu du projet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<title>House timelapse 2016</title>
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		<updated>2016-05-10T12:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* Objectifs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une vidéo de la construction d'une maison via un logiciel prévu a cet effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une Ville (partir d'un terrain vidéo à  une ville de taille moyen)&lt;br /&gt;
* Utiliser le programme de montage &amp;quot;Adobe Première [http://www.adobe.com/products/premiere.html]&amp;quot; afin de réaliser un timelapse accompagné d'une musique de fond et de transitions.&lt;br /&gt;
* Utiliser le logiciel de capture &amp;quot;Action! [https://mirillis.com/en/products/action.html]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====personnels====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le travail en auto-gestion &lt;br /&gt;
* La gestion d'objectifs &lt;br /&gt;
* La gestion du temps &lt;br /&gt;
* La recherche de moyens pour arriver à ces objectifs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====projet====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une ville sur le simulateur Cities Skylines&lt;br /&gt;
* Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur une plateforme pour vidéo&lt;br /&gt;
* Le timelapse sera accompagneé d'une musique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Annexe du projet===&lt;br /&gt;
* Page de Compte Rendu :[[Compte rendu house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
* Bonne pratique :[[Bonne pratique house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Planning===&lt;br /&gt;
*15 avril 2016 : Première partie de l'entrainement à la modélisation&lt;br /&gt;
*19 avril 2016 : Absent&lt;br /&gt;
*22 avril 2016 : Deuxième partie de l'entrainement&lt;br /&gt;
*26 avril 2016 : Prise en main des logiciels de captures&lt;br /&gt;
*29 avril 2016 : Début de l'enregistrement de la construction&lt;br /&gt;
*3 mai 2016 : Ruban bleu&lt;br /&gt;
*6 mai 2016 : Congé&lt;br /&gt;
*10 mai 2016 : Suite de l'enregistrement&lt;br /&gt;
*13 mai 2016 : Prise en main du logiciel de montage&lt;br /&gt;
*17 mai 2016 : Montage vidéo&lt;br /&gt;
*20 mai 2016 : Fin du montage vidéo&lt;br /&gt;
*24 mai 2016 : Fignolage du montage vidéo&lt;br /&gt;
*27 mai 2016 : Rendu du projet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=14033</id>
		<title>House timelapse 2016</title>
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		<updated>2016-04-22T06:41:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer une vidéo de la construction d'une maison via un logiciel prévu a cet effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une maison moderne (rez de chaussé, première étage, toiture et jardin)&lt;br /&gt;
* Utiliser le programme de montage &amp;quot;Adobe Première [http://www.adobe.com/products/premiere.html]&amp;quot; afin de réaliser un timelapse accompagné d'une musique de fond et de transitions.&lt;br /&gt;
* Utiliser le logiciel de capture &amp;quot;Action! [https://mirillis.com/en/products/action.html]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====personnels====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le travail en auto-gestion &lt;br /&gt;
* La gestion d'objectifs &lt;br /&gt;
* La gestion du temps &lt;br /&gt;
* La recherche de moyens pour arriver à ces objectifs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====projet====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Créer une maison de style moderne à l'aide du logiciel de modélisation Sketchup [https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=material&amp;amp;backendClass=entity]&lt;br /&gt;
* Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur une plateforme pour vidéo&lt;br /&gt;
* Le timelapse sera accompagneé d'une musique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Annexe du projet===&lt;br /&gt;
* Page de Compte Rendu :[[Compte rendu house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
* Bonne pratique :[[Bonne pratique house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Planning===&lt;br /&gt;
*15 avril 2016 : Première partie de l'entrainement à la modélisation&lt;br /&gt;
*19 avril 2016 : Absent&lt;br /&gt;
*22 avril 2016 : Deuxième partie de l'entrainement&lt;br /&gt;
*26 avril 2016 : Prise en main des logiciels de captures&lt;br /&gt;
*29 avril 2016 : Début de l'enregistrement de la construction&lt;br /&gt;
*3 mai 2016 : Ruban bleu&lt;br /&gt;
*6 mai 2016 : Congé&lt;br /&gt;
*10 mai 2016 : Suite de l'enregistrement&lt;br /&gt;
*13 mai 2016 : Prise en main du logiciel de montage&lt;br /&gt;
*17 mai 2016 : Montage vidéo&lt;br /&gt;
*20 mai 2016 : Fin du montage vidéo&lt;br /&gt;
*24 mai 2016 : Fignolage du montage vidéo&lt;br /&gt;
*27 mai 2016 : Rendu du projet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=13988</id>
		<title>House timelapse 2016</title>
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		<updated>2016-04-15T06:38:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* Planning */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crée une vidéo de la construction d'une maison via un logiciel prévu a cet effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectif===&lt;br /&gt;
====personnel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le travail en auto-gestion &lt;br /&gt;
* la gestion d'objectifs &lt;br /&gt;
* la gestion du temps &lt;br /&gt;
* la recherche de moyens pour arriver à ces objectifs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====projet====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Crée une maison de style moderne à l'aide du logiciel de modélisation Sketchup [https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=material&amp;amp;backendClass=entity]&lt;br /&gt;
* Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur une plateforme pour vidéo&lt;br /&gt;
* Le timelapse sera accompagner d'une musique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Annexe du projet===&lt;br /&gt;
* Page de Compte Rendu :[[Compte rendu house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
* Bonne pratique :[[Bonne pratique house timelapse 2016 ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Planning===&lt;br /&gt;
*15 avril 2016 : Première partie de l'entrainement à la modélisation&lt;br /&gt;
*19 avril 2016 : Absent&lt;br /&gt;
*22 avril 2016 : Deuxième partie de l'entrainement&lt;br /&gt;
*26 avril 2016 : Prise en main des logiciels de captures&lt;br /&gt;
*29 avril 2016 : Début de l'enregistrement de la construction&lt;br /&gt;
*3 mai 2016 : Ruban bleu&lt;br /&gt;
*6 mai 2016 : Congé&lt;br /&gt;
*10 mai 2016 : Suite de l'enregistrement&lt;br /&gt;
*13 mai 2016 : Prise en main du logiciel de montage&lt;br /&gt;
*17 mai 2016 : Montage vidéo&lt;br /&gt;
*20 mai 2016 : Fin du montage vidéo&lt;br /&gt;
*24 mai 2016 : Fignolage du montage vidéo&lt;br /&gt;
*27 mai 2016 : Rendu du projet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=13859</id>
		<title>House timelapse 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=13859"/>
		<updated>2016-03-11T07:44:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* Objectif */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crée une vidéo de la construction d'une maison via un logiciel prévu a cet effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectif===&lt;br /&gt;
*Crée une maison de style moderne à l'aide du logiciel de modélisation Sketchup [https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=material&amp;amp;backendClass=entity].&lt;br /&gt;
*Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur Youtube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AUtre===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=13858</id>
		<title>House timelapse 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=House_timelapse_2016&amp;diff=13858"/>
		<updated>2016-03-11T07:43:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* Objectif */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Projet informatique 2016=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Participent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*MOUTON Nicolas&lt;br /&gt;
*PRESER Vivien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thème===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crée une vidéo de la construction d'une maison via un logiciel prévu a cet effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectif===&lt;br /&gt;
