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	<title>TravauxIndse - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14301</id>
		<title>Projet: créer un jeu vidéo sur Unity 3D (Martin Moulin et Alexandre Delvaux)</title>
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		<updated>2016-06-14T08:09:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;'''Projet informatique: créer un jeu vidéo'''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est dédier à vous présenter notre projet (Alexandre et Martin)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et nous espérons que vous apprendrez un tas de choses !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Participants:&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Martin Moulin&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alexandre Delvaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Objectifs&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notre objectif est de créer un jeu vidéo en 2D avec l'aide du programme '''Unity 3D[https://unity3d.com]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ce programme utilise deux différents langage de programmation: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''Javascript''&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''C#''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le cas de notre projet, nous allons utiliser Javascript car nous avons plus d'expérience avec celui-ci &lt;br /&gt;
bien que nous ne rejetons pas l'éventuel utilisation de l'autre language.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nos prochains objectifs personnel sont les suivants:&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Créer 4-5 personnages de jeux vidéo et les animer suivant des sprites.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Apprendre à se servir du logiciel Unity 3D&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Se représenter le réel travail à accomplir pour réaliser un Jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Réaliser un &amp;quot;micro&amp;quot; jeu de plateforme&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce qu'on veut que les gens voient, c'est un jeu fonctionnel comportant le moins de bug possible&lt;br /&gt;
et qu'ils jugent le décors et la qualité du gameplay&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Scénario&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans un monde reculé, Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon décide de partir loin, très loin, dans une galaxie fort fort lointaine, afin de sauver la princesse Lime.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lui et son fidèle acolyte Robinet, devront surmonter les attaque insoutenable de Dark valium, chef officiel de la team rackette, à bord de son vaisseau le Star Tatanic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rubben et Robinet devront vaincre les sbires de Dark Valium pour enfin retrouver la princesse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Personnages/véhicules&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rubben.png]] '''Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:pixelartdarkvaliumprojet.png]] '''Dark Valium, seigneur salubre du Dimanche'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:PrincessSlime.png]] '''La ravissante Princesse Lime'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Robinet.png]] '''L'inutile mais bien fidèle Robinet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:chevaucheur.png]] '''Le nouveau vaisseau de Rubben, le Roustique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Compte rendu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1e cours: préparation des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2e cours: Découverte des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3e, 4e et 5e cours: création des personnages&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6e, 7e et 8e cours: création des décors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9e et 10e cours: scripts des personnages et animations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11e et 12e cours: Codage à font&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Beaucoup de travail c'est fait à domicile car il s'avère que créer un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ça prend énormément de travail (en tout: 30-35 h de travail à domicile)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Bonnes pratiques&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici un lien vers notre page des [[Bonnes pratiques pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity]] &lt;br /&gt;
Puisque nous sommes actuellement le premier groupe à se lancer dans la création d'un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;aucune page n'existe donc encore sur le wiki. Par conséquence, nous utiliserons divers tutoriel&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ayant pour but de nous guider dans notre projet sur Youtube&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;https://www.youtube.com/channel/UC4MDTn6WkqvBfBW_4cFZp2g&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/channel/UC6qhsGn4f5A8NZBCwt-7QQA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Obtenir le jeu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici un lien vous menant sur la plateforme de téléchargement MEGA, téléchargé le fichier RAR et ouvrez le.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A l'intérieur, vous verrez le dossier StarVenture_Ultimate, ouvrez le et dedans, vous aurez le choix entre un fichier .exe (à exécuter sur ordi) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et un fichier .html qui vous permettra de jouer au jeu sur internet.&lt;br /&gt;
https://mega.nz/#!cIgEVAJZ!9DUfI96ESJckzGeN5Mldk0q3_TlkPY-8QOKYugWKGVY&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Bonne_pratiques_pour_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_en_2D_avec_Unity&amp;diff=14300</id>
		<title>Bonne pratiques pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity</title>