-Crée une maison de style moderne à l'aide du logiciel de modélisation Sketchup [https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=material&amp;amp;backendClass=entity].&lt;br /&gt;
-Réaliser un Timelapse de notre création en partant d'une plan vierge et le publier sur Youtube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AUtre===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet_vivien_nicolas_bonne_pratique&amp;diff=13762</id>
		<title>Projet vivien nicolas bonne pratique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet_vivien_nicolas_bonne_pratique&amp;diff=13762"/>
		<updated>2015-12-04T08:08:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Bonnes pratiques à avoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I.Les éléments nécessaires''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une carte SD d'une capacité minimum 8 Go (4Go passe mais devient vite limite après l'installation de logiciel et l'ajout de données) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un clavier et une souris USB standard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un chargeur de téléphone de type micro-usb (ou pour l'alimenter vous pouvez le relier à une prise USB de votre écran avec un cable USB=&amp;gt;Micro USB) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble Ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble HDMI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et en option il faut prévoir un hub USB avec alimentation séparée pour connecter d'autre périphérique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''II.Le démarrage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Brancher avant tout : le câble HDMI, la carte sd avec l'image de L'os Retropie dessus, la clavier et la souris (manette si possible) et enfin le cable Etherne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite vous pouvez le démarrer via le chargeur de téléphone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si tout es correctement installé la diode verte du Raspberry devrait clignoter et l’écran devrait afficher l'initialisation du système Retropie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous êtes à présent invité à configurer une manette ce qui peu être utile par la suite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et enfin vous accédé au menu du Retropie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''III.Les jeux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous possédez quelques jeux pré-installés dessus mais cela ne vous empêche pas d'en installés de nouveaux car l'émulateur prend en charge: &lt;br /&gt;
*Amiga (UAE4ALL)&lt;br /&gt;
*Apple II (LinApple)&lt;br /&gt;
*Atari 800 (Atari800)&lt;br /&gt;
*Atari 2600 (RetroArch/Stella)&lt;br /&gt;
*Atari ST/STE/TT/Falcon (Hatari)&lt;br /&gt;
*Apple Macintosh (Basilisk II)&lt;br /&gt;
*C64 (VICE)&lt;br /&gt;
*Amstrad CPC (#CPC4Rpi)&lt;br /&gt;
*Final Burn Alpha (RetroArch/PiFBA, RetroArch/FBA)&lt;br /&gt;
*Game Boy (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
*Game Boy Advance (GpSP)&lt;br /&gt;
*Game Boy Color (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
*Sega Game Gear (Osmose)&lt;br /&gt;
*Intellivision (jzIntv)&lt;br /&gt;
*MAME (RetroArch/mame4all-pi, RetroArch/mame4all)&lt;br /&gt;
*MSX (openMSX)&lt;br /&gt;
*PC – x86 (rpix86)&lt;br /&gt;
*NeoGeo (PiFBA, GnGeo)&lt;br /&gt;
*Nintendo Entertainment System (RetroArch/FCEUmm)&lt;br /&gt;
*Nintendo 64 (Mupen64Plus-RPi)&lt;br /&gt;
*TurboGrafx 16 – PC Engine (RetroArch/Mednafen/pce_fast)&lt;br /&gt;
*Ports:&lt;br /&gt;
* CaveStory (RetroArch/NXEngine)&lt;br /&gt;
* Doom (RetroArch/PrBoom)  &lt;br /&gt;
* Duke Nukem 3D (eDuke)&lt;br /&gt;
ScummVM&lt;br /&gt;
*Sega Master System / Mark III (RetroArch/Picodrive, Osmose, DGen)&lt;br /&gt;
*Sega Mega Drive / Genesis (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
*Sega Mega-CD / CD (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
*Sega 32X (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
*Playstation 1 (RetroArch/PCSX ReARMed)&lt;br /&gt;
*Super Nintendo Entertainment System (RetroArch/Pocket SNES, snes9x-rpi)&lt;br /&gt;
*Sinclair ZX Spectrum (Fuse, FBZX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour ce faire vous devez vous rendre sur un site de téléchargement de ROM, le télécharger et le mettre sur un clé USB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite connectez la clé USB au Raspberry et il vous suffit d'aller rechercher le ROM depuis le menu du Retropie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erreur a éviter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Retropie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si vous ne possédé pas un raspberry PI2 mais une version inférieure, il est utile de prendre un dissipateur thermique passif. =&amp;gt;[http://www.ldlc.be/fiche/PB00161579.html]&amp;lt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauver la vie =&amp;gt; [http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<title>Projet vivien nicolas bonne pratique</title>
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		<updated>2015-12-04T08:06:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Bonnes pratiques à avoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A.Comment installer L'os:''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''I.Les éléments nécessaires''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une carte SD d'une capacité minimum 8 Go (4Go passe mais devient vite limite après l'installation de logiciel et l'ajout de données) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un clavier et une souris USB standard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un chargeur de téléphone de type micro-usb (ou pour l'alimenter vous pouvez le relier à une prise USB de votre écran avec un cable USB=&amp;gt;Micro USB) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble Ethernet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble HDMI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et en option il faut prévoir un hub USB avec alimentation séparée pour connecter d'autre périphérique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''II.Le démarrage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Brancher avant tout : le câble HDMI, la carte sd avec l'image de L'os Retropie dessus, la clavier et la souris (manette si possible) et enfin le cable Etherne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite vous pouvez le démarrer via le chargeur de téléphone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si tout es correctement installé la diode verte du Raspberry devrait clignoter et l’écran devrait afficher l'initialisation du système Retropie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous êtes à présent invité à configurer une manette ce qui peu être utile par la suite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et enfin vous accédé au menu du Retropie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''III.Les jeux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous possédez quelques jeux pré-installés dessus mais cela ne vous empêche pas d'en installés de nouveaux car l'émulateur prend en charge: &lt;br /&gt;
*Amiga (UAE4ALL)&lt;br /&gt;
*Apple II (LinApple)&lt;br /&gt;
*Atari 800 (Atari800)&lt;br /&gt;
*Atari 2600 (RetroArch/Stella)&lt;br /&gt;
*Atari ST/STE/TT/Falcon (Hatari)&lt;br /&gt;
*Apple Macintosh (Basilisk II)&lt;br /&gt;
*C64 (VICE)&lt;br /&gt;
*Amstrad CPC (#CPC4Rpi)&lt;br /&gt;
*Final Burn Alpha (RetroArch/PiFBA, RetroArch/FBA)&lt;br /&gt;
*Game Boy (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
*Game Boy Advance (GpSP)&lt;br /&gt;
*Game Boy Color (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
*Sega Game Gear (Osmose)&lt;br /&gt;
*Intellivision (jzIntv)&lt;br /&gt;
*MAME (RetroArch/mame4all-pi, RetroArch/mame4all)&lt;br /&gt;
*MSX (openMSX)&lt;br /&gt;
*PC – x86 (rpix86)&lt;br /&gt;
*NeoGeo (PiFBA, GnGeo)&lt;br /&gt;
*Nintendo Entertainment System (RetroArch/FCEUmm)&lt;br /&gt;
*Nintendo 64 (Mupen64Plus-RPi)&lt;br /&gt;
*TurboGrafx 16 – PC Engine (RetroArch/Mednafen/pce_fast)&lt;br /&gt;
*Ports:&lt;br /&gt;
* CaveStory (RetroArch/NXEngine)&lt;br /&gt;
* Doom (RetroArch/PrBoom)  &lt;br /&gt;
* Duke Nukem 3D (eDuke)&lt;br /&gt;
ScummVM&lt;br /&gt;
*Sega Master System / Mark III (RetroArch/Picodrive, Osmose, DGen)&lt;br /&gt;
*Sega Mega Drive / Genesis (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
*Sega Mega-CD / CD (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
*Sega 32X (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
*Playstation 1 (RetroArch/PCSX ReARMed)&lt;br /&gt;
*Super Nintendo Entertainment System (RetroArch/Pocket SNES, snes9x-rpi)&lt;br /&gt;
*Sinclair ZX Spectrum (Fuse, FBZX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour ce faire vous devez vous rendre sur un site de téléchargement de ROM, le télécharger et le mettre sur un clé USB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite connectez la clé USB au Raspberry et il vous suffit d'aller rechercher le ROM depuis le menu du Retropie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erreur a éviter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Retropie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si vous ne possédé pas un raspberry PI2 mais une version inférieure, il est utile de prendre un dissipateur thermique passif. =&amp;gt;[http://www.ldlc.be/fiche/PB00161579.html]&amp;lt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauver la vie =&amp;gt; [http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<title>Projet vivien nicolas bonne pratique</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Bonnes pratiques à avoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A.Comment installer L'os:''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''I.Les éléments nécessaires''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une carte SD d'une capacité minimum 8 Go (4Go passe mais devient vite limite après l'installation de logiciel et l'ajout de données);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un clavier et une souris USB standard;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un chargeur de téléphone de type micro-usb (ou pour l'alimenter vous pouvez le relier à une prise USB de votre écran avec un cable USB=&amp;gt;Micro USB);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble Ethernet;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble HDMI;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et en option il faut prévoir un hub USB avec alimentation séparée pour connecter d'autre périphérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''II.Le démarrage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Brancher avant tout; le câble HDMI, la carte sd avec l'image de L'os Retropie dessus, la clavier et la souris (manette si possible) et enfin le cable Ethernet;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite vous pouvez le démarrer via le chargeur de téléphone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si tout es correctement installé la diode verte du Raspberry devrait clignoter et l’écran devrait afficher l'initialisation du système Retropie;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous êtes à présent invité à configurer une manette ce qui peu être utile par la suite;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et enfin vous accédé au menu du Retropie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''III.Les jeux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous possédez quelques jeux pré-installés dessus mais cela ne vous empêche pas d'en installés de nouveaux car l'émulateur prend en charge: &lt;br /&gt;
*Amiga (UAE4ALL)&lt;br /&gt;
*Apple II (LinApple)&lt;br /&gt;
*Atari 800 (Atari800)&lt;br /&gt;
*Atari 2600 (RetroArch/Stella)&lt;br /&gt;
*Atari ST/STE/TT/Falcon (Hatari)&lt;br /&gt;
*Apple Macintosh (Basilisk II)&lt;br /&gt;
*C64 (VICE)&lt;br /&gt;
*Amstrad CPC (#CPC4Rpi)&lt;br /&gt;
*Final Burn Alpha (RetroArch/PiFBA, RetroArch/FBA)&lt;br /&gt;
*Game Boy (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
*Game Boy Advance (GpSP)&lt;br /&gt;
*Game Boy Color (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
*Sega Game Gear (Osmose)&lt;br /&gt;
*Intellivision (jzIntv)&lt;br /&gt;
*MAME (RetroArch/mame4all-pi, RetroArch/mame4all)&lt;br /&gt;
*MSX (openMSX)&lt;br /&gt;
*PC – x86 (rpix86)&lt;br /&gt;
*NeoGeo (PiFBA, GnGeo)&lt;br /&gt;
*Nintendo Entertainment System (RetroArch/FCEUmm)&lt;br /&gt;
*Nintendo 64 (Mupen64Plus-RPi)&lt;br /&gt;
*TurboGrafx 16 – PC Engine (RetroArch/Mednafen/pce_fast)&lt;br /&gt;
*Ports:&lt;br /&gt;
* CaveStory (RetroArch/NXEngine)&lt;br /&gt;
* Doom (RetroArch/PrBoom)  &lt;br /&gt;
* Duke Nukem 3D (eDuke)&lt;br /&gt;
ScummVM&lt;br /&gt;
*Sega Master System / Mark III (RetroArch/Picodrive, Osmose, DGen)&lt;br /&gt;
*Sega Mega Drive / Genesis (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
*Sega Mega-CD / CD (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
*Sega 32X (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
*Playstation 1 (RetroArch/PCSX ReARMed)&lt;br /&gt;
*Super Nintendo Entertainment System (RetroArch/Pocket SNES, snes9x-rpi)&lt;br /&gt;
*Sinclair ZX Spectrum (Fuse, FBZX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour ce faire vous devez vous rendre sur un site de téléchargement de ROOM, le télécharger et le mettre sur un clé USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite connectez la clé USB au Raspberry et il vous suffit d'aller rechercher le room depuis le menu du Retropie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erreur a éviter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Retropie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si vous ne possédé pas un raspberry PI2 mais une version inférieure, il est utile de prendre un dissipateur thermique passif. =&amp;gt;[http://www.ldlc.be/fiche/PB00161579.html]&amp;lt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS.&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauver la vie =&amp;gt; [http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<title>Projet vivien nicolas bonne pratique</title>
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		<updated>2015-12-04T08:02:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Bonne pratique a avoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A.Comment installer L'os:''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''I.Les éléments nécessaires''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une carte SD d'une capacité minimum 8 Go (4Go passe mais devient vite limite après l'installation de logiciel et l'ajout de données).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un clavier et une souris USB standard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un chargeur de téléphone de type micro-usb (ou pour l'alimenter vous pouvez le relier à une prise USB de votre écran avec un cable USB=&amp;gt;Micro USB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble HDMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et en option il faut prévoir un hub USB avec alimentation séparée pour connecter d'autre périphérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''II.Le démarrage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Brancher avant tout; le câble HDMI, la carte sd avec l'image de L'os Retropie dessus, la clavier et la souris (manette si possible) et enfin le cable Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite vous pouvez le démarrer via le chargeur de téléphone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si tout es correctement installé la diode verte du Raspberry devrait clignoter et l’écran devrait afficher l'initialisation du système Retropie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous êtes à présent invité à configurer une manette ce qui peu être utile par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et enfin vous accédé au menu du Retropie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''III.Les jeux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous possédez quelque jeux pré-installé dessus mais cela ne vous empêche pas d'en installé de nouveaux car l'émulateur prend en charge: &lt;br /&gt;
*Amiga (UAE4ALL)&lt;br /&gt;
*Apple II (LinApple)&lt;br /&gt;
*Atari 800 (Atari800)&lt;br /&gt;
*Atari 2600 (RetroArch/Stella)&lt;br /&gt;
*Atari ST/STE/TT/Falcon (Hatari)&lt;br /&gt;
*Apple Macintosh (Basilisk II)&lt;br /&gt;
*C64 (VICE)&lt;br /&gt;
*Amstrad CPC (#CPC4Rpi)&lt;br /&gt;
*Final Burn Alpha (RetroArch/PiFBA, RetroArch/FBA)&lt;br /&gt;
*Game Boy (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
*Game Boy Advance (GpSP)&lt;br /&gt;
*Game Boy Color (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
*Sega Game Gear (Osmose)&lt;br /&gt;