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		<updated>2016-06-14T08:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : Alexandre de a déplacé la page Bonne pratiques pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity vers Bonnes pratiques pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Bonnes pratiques pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Bonnes_pratiques_pour_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_en_2D_avec_Unity&amp;diff=14299</id>
		<title>Bonnes pratiques pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Bonnes_pratiques_pour_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_en_2D_avec_Unity&amp;diff=14299"/>
		<updated>2016-06-14T08:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : Alexandre de a déplacé la page Bonne pratiques pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity vers Bonnes pratiques pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Préparation&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Avant de se lancer sur Unity 3D il faut tout d'abord préparer le projet. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous faudra:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Des &amp;quot;sprites&amp;quot;, alias les personnages que vous pouvez créer sur Gimp (voir tuto:https://www.youtube.com/watch?v=vcW0LmS50Do) '''(rem: vos sprites doivent avoir un canal alpha, sinon dans le jeu votre personnage sera entourer d'un fond d'écran blanc)'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un décor, diviser en différents niveau&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Mise en place&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Il faut désormais importer vos sprites et votre décor dans Unity et définir les objets du décor, comme le sol et les murs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ensuite vous devez animer vos différents personnages en utilisant vos sprites. A partir de là vous pouvez commencer le codage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Unity utilise deux langage de programmation: Javascript et C#. Utiliser celui avec le quel vous avez le plus d'affinité, &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;peu importe le langage que vous choisissiez vous aurez le même résultat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14298</id>
		<title>Projet: créer un jeu vidéo sur Unity 3D (Martin Moulin et Alexandre Delvaux)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14298"/>
		<updated>2016-06-14T08:08:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;'''Projet informatique: créer un jeu vidéo'''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est dédier à vous présenter notre projet (Alexandre et Martin)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et nous espérons que vous apprendrez un tas de choses !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Participants:&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Martin Moulin&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alexandre Delvaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Objectifs&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notre objectif est de créer un jeu vidéo en 2D avec l'aide du programme '''Unity 3D[https://unity3d.com]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ce programme utilise deux différents langage de programmation: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''Javascript''&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''C#''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le cas de notre projet, nous allons utiliser Javascript car nous avons plus d'expérience avec celui-ci &lt;br /&gt;
bien que nous ne rejetons pas l'éventuel utilisation de l'autre language.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nos prochains objectifs personnel sont les suivants:&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Créer 4-5 personnages de jeux vidéo et les animer suivant des sprites.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Apprendre à se servir du logiciel Unity 3D&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Se représenter le réel travail à accomplir pour réaliser un Jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Réaliser un &amp;quot;micro&amp;quot; jeu de plateforme&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce qu'on veut que les gens voient, c'est un jeu fonctionnel comportant le moins de bug possible&lt;br /&gt;
et qu'ils jugent le décors et la qualité du gameplay&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Scénario&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans un monde reculé, Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon décide de partir loin, très loin, dans une galaxie fort fort lointaine, afin de sauver la princesse Lime.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lui et son fidèle acolyte Robinet, devront surmonter les attaque insoutenable de Dark valium, chef officiel de la team rackette, à bord de son vaisseau le Star Tatanic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rubben et Robinet devront vaincre les sbires de Dark Valium pour enfin retrouver la princesse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Personnages/véhicules&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rubben.png]] '''Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:pixelartdarkvaliumprojet.png]] '''Dark Valium, seigneur salubre du Dimanche'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:PrincessSlime.png]] '''La ravissante Princesse Lime'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Robinet.png]] '''L'inutile mais bien fidèle Robinet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:chevaucheur.png]] '''Le nouveau vaisseau de Rubben, le Roustique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Compte rendu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1e cours: préparation des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2e cours: Découverte des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3e, 4e et 5e cours: création des personnages&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6e, 7e et 8e cours: création des décors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9e et 10e cours: scripts des personnages et animations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11e et 12e cours: Codage à font&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Beaucoup de travail c'est fait à domicile car il s'avère que créer un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ça prend énormément de travail (en tout: 30-35 h de travail à domicile)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Bonnes pratiques&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici un lien vers notre page des [[Bonne pratiques pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity]] &lt;br /&gt;