*Intellivision (jzIntv)&lt;br /&gt;
*MAME (RetroArch/mame4all-pi, RetroArch/mame4all)&lt;br /&gt;
*MSX (openMSX)&lt;br /&gt;
*PC – x86 (rpix86)&lt;br /&gt;
*NeoGeo (PiFBA, GnGeo)&lt;br /&gt;
*Nintendo Entertainment System (RetroArch/FCEUmm)&lt;br /&gt;
*Nintendo 64 (Mupen64Plus-RPi)&lt;br /&gt;
*TurboGrafx 16 – PC Engine (RetroArch/Mednafen/pce_fast)&lt;br /&gt;
*Ports:&lt;br /&gt;
''* CaveStory (RetroArch/NXEngine)&lt;br /&gt;
* Doom (RetroArch/PrBoom)  &lt;br /&gt;
* Duke Nukem 3D (eDuke)''&lt;br /&gt;
ScummVM&lt;br /&gt;
*Sega Master System / Mark III (RetroArch/Picodrive, Osmose, DGen)&lt;br /&gt;
*Sega Mega Drive / Genesis (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
*Sega Mega-CD / CD (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
*Sega 32X (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
*Playstation 1 (RetroArch/PCSX ReARMed)&lt;br /&gt;
*Super Nintendo Entertainment System (RetroArch/Pocket SNES, snes9x-rpi)&lt;br /&gt;
*Sinclair ZX Spectrum (Fuse, FBZX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour ce faire vous devez vous rendre sur un site de téléchargement de ROOM, le télécharger et le mettre sur un clé USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite connectez la clé USB au Raspberry et il vous suffit d'aller rechercher le room depuis le menu du Retropie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erreur a éviter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Retropie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si vous ne possédé pas un raspberry PI2 mais une version inférieure, il est utile de prendre un dissipateur thermique passif. =&amp;gt;[http://www.ldlc.be/fiche/PB00161579.html]&amp;lt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS.&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauver la vie =&amp;gt; [http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet_vivien_nicolas_bonne_pratique&amp;diff=13737</id>
		<title>Projet vivien nicolas bonne pratique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet_vivien_nicolas_bonne_pratique&amp;diff=13737"/>
		<updated>2015-12-04T08:00:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Bonne pratique a avoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A.Comment installer L'os:''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''I.Les éléments nécessaires''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une carte SD d'une capacité minimum 8 Go (4Go passe mais devient vite limite après l'installation de logiciel et l'ajout de données).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un clavier et une souris USB standard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un chargeur de téléphone de type micro-usb (ou pour l'alimenter vous pouvez le relier à une prise USB de votre écran avec un cable USB=&amp;gt;Micro USB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble HDMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et en option il faut prévoir un hub USB avec alimentation séparée pour connecter d'autre périphérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''II.Le démarrage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Brancher avant tout; le câble HDMI, la carte sd avec l'image de L'os Retropie dessus, la clavier et la souris (manette si possible) et enfin le cable Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite vous pouvez le démarrer via le chargeur de téléphone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si tout es correctement installé la diode verte du Raspberry devrait clignoter et l’écran devrait afficher l'initialisation du système Retropie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous êtes à présent invité à configurer une manette ce qui peu être utile par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et enfin vous accédé au menu du Retropie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''III.Les jeux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous possédez quelque jeux pré-installé dessus mais cela ne vous empêche pas d'en installé de nouveaux car l'émulateur prend en charge: &lt;br /&gt;
-Amiga (UAE4ALL)&lt;br /&gt;
-Apple II (LinApple)&lt;br /&gt;
-Atari 800 (Atari800)&lt;br /&gt;
-Atari 2600 (RetroArch/Stella)&lt;br /&gt;
-Atari ST/STE/TT/Falcon (Hatari)&lt;br /&gt;
-Apple Macintosh (Basilisk II)&lt;br /&gt;
-C64 (VICE)&lt;br /&gt;
-Amstrad CPC (#CPC4Rpi)&lt;br /&gt;
-Final Burn Alpha (RetroArch/PiFBA, RetroArch/FBA)&lt;br /&gt;
-Game Boy (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
-Game Boy Advance (GpSP)&lt;br /&gt;
-Game Boy Color (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
-Sega Game Gear (Osmose)&lt;br /&gt;
-Intellivision (jzIntv)&lt;br /&gt;
-MAME (RetroArch/mame4all-pi, RetroArch/mame4all)&lt;br /&gt;
-MSX (openMSX)&lt;br /&gt;
-PC – x86 (rpix86)&lt;br /&gt;
-NeoGeo (PiFBA, GnGeo)&lt;br /&gt;
-Nintendo Entertainment System (RetroArch/FCEUmm)&lt;br /&gt;
-Nintendo 64 (Mupen64Plus-RPi)&lt;br /&gt;
-TurboGrafx 16 – PC Engine (RetroArch/Mednafen/pce_fast)&lt;br /&gt;
-Ports:&lt;br /&gt;
''– CaveStory (RetroArch/NXEngine)&lt;br /&gt;
– Doom (RetroArch/PrBoom)  &lt;br /&gt;
– Duke Nukem 3D (eDuke)''&lt;br /&gt;
ScummVM&lt;br /&gt;
-Sega Master System / Mark III (RetroArch/Picodrive, Osmose, DGen)&lt;br /&gt;
-Sega Mega Drive / Genesis (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
-Sega Mega-CD / CD (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
-Sega 32X (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
-Playstation 1 (RetroArch/PCSX ReARMed)&lt;br /&gt;
-Super Nintendo Entertainment System (RetroArch/Pocket SNES, snes9x-rpi)&lt;br /&gt;
-Sinclair ZX Spectrum (Fuse, FBZX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour ce faire vous devez vous rendre sur un site de téléchargement de ROOM, le télécharger et le mettre sur un clé USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite connectez la clé USB au Raspberry et il vous suffit d'aller rechercher le room depuis le menu du Retropie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erreur a éviter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Retropie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si vous ne possédé pas un raspberry PI2 mais une version inférieure, il est utile de prendre un dissipateur thermique passif. =&amp;gt;[http://www.ldlc.be/fiche/PB00161579.html]&amp;lt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS.&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauver la vie =&amp;gt; [http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet_vivien_nicolas_bonne_pratique&amp;diff=13736</id>
		<title>Projet vivien nicolas bonne pratique</title>
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		<updated>2015-12-04T08:00:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Bonne pratique a avoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A.Comment installer L'os:''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''I.Les éléments nécessaires''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une carte SD d'une capacité minimum 8 Go (4Go passe mais devient vite limite après l'installation de logiciel et l'ajout de données).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un clavier et une souris USB standard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un chargeur de téléphone de type micro-usb (ou pour l'alimenter vous pouvez le relier à une prise USB de votre écran avec un cable USB=&amp;gt;Micro USB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble HDMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et en option il faut prévoir un hub USB avec alimentation séparée pour connecter d'autre périphérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''II.Le démarrage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Brancher avant tout; le câble HDMI, la carte sd avec l'image de L'os Retropie dessus, la clavier et la souris (manette si possible) et enfin le cable Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite vous pouvez le démarrer via le chargeur de téléphone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si tout es correctement installé la diode verte du Raspberry devrait clignoter et l’écran devrait afficher l'initialisation du système Retropie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous êtes à présent invité à configurer une manette ce qui peu être utile par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et enfin vous accédé au menu du Retropie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''III.Les jeux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous possédez quelque jeux pré-installé dessus mais cela ne vous empêche pas d'en installé de nouveaux car l'émulateur prend en charge: &lt;br /&gt;
-Amiga (UAE4ALL)&lt;br /&gt;
-Apple II (LinApple)&lt;br /&gt;
-Atari 800 (Atari800)&lt;br /&gt;
-Atari 2600 (RetroArch/Stella)&lt;br /&gt;
-Atari ST/STE/TT/Falcon (Hatari)&lt;br /&gt;
-Apple Macintosh (Basilisk II)&lt;br /&gt;
-C64 (VICE)&lt;br /&gt;
-Amstrad CPC (#CPC4Rpi)&lt;br /&gt;
-Final Burn Alpha (RetroArch/PiFBA, RetroArch/FBA)&lt;br /&gt;
-Game Boy (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
-Game Boy Advance (GpSP)&lt;br /&gt;
-Game Boy Color (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
-Sega Game Gear (Osmose)&lt;br /&gt;
-Intellivision (jzIntv)&lt;br /&gt;
-MAME (RetroArch/mame4all-pi, RetroArch/mame4all)&lt;br /&gt;
-MSX (openMSX)&lt;br /&gt;
-PC – x86 (rpix86)&lt;br /&gt;
-NeoGeo (PiFBA, GnGeo)&lt;br /&gt;
-Nintendo Entertainment System (RetroArch/FCEUmm)&lt;br /&gt;
-Nintendo 64 (Mupen64Plus-RPi)&lt;br /&gt;
-TurboGrafx 16 – PC Engine (RetroArch/Mednafen/pce_fast)&lt;br /&gt;
-Ports:&lt;br /&gt;
 – CaveStory (RetroArch/NXEngine)&lt;br /&gt;
 – Doom (RetroArch/PrBoom)  – Duke Nukem 3D (eDuke)&lt;br /&gt;
ScummVM&lt;br /&gt;
-Sega Master System / Mark III (RetroArch/Picodrive, Osmose, DGen)&lt;br /&gt;
-Sega Mega Drive / Genesis (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
-Sega Mega-CD / CD (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
-Sega 32X (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
-Playstation 1 (RetroArch/PCSX ReARMed)&lt;br /&gt;
-Super Nintendo Entertainment System (RetroArch/Pocket SNES, snes9x-rpi)&lt;br /&gt;
-Sinclair ZX Spectrum (Fuse, FBZX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour ce faire vous devez vous rendre sur un site de téléchargement de ROOM, le télécharger et le mettre sur un clé USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite connectez la clé USB au Raspberry et il vous suffit d'aller rechercher le room depuis le menu du Retropie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erreur a éviter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Retropie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si vous ne possédé pas un raspberry PI2 mais une version inférieure, il est utile de prendre un dissipateur thermique passif. =&amp;gt;[http://www.ldlc.be/fiche/PB00161579.html]&amp;lt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS.&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauver la vie =&amp;gt; [http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<title>Projet vivien nicolas bonne pratique</title>
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		<updated>2015-12-04T07:57:43Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Bonne pratique a avoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A.Comment installer L'os:''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''I.Les éléments nécessaires''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une carte SD d'une capacité minimum 8 Go (4Go passe mais devient vite limite après l'installation de logiciel et l'ajout de données).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un clavier et une souris USB standard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un chargeur de téléphone de type micro-usb (ou pour l'alimenter vous pouvez le relier à une prise USB de votre écran avec un cable USB=&amp;gt;Micro USB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble HDMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et en option il faut prévoir un hub USB avec alimentation séparée pour connecter d'autre périphérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''II.Le démarrage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Brancher avant tout; le câble HDMI, la carte sd avec l'image de L'os Retropie dessus, la clavier et la souris (manette si possible) et enfin le cable Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite vous pouvez le démarrer via le chargeur de téléphone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Si tout es correctement installé la diode verte du Raspberry devrait clignoter et l’écran devrait afficher l'initialisation du système Retropie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous êtes à présent invité à configurer une manette ce qui peu être utile par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et enfin vous accédé au menu du Retropie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''III.Les jeux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Vous possédez quelque jeux pré-installé dessus mais cela ne vous empêche pas d'en installé de nouveaux car l'émulateur prend en charge: &lt;br /&gt;
-Amiga (UAE4ALL)&lt;br /&gt;
-Apple II (LinApple)&lt;br /&gt;
-Atari 800 (Atari800)&lt;br /&gt;
-Atari 2600 (RetroArch/Stella)&lt;br /&gt;
-Atari ST/STE/TT/Falcon (Hatari)&lt;br /&gt;
-Apple Macintosh (Basilisk II)&lt;br /&gt;
-C64 (VICE)&lt;br /&gt;
-Amstrad CPC (#CPC4Rpi)&lt;br /&gt;
-Final Burn Alpha (RetroArch/PiFBA, RetroArch/FBA)&lt;br /&gt;
-Game Boy (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
-Game Boy Advance (GpSP)&lt;br /&gt;
-Game Boy Color (RetroArch/Gambatte)&lt;br /&gt;
-Sega Game Gear (Osmose)&lt;br /&gt;
-Intellivision (jzIntv)&lt;br /&gt;
-MAME (RetroArch/mame4all-pi, RetroArch/mame4all)&lt;br /&gt;
-MSX (openMSX)&lt;br /&gt;
-PC – x86 (rpix86)&lt;br /&gt;
-NeoGeo (PiFBA, GnGeo)&lt;br /&gt;
-Nintendo Entertainment System (RetroArch/FCEUmm)&lt;br /&gt;
-Nintendo 64 (Mupen64Plus-RPi)&lt;br /&gt;
-TurboGrafx 16 – PC Engine (RetroArch/Mednafen/pce_fast)&lt;br /&gt;
-Ports&lt;br /&gt;
  – CaveStory (RetroArch/NXEngine)&lt;br /&gt;
  – Doom (RetroArch/PrBoom)&lt;br /&gt;
  – Duke Nukem 3D (eDuke)&lt;br /&gt;
ScummVM&lt;br /&gt;
-Sega Master System / Mark III (RetroArch/Picodrive, Osmose, DGen)&lt;br /&gt;
-Sega Mega Drive / Genesis (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
-Sega Mega-CD / CD (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
-Sega 32X (RetroArch/Picodrive, DGen)&lt;br /&gt;
-Playstation 1 (RetroArch/PCSX ReARMed)&lt;br /&gt;
-Super Nintendo Entertainment System (RetroArch/Pocket SNES, snes9x-rpi)&lt;br /&gt;
-Sinclair ZX Spectrum (Fuse, FBZX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pour ce faire vous devez vous rendre sur un site de téléchargement de ROOM, le télécharger et le mettre sur un clé USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ensuite connectez la clé USB au Raspberry et il vous suffit d'aller rechercher le room depuis le menu du Retropie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erreur a éviter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Raspbian).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne possédé pas un raspberry PI2 mais une version inférieure, il est utile de prendre un dissipateur thermique passif. =&amp;gt;[http://www.ldlc.be/fiche/PB00161579.html]&amp;lt;=&lt;br /&gt;
Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS.&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauver la vie =&amp;gt; [http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Bonne pratique a avoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A.Comment installer L'os:''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''I.Les éléments nécessaires''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une carte SD d'une capacité minimum 8 Go (4Go passe mais devient vite limite après l'installation de logiciel et l'ajout de données).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un clavier et une souris USB standard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un chargeur de téléphone de type micro-usb (ou pour l'alimenter vous pouvez le relier à une prise USB de votre écran avec un cable USB=&amp;gt;Micro USB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble HDMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et en option il faut prévoir un hub USB avec alimentation séparée pour connecter d'autre périphérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''II.Le démarrage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erreur a éviter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Raspbian).&lt;br /&gt;
Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS.&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Bonne pratique a avoir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment installer L'os: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I.Les éléments nécessaires''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une carte SD d'une capacité minimum 8 Go (4Go passe mais devient vite limite après l'installation de logiciel et l'ajout de données).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un clavier et une souris USB standard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un chargeur de téléphone de type micro-usb (ou pour l'alimenter vous pouvez le relier à une prise USB de votre écran avec un cable USB=&amp;gt;Micro USB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble HDMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et en option il faut prévoir un hub USB avec alimentation séparée pour connecter d'autre périphérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''II.Le démarrage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erreur a éviter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Raspbian).&lt;br /&gt;
Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS.&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauver la vie =&amp;gt; [http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonne pratique a avoir&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Comment installer L'os: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I.Les éléments nécessaires''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une carte SD d'une capacité minimum 8 Go (4Go passe mais devient vite limite après l'installation de logiciel et l'ajout de données).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un clavier et une souris USB standard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un chargeur de téléphone de type micro-usb (ou pour l'alimenter vous pouvez le relier à une prise USB de votre écran avec un cable USB=&amp;gt;Micro USB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble HDMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et en option il faut prévoir un hub USB avec alimentation séparée pour connecter d'autre périphérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''II.Le démarrage'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erreur a éviter&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Raspbian).&lt;br /&gt;
Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS.&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauver la vie =&amp;gt; [http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<updated>2015-11-13T08:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonne pratique a avoir&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Comment installer L'os: &lt;br /&gt;
I.''Les éléments nécessaires'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Une carte SD d'une capacité minimum 8 Go (4Go passe mais devient vite limite après l'installation de logiciel et l'ajout de données).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un clavier et une souris USB standard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un chargeur de téléphone de type micro-usb (ou pour l'alimenter vous pouvez le relier à une prise USB de votre écran avec un cable USB=&amp;gt;Micro USB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble Ethernet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Un câble HDMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Et en option il faut prévoir un hub USB avec alimentation séparée pour connecter d'autre périphérique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II.''Le démarrage''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erreur a éviter&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Raspbian).&lt;br /&gt;
Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS.&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauver la vie =&amp;gt; [http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet_vivien_nicolas_bonne_pratique&amp;diff=13622</id>
		<title>Projet vivien nicolas bonne pratique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet_vivien_nicolas_bonne_pratique&amp;diff=13622"/>
		<updated>2015-11-13T08:01:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonne pratique a avoir&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erreur a éviter&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Raspbian).&lt;br /&gt;
Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS.&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauver la vie =&amp;gt; [http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet_vivien_nicolas_bonne_pratique&amp;diff=13621</id>
		<title>Projet vivien nicolas bonne pratique</title>
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		<updated>2015-11-13T08:00:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonne pratique a avoir&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erreur a éviter&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Raspbian).&lt;br /&gt;
Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS.&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauver la vie =&amp;gt; [ cliquez ici http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<updated>2015-11-13T07:59:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonne pratique a avoir&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erreur a éviter&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Raspbian).&lt;br /&gt;
Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS.&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauvez la vie =&amp;gt; [http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<title>Projet vivien nicolas bonne pratique</title>
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		<updated>2015-11-13T07:59:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonne pratique a avoir&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erreur a éviter&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
      Le Raspberry n'est pas toujours outil facile à utiliser. Pour commencer toujours vérifier que L'image pour l'OS du Raspberry pi 2 soit correctement installé (OS utilisé Raspbian).&lt;br /&gt;
Pour le savoir les deux LED (rouge et verte) sont les témoins des divers problèmes possible. Par exemple dans le cas ou rien ne clignote c'est probablement due &lt;br /&gt;
à une mauvaise image de l'OS.&lt;br /&gt;
voici le lien du site qui pourrais éventuellement vous sauvez la vie =&amp;gt; [http://www.framboise314.fr/les-leds-du-raspberry-pi/#La_LED_rouge_PWR_est_allumee_la_LED_verte_OK_ne_clignote_pas_Rien_sur_lrsquoecran] &amp;lt;=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Spam&amp;diff=13426</id>
		<title>Spam</title>
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		<updated>2015-09-08T13:15:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* Origine du mot Spam */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Définition ===&lt;br /&gt;
[http://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/spam/10910104 source web]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Courrier électronique non sollicité envoyé en grand nombre à des boîtes aux lettres électroniques ou à des forums, dans un but publicitaire ou commercial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Origine du mot Spam ===&lt;br /&gt;
*SPAM est une marque créée et déposée par Hormel Foods en 1937&lt;br /&gt;
*Le mot provient d'un sketch des monty python dans lequel il envahit la conversation et le menu d'un petit restaurant.[http://www.youtube.com/watch?v=He9NuIcbrHo vidéo du sketch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symptômes ===&lt;br /&gt;
Les spams arrivent très nombreux par des personnes inconnues, notamment par [[spyware]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens techniques de se protéger ===&lt;br /&gt;
# Bloquer les personnes envoyant des &amp;quot;spams&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Ne pas divulguer sont adresse mail sur des sites peu fiable. &lt;br /&gt;
# [http://help.yahoo.com/l/fr/yahoo/mail/yahoomail/manage/manage-38.html Une multitude de filtrage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens humain de se protéger ===&lt;br /&gt;
[http://www.anti-spam.fr/comment_eviter_le_spam.php Solution spam]&lt;br /&gt;