Puisque nous sommes actuellement le premier groupe à se lancer dans la création d'un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;aucune page n'existe donc encore sur le wiki. Par conséquence, nous utiliserons divers tutoriel&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ayant pour but de nous guider dans notre projet sur Youtube&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;https://www.youtube.com/channel/UC4MDTn6WkqvBfBW_4cFZp2g&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/channel/UC6qhsGn4f5A8NZBCwt-7QQA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Obtenir le jeu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici un lien vous menant sur la plateforme de téléchargement MEGA, téléchargé le fichier RAR et ouvrez le.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A l'intérieur, vous verrez le dossier StarVenture_Ultimate, ouvrez le et dedans, vous aurez le choix entre un fichier .exe (à exécuter sur ordi) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et un fichier .html qui vous permettra de jouer au jeu sur internet.&lt;br /&gt;
https://mega.nz/#!cIgEVAJZ!9DUfI96ESJckzGeN5Mldk0q3_TlkPY-8QOKYugWKGVY&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Projet: créer un jeu vidéo sur Unity 3D (Martin Moulin et Alexandre Delvaux)</title>
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		<updated>2016-06-14T08:08:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;'''Projet informatique: créer un jeu vidéo'''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est dédier à vous présenter notre projet (Alexandre et Martin)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et nous espérons que vous apprendrez un tas de choses !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Participants:&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Martin Moulin&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alexandre Delvaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Objectifs&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notre objectif est de créer un jeu vidéo en 2D avec l'aide du programme '''Unity 3D[https://unity3d.com]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ce programme utilise deux différents langage de programmation: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''Javascript''&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''C#''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le cas de notre projet, nous allons utiliser Javascript car nous avons plus d'expérience avec celui-ci &lt;br /&gt;
bien que nous ne rejetons pas l'éventuel utilisation de l'autre language.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nos prochains objectifs personnel sont les suivants:&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Créer 4-5 personnages de jeux vidéo et les animer suivant des sprites.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Apprendre à se servir du logiciel Unity 3D&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Se représenter le réel travail à accomplir pour réaliser un Jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Réaliser un &amp;quot;micro&amp;quot; jeu de plateforme&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce qu'on veut que les gens voient, c'est un jeu fonctionnel comportant le moins de bug possible&lt;br /&gt;
et qu'ils jugent le décors et la qualité du gameplay&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Scénario&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans un monde reculé, Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon décide de partir loin, très loin, dans une galaxie fort fort lointaine, afin de sauver la princesse Lime.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lui et son fidèle acolyte Robinet, devront surmonter les attaque insoutenable de Dark valium, chef officiel de la team rackette, à bord de son vaisseau le Star Tatanic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rubben et Robinet devront vaincre les sbires de Dark Valium pour enfin retrouver la princesse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Personnages/véhicules&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rubben.png]] '''Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:pixelartdarkvaliumprojet.png]] '''Dark Valium, seigneur salubre du Dimanche'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:PrincessSlime.png]] '''La ravissante Princesse Lime'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Robinet.png]] '''L'inutile mais bien fidèle Robinet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:chevaucheur.png]] '''Le nouveau vaisseau de Rubben, le Roustique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Compte rendu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1e cours: préparation des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2e cours: Découverte des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3e, 4e et 5e cours: création des personnages&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6e, 7e et 8e cours: création des décors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9e et 10e cours: scripts des personnages et animations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11e et 12e cours: Codage à font&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Beaucoup de travail c'est fait à domicile car il s'avère que créer un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ça prend énormément de travail (en tout: 30-35 h de travail à domicile)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Bonnes pratiques&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici un lien vers notre page des bonnes pratiques [[Bonne pratiques pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity]] &lt;br /&gt;
Puisque nous sommes actuellement le premier groupe à se lancer dans la création d'un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;aucune page n'existe donc encore sur le wiki. Par conséquence, nous utiliserons divers tutoriel&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ayant pour but de nous guider dans notre projet sur Youtube&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;https://www.youtube.com/channel/UC4MDTn6WkqvBfBW_4cFZp2g&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/channel/UC6qhsGn4f5A8NZBCwt-7QQA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Obtenir le jeu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici un lien vous menant sur la plateforme de téléchargement MEGA, téléchargé le fichier RAR et ouvrez le.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A l'intérieur, vous verrez le dossier StarVenture_Ultimate, ouvrez le et dedans, vous aurez le choix entre un fichier .exe (à exécuter sur ordi) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et un fichier .html qui vous permettra de jouer au jeu sur internet.&lt;br /&gt;
https://mega.nz/#!cIgEVAJZ!9DUfI96ESJckzGeN5Mldk0q3_TlkPY-8QOKYugWKGVY&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14296</id>
		<title>Projet: créer un jeu vidéo sur Unity 3D (Martin Moulin et Alexandre Delvaux)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14296"/>
		<updated>2016-06-14T08:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;'''Projet informatique: créer un jeu vidéo'''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est dédier à vous présenter notre projet (Alexandre et Martin)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et nous espérons que vous apprendrez un tas de choses !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Participants:&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Martin Moulin&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alexandre Delvaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Objectifs&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notre objectif est de créer un jeu vidéo en 2D avec l'aide du programme '''Unity 3D[https://unity3d.com]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ce programme utilise deux différents langage de programmation: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''Javascript''&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''C#''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le cas de notre projet, nous allons utiliser Javascript car nous avons plus d'expérience avec celui-ci &lt;br /&gt;
bien que nous ne rejetons pas l'éventuel utilisation de l'autre language.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nos prochains objectifs personnel sont les suivants:&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Créer 4-5 personnages de jeux vidéo et les animer suivant des sprites.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Apprendre à se servir du logiciel Unity 3D&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Se représenter le réel travail à accomplir pour réaliser un Jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Réaliser un &amp;quot;micro&amp;quot; jeu de plateforme&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce qu'on veut que les gens voient, c'est un jeu fonctionnel comportant le moins de bug possible&lt;br /&gt;
et qu'ils jugent le décors et la qualité du gameplay&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Scénario&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans un monde reculé, Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon décide de partir loin, très loin, dans une galaxie fort fort lointaine, afin de sauver la princesse Lime.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lui et son fidèle acolyte Robinet, devront surmonter les attaque insoutenable de Dark valium, chef officiel de la team rackette, à bord de son vaisseau le Star Tatanic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rubben et Robinet devront vaincre les sbires de Dark Valium pour enfin retrouver la princesse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Personnages/véhicules&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rubben.png]] '''Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:pixelartdarkvaliumprojet.png]] '''Dark Valium, seigneur salubre du Dimanche'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:PrincessSlime.png]] '''La ravissante Princesse Lime'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Robinet.png]] '''L'inutile mais bien fidèle Robinet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:chevaucheur.png]] '''Le nouveau vaisseau de Rubben, le Roustique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Compte rendu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1e cours: préparation des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2e cours: Découverte des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3e, 4e et 5e cours: création des personnages&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6e, 7e et 8e cours: création des décors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9e et 10e cours: scripts des personnages et animations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11e et 12e cours: Codage à font&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Beaucoup de travail c'est fait à domicile car il s'avère que créer un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ça prend énormément de travail (en tout: 30-35 h de travail à domicile)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Bonnes pratiques&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici un lien vers notre page des bonnes pratiques[[Bonne pratiques pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity&lt;br /&gt;
]] &lt;br /&gt;