# Changer souvent d'adresse mail&lt;br /&gt;
# Ne pas répondre aux messages&lt;br /&gt;
# Ne pas diffuser son adresse sur des sites&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spam célèbres ===&lt;br /&gt;
# Messenger spam&lt;br /&gt;
# Pop-up spam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérêt pour l'attaquant ===&lt;br /&gt;
# Publicité&lt;br /&gt;
# Promotion d'un produit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historique === &lt;br /&gt;
*[http://www.lepost.fr/tag/gary-thuerk/ Premier spam] envoyé en 1978&lt;br /&gt;
*Les spams ont été créés pour faire de la publicité.&lt;br /&gt;
*Plus les moyens de s'en protéger évoluent plus les spamers améliorent leurs techniques d'envoi de spam. [http://www.bulletins-electroniques.com/actualites/33641.htm techniques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
*[http://www.anti-spam.fr/comment_eviter_le_spam.php Guide antispam]&lt;br /&gt;
*[http://www.arobase.org/spam/comprendre-regulation.htm L'état des lois]&lt;br /&gt;
*[http://help.yahoo.com/l/fr/yahoo/mail/yahoomail/manage/manage-38.html configuration de filtre de mail]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<title>Spam</title>
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		<updated>2015-09-08T13:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* Origine du mot Spam */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Définition ===&lt;br /&gt;
[http://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/spam/10910104 source web]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Courrier électronique non sollicité envoyé en grand nombre à des boîtes aux lettres électroniques ou à des forums, dans un but publicitaire ou commercial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Origine du mot Spam ===&lt;br /&gt;
SPAM est une marque créée et déposée par Hormel Foods en 1937&lt;br /&gt;
Le mot provient d'un sketch des monty python dans lequel il envahit la conversation et le menu d'un petit restaurant.[http://www.youtube.com/watch?v=He9NuIcbrHo vidéo du sketch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symptômes ===&lt;br /&gt;
Les spams arrivent très nombreux par des personnes inconnues, notamment par [[spyware]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens techniques de se protéger ===&lt;br /&gt;
# Bloquer les personnes envoyant des &amp;quot;spams&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Ne pas divulguer sont adresse mail sur des sites peu fiable. &lt;br /&gt;
# [http://help.yahoo.com/l/fr/yahoo/mail/yahoomail/manage/manage-38.html Une multitude de filtrage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens humain de se protéger ===&lt;br /&gt;
[http://www.anti-spam.fr/comment_eviter_le_spam.php Solution spam]&lt;br /&gt;
# Changer souvent d'adresse mail&lt;br /&gt;
# Ne pas répondre aux messages&lt;br /&gt;
# Ne pas diffuser son adresse sur des sites&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spam célèbres ===&lt;br /&gt;
# Messenger spam&lt;br /&gt;
# Pop-up spam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérêt pour l'attaquant ===&lt;br /&gt;
# Publicité&lt;br /&gt;
# Promotion d'un produit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historique === &lt;br /&gt;
*[http://www.lepost.fr/tag/gary-thuerk/ Premier spam] envoyé en 1978&lt;br /&gt;
*Les spams ont été créés pour faire de la publicité.&lt;br /&gt;
*Plus les moyens de s'en protéger évoluent plus les spamers améliorent leurs techniques d'envoi de spam. [http://www.bulletins-electroniques.com/actualites/33641.htm techniques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
*[http://www.anti-spam.fr/comment_eviter_le_spam.php Guide antispam]&lt;br /&gt;
*[http://www.arobase.org/spam/comprendre-regulation.htm L'état des lois]&lt;br /&gt;
*[http://help.yahoo.com/l/fr/yahoo/mail/yahoomail/manage/manage-38.html configuration de filtre de mail]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<title>Spam</title>
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		<updated>2015-09-08T13:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* Définition */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Définition ===&lt;br /&gt;
[http://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/spam/10910104 source web]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Courrier électronique non sollicité envoyé en grand nombre à des boîtes aux lettres électroniques ou à des forums, dans un but publicitaire ou commercial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Origine du mot Spam ===&lt;br /&gt;
Le mot provient d'un sketch des monty python dans lequel il envahit la conversation et le menu d'un petit restaurant.[http://www.youtube.com/watch?v=He9NuIcbrHo vidéo du sketch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symptômes ===&lt;br /&gt;
Les spams arrivent très nombreux par des personnes inconnues, notamment par [[spyware]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens techniques de se protéger ===&lt;br /&gt;
# Bloquer les personnes envoyant des &amp;quot;spams&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Ne pas divulguer sont adresse mail sur des sites peu fiable. &lt;br /&gt;
# [http://help.yahoo.com/l/fr/yahoo/mail/yahoomail/manage/manage-38.html Une multitude de filtrage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens humain de se protéger ===&lt;br /&gt;
[http://www.anti-spam.fr/comment_eviter_le_spam.php Solution spam]&lt;br /&gt;
# Changer souvent d'adresse mail&lt;br /&gt;
# Ne pas répondre aux messages&lt;br /&gt;
# Ne pas diffuser son adresse sur des sites&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spam célèbres ===&lt;br /&gt;
# Messenger spam&lt;br /&gt;
# Pop-up spam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérêt pour l'attaquant ===&lt;br /&gt;
# Publicité&lt;br /&gt;
# Promotion d'un produit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historique === &lt;br /&gt;
*[http://www.lepost.fr/tag/gary-thuerk/ Premier spam] envoyé en 1978&lt;br /&gt;
*Les spams ont été créés pour faire de la publicité.&lt;br /&gt;
*Plus les moyens de s'en protéger évoluent plus les spamers améliorent leurs techniques d'envoi de spam. [http://www.bulletins-electroniques.com/actualites/33641.htm techniques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
*[http://www.anti-spam.fr/comment_eviter_le_spam.php Guide antispam]&lt;br /&gt;
*[http://www.arobase.org/spam/comprendre-regulation.htm L'état des lois]&lt;br /&gt;
*[http://help.yahoo.com/l/fr/yahoo/mail/yahoomail/manage/manage-38.html configuration de filtre de mail]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Spam&amp;diff=13405</id>
		<title>Spam</title>
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		<updated>2015-09-08T13:10:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : /* Moyens techniques de se protéger */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Définition ===&lt;br /&gt;
[http://www.agrojob.com/dictionnaire/definition-Spam-3784.html source web]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les spams sont des courriers indésirables qui peuvent contenir les caractéristiques du [[phishing]] et qui sont envoyés en abondance pour faire de la publicité sans se soucier de leur spécificité.Le but d'afficher de la pub est le même que les [[Adware]]([[les_hoax]]).[[Les chaines mail]] sont le plus souvent considérées comme courriers indésirables par l'envoi massif de publicités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Origine du mot Spam ===&lt;br /&gt;
Le mot provient d'un sketch des monty python dans lequel il envahit la conversation et le menu d'un petit restaurant.[http://www.youtube.com/watch?v=He9NuIcbrHo vidéo du sketch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Symptômes ===&lt;br /&gt;
Les spams arrivent très nombreux par des personnes inconnues, notamment par [[spyware]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens techniques de se protéger ===&lt;br /&gt;
# Bloquer les personnes envoyant des &amp;quot;spams&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Ne pas divulguer sont adresse mail sur des sites peu fiable. &lt;br /&gt;
# [http://help.yahoo.com/l/fr/yahoo/mail/yahoomail/manage/manage-38.html Une multitude de filtrage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moyens humain de se protéger ===&lt;br /&gt;
[http://www.anti-spam.fr/comment_eviter_le_spam.php Solution spam]&lt;br /&gt;
# Changer souvent d'adresse mail&lt;br /&gt;
# Ne pas répondre aux messages&lt;br /&gt;
# Ne pas diffuser son adresse sur des sites&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spam célèbres ===&lt;br /&gt;
# Messenger spam&lt;br /&gt;
# Pop-up spam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intérêt pour l'attaquant ===&lt;br /&gt;
# Publicité&lt;br /&gt;
# Promotion d'un produit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historique === &lt;br /&gt;
*[http://www.lepost.fr/tag/gary-thuerk/ Premier spam] envoyé en 1978&lt;br /&gt;
*Les spams ont été créés pour faire de la publicité.&lt;br /&gt;
*Plus les moyens de s'en protéger évoluent plus les spamers améliorent leurs techniques d'envoi de spam. [http://www.bulletins-electroniques.com/actualites/33641.htm techniques]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
*[http://www.anti-spam.fr/comment_eviter_le_spam.php Guide antispam]&lt;br /&gt;
*[http://www.arobase.org/spam/comprendre-regulation.htm L'état des lois]&lt;br /&gt;
*[http://help.yahoo.com/l/fr/yahoo/mail/yahoomail/manage/manage-38.html configuration de filtre de mail]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Utilisateur:NicolasMO&amp;diff=13373</id>
		<title>Utilisateur:NicolasMO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Utilisateur:NicolasMO&amp;diff=13373"/>
		<updated>2015-09-08T13:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : Page créée avec « === hobbies ===  *informatique *php *jeux vidéo **CS:GO  === sport === #musculation  === musique === *rock *heavy metal *metal **Powerwolf **Linkin park **Iron maiden **... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== hobbies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*informatique&lt;br /&gt;
*php&lt;br /&gt;
*jeux vidéo&lt;br /&gt;
**CS:GO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sport ===&lt;br /&gt;
#musculation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== musique ===&lt;br /&gt;
*rock&lt;br /&gt;
*heavy metal&lt;br /&gt;
*metal&lt;br /&gt;
**Powerwolf&lt;br /&gt;
**Linkin park&lt;br /&gt;
**Iron maiden&lt;br /&gt;
**...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Discussion:Contrat_de_comportement&amp;diff=13356</id>
		<title>Discussion:Contrat de comportement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Discussion:Contrat_de_comportement&amp;diff=13356"/>
		<updated>2015-09-08T12:49:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lu et approuvé 2015-2016 par:&lt;br /&gt;
* Nicolas Mouton&lt;br /&gt;
*Jérôme Kinif&lt;br /&gt;
* Simon Marcin&lt;br /&gt;
* Hugo Kinif&lt;br /&gt;
* Louis Laukes&lt;br /&gt;
* Adrien Servais&lt;br /&gt;
*Libois Elise&lt;br /&gt;
* Lucie Pirlot&lt;br /&gt;
* Louise Dumont &lt;br /&gt;
* Lucile Gerard&lt;br /&gt;
* Tarek Ajerroud Boushaba&lt;br /&gt;
* Aurore Werner&lt;br /&gt;
* Delvaux Alexandre&lt;br /&gt;
* Martin Moulin&lt;br /&gt;
* Mathilde Clausse&lt;br /&gt;
* Dylan Magonette&lt;br /&gt;
* Dehez Nathan&lt;br /&gt;
* Collignon Florian&lt;br /&gt;
* Dufays Antoine&lt;br /&gt;
* Côme Mathar&lt;br /&gt;
*Emy-luka karuganda&lt;br /&gt;
* Windels Thomas&lt;br /&gt;
* Quentin Windels&lt;br /&gt;
* Lisa Reyter&lt;br /&gt;
Lu et approuvé 2014-2015 par:&lt;br /&gt;
* Clovis Fenart&lt;br /&gt;
* Lambert Alexandre&lt;br /&gt;
* cecile philippart&lt;br /&gt;
* Aline Preser&lt;br /&gt;
* Samuel Doucet&lt;br /&gt;
* Alexandre Destoky&lt;br /&gt;
* Thomas Robert&lt;br /&gt;
* Baptiste Humblet&lt;br /&gt;
* Alycia Gregoire&lt;br /&gt;
* Quentin Orban&lt;br /&gt;
* Mariam Van Krugten&lt;br /&gt;
* Antonin Frazelle&lt;br /&gt;
* Claire Meyer&lt;br /&gt;
* Pauline Mignon&lt;br /&gt;
* Valentin Wulgaert&lt;br /&gt;
Lu et approuvé 2012-2013:&lt;br /&gt;
* Pauline massart&lt;br /&gt;
* Lorraine Brabants&lt;br /&gt;
* Nelson Dufays&lt;br /&gt;
* Coline Nadin&lt;br /&gt;
* Florian Vaguet&lt;br /&gt;
* Aurélien Libert&lt;br /&gt;
* Gross Julien&lt;br /&gt;
* Haag Logan&lt;br /&gt;
* Vienne Jordan&lt;br /&gt;
* keller margaux&lt;br /&gt;
* Lucas Lambert&lt;br /&gt;
* Sophie Guissen&lt;br /&gt;
* Gilles Zabus&lt;br /&gt;
* Adrien Craenhals&lt;br /&gt;
* Khibaziev Farhad&lt;br /&gt;
* Aurélien Sac&lt;br /&gt;
* Mathieu Nadège&lt;br /&gt;
* Philippart Justine&lt;br /&gt;
* Biver Julie&lt;br /&gt;
* Collard Nicolas&lt;br /&gt;
* Julie Toussaint&lt;br /&gt;
* Walthéry Fanny&lt;br /&gt;
* Krack Marie&lt;br /&gt;
* Moinet Céline&lt;br /&gt;
* Joel Young&lt;br /&gt;
* Laura Sankiaho&lt;br /&gt;
* Ophélie Hardenne&lt;br /&gt;
* Sophie Thiry&lt;br /&gt;
* Morgane Scius&lt;br /&gt;
Lu et approuvé 2013-2014 : &lt;br /&gt;
* Pierre de Barsy&lt;br /&gt;
* Benjamin Mouton&lt;br /&gt;
* Antoine Leyder&lt;br /&gt;
* Cara Noémie&lt;br /&gt;
* Nicolas Sonnet&lt;br /&gt;
* Strepenne Tiphaine&lt;br /&gt;
* Crémer Laurine&lt;br /&gt;
* Camille Strepenne&lt;br /&gt;
* Arthur Wilkin&lt;br /&gt;
* Corentin Lockman&lt;br /&gt;
* Guissard Noémie&lt;br /&gt;
* Staes Marie-Alix&lt;br /&gt;
* Meis Frédérik&lt;br /&gt;
* Gilles Dechambre&lt;br /&gt;
* Dehez Antoine&lt;br /&gt;
* Goffin Antoine&lt;br /&gt;
* Valentin Grandjean&lt;br /&gt;
* Guillaume Maureen&lt;br /&gt;
* Germain Kempeneers&lt;br /&gt;
* Laura Lesuisse&lt;br /&gt;
* Clément Bertrand&lt;br /&gt;
* Thibault Adam&lt;br /&gt;
* Florian Mignon&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Discussion:Intentions_p%C3%A9dagogiques&amp;diff=13352</id>
		<title>Discussion:Intentions pédagogiques</title>
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		<updated>2015-09-08T12:48:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NicolasMO : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lu et approuvé en 2015-2016 par&lt;br /&gt;
* Nicolas Mouton&lt;br /&gt;
* Simon Marcin &lt;br /&gt;
* Louis Laukes&lt;br /&gt;
*Terry Thielen&lt;br /&gt;
* Hugo Kinif&lt;br /&gt;
*Jérôme Kinif&lt;br /&gt;
*Libois Elise&lt;br /&gt;
* Lucie Pirlot&lt;br /&gt;
* Louise Dumont &lt;br /&gt;
* Lucile Gerard&lt;br /&gt;
* Tarek Ajerroud Boushaba&lt;br /&gt;
* Mathilde Clausse&lt;br /&gt;
* Martin Moulin&lt;br /&gt;
* Antoine Dufays&lt;br /&gt;
* Delvaux Alexandre&lt;br /&gt;
* Aurore Werner&lt;br /&gt;
* Collignon Florian&lt;br /&gt;
* Dylan Magonette&lt;br /&gt;
*Dehez Nathan&lt;br /&gt;
* Vincent Quoirin&lt;br /&gt;
* Côme Mathar&lt;br /&gt;
* Emy-luka Karuganda&lt;br /&gt;
* Quentin Windels&lt;br /&gt;
* Windels Thomas&lt;br /&gt;
* Charlotte Weberg&lt;br /&gt;
* Lisa Reyter&lt;br /&gt;
Lu et approuvé en 2014-2015 par&lt;br /&gt;
* Clovis Fenart&lt;br /&gt;
* Baptiste Humblet&lt;br /&gt;
* Alexandre Lambert&lt;br /&gt;
* François Van de putte&lt;br /&gt;
* Noé Gresse&lt;br /&gt;
* Alexandre Destoky&lt;br /&gt;
* Thomas Robert&lt;br /&gt;
* Toon Oostvogels&lt;br /&gt;
* cécile philippart &lt;br /&gt;
* Aline Preser&lt;br /&gt;
* Samuel Doucet&lt;br /&gt;
* Alycia Gregoire&lt;br /&gt;
* Gladys Verhoeven&lt;br /&gt;
* Pauline Boland&lt;br /&gt;
* Aymeric Dubru&lt;br /&gt;
*Jessica Guében&lt;br /&gt;
* Mariam Van Krugten&lt;br /&gt;
* Quentin Orban&lt;br /&gt;
Lu et approuvé en 2013-2014 par&lt;br /&gt;
* Gilles Dechambre&lt;br /&gt;
* Benjamin Mouton&lt;br /&gt;
* Lucas Lambert ''(again)''&lt;br /&gt;
* Romain Gaspard&lt;br /&gt;
* Staes Marie-Alix&lt;br /&gt;
* Arthur Wilkin&lt;br /&gt;
* Meis Frédérik&lt;br /&gt;
* Cara Noémie&lt;br /&gt;
* Guissard Noémie&lt;br /&gt;
* Antoine Leyder&lt;br /&gt;
* Nicolas Sonnet&lt;br /&gt;
* Crémer Laurine&lt;br /&gt;
* Goffin Antoine&lt;br /&gt;
* Dehez Antoine&lt;br /&gt;
* Strepenne Tiphaine&lt;br /&gt;
* Camille Strepenne&lt;br /&gt;
* Corentin Lockman&lt;br /&gt;
* Valentin Grandjean&lt;br /&gt;
* Laura Lesuisse&lt;br /&gt;
* Guillaume Maureen&lt;br /&gt;
* Clément Bertrand&lt;br /&gt;
* Thibault Adam&lt;br /&gt;
* Germain Kempeneers&lt;br /&gt;
* Florian Mignon&lt;br /&gt;
Lu et approuvé en 2012-2013 par&lt;br /&gt;
* Pauline  Massart&lt;br /&gt;
* Lorraine Brabants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Coline Nadin&lt;br /&gt;
* Nelson Dufays&lt;br /&gt;
* Florian Vaguet&lt;br /&gt;
* Aurélien Libert&lt;br /&gt;
* Jordan Vienne&lt;br /&gt;
* Margaux Keller&lt;br /&gt;
* Lucas Lambert&lt;br /&gt;
* Gilles Zabus&lt;br /&gt;
* Haag Logan&lt;br /&gt;
* Mathieu Nadège&lt;br /&gt;
* Philippart Justine&lt;br /&gt;
* Adrien Craenhals&lt;br /&gt;
* Julie Biver&lt;br /&gt;
* Khibaziev Farhad&lt;br /&gt;
* Julie Toussaint&lt;br /&gt;
* Collard Nicolas&lt;br /&gt;
* Walthéry Fanny&lt;br /&gt;
* Nathan Reichling&lt;br /&gt;
* Moinet Céline&lt;br /&gt;
* Krack Marie&lt;br /&gt;
* Joel Young&lt;br /&gt;
* Ophélie Hardenne&lt;br /&gt;
* Sophie Thiry&lt;br /&gt;
* Laura Sankiaho&lt;br /&gt;
* Morgane SCIUS&lt;br /&gt;
* Pierre de Barsy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NicolasMO</name></author>
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