Puisque nous sommes actuellement le premier groupe à se lancer dans la création d'un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;aucune page n'existe donc encore sur le wiki. Par conséquence, nous utiliserons divers tutoriel&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ayant pour but de nous guider dans notre projet sur Youtube&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;https://www.youtube.com/channel/UC4MDTn6WkqvBfBW_4cFZp2g&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/channel/UC6qhsGn4f5A8NZBCwt-7QQA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Obtenir le jeu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici un lien vous menant sur la plateforme de téléchargement MEGA, téléchargé le fichier RAR et ouvrez le.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A l'intérieur, vous verrez le dossier StarVenture_Ultimate, ouvrez le et dedans, vous aurez le choix entre un fichier .exe (à exécuter sur ordi) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et un fichier .html qui vous permettra de jouer au jeu sur internet.&lt;br /&gt;
https://mega.nz/#!cIgEVAJZ!9DUfI96ESJckzGeN5Mldk0q3_TlkPY-8QOKYugWKGVY&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Bonnes_pratiques_pour_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_en_2D_avec_Unity&amp;diff=14295</id>
		<title>Bonnes pratiques pour créer un jeu vidéo en 2D avec Unity</title>
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		<updated>2016-06-14T08:06:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;Préparation&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Avant de se lancer sur Unity 3D il faut tout d'abord préparer le projet. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous faudra:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Des &amp;quot;sprites&amp;quot;, alias les personnages que vous pouvez créer sur Gimp (voir tuto:https://www.youtube.com/watch?v=vcW0LmS50Do) '''(rem: vos sprites doivent avoir un canal alpha, sinon dans le jeu votre personnage sera entourer d'un fond d'écran blanc)'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un décor, diviser en différents niveau&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Mise en place&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Il faut désormais importer vos sprites et votre décor dans Unity et définir les objets du décor, comme le sol et les murs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ensuite vous devez animer vos différents personnages en utilisant vos sprites. A partir de là vous pouvez commencer le codage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Unity utilise deux langage de programmation: Javascript et C#. Utiliser celui avec le quel vous avez le plus d'affinité, &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;peu importe le langage que vous choisissiez vous aurez le même résultat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14294</id>
		<title>Projet: créer un jeu vidéo sur Unity 3D (Martin Moulin et Alexandre Delvaux)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14294"/>
		<updated>2016-06-14T08:01:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;'''Projet informatique: créer un jeu vidéo'''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est dédier à vous présenter notre projet (Alexandre et Martin)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et nous espérons que vous apprendrez un tas de choses !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Participants:&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Martin Moulin&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alexandre Delvaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Objectifs&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notre objectif est de créer un jeu vidéo en 2D avec l'aide du programme '''Unity 3D[https://unity3d.com]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ce programme utilise deux différents langage de programmation: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''Javascript''&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''C#''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le cas de notre projet, nous allons utiliser Javascript car nous avons plus d'expérience avec celui-ci &lt;br /&gt;
bien que nous ne rejetons pas l'éventuel utilisation de l'autre language.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nos prochains objectifs personnel sont les suivants:&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Créer 4-5 personnages de jeux vidéo et les animer suivant des sprites.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Apprendre à se servir du logiciel Unity 3D&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Se représenter le réel travail à accomplir pour réaliser un Jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Réaliser un &amp;quot;micro&amp;quot; jeu de plateforme&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce qu'on veut que les gens voient, c'est un jeu fonctionnel comportant le moins de bug possible&lt;br /&gt;
et qu'ils jugent le décors et la qualité du gameplay&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Scénario&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans un monde reculé, Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon décide de partir loin, très loin, dans une galaxie fort fort lointaine, afin de sauver la princesse Lime.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lui et son fidèle acolyte Robinet, devront surmonter les attaque insoutenable de Dark valium, chef officiel de la team rackette, à bord de son vaisseau le Star Tatanic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rubben et Robinet devront vaincre les sbires de Dark Valium pour enfin retrouver la princesse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Personnages/véhicules&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rubben.png]] '''Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:pixelartdarkvaliumprojet.png]] '''Dark Valium, seigneur salubre du Dimanche'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:PrincessSlime.png]] '''La ravissante Princesse Lime'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Robinet.png]] '''L'inutile mais bien fidèle Robinet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:chevaucheur.png]] '''Le nouveau vaisseau de Rubben, le Roustique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Compte rendu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1e cours: préparation des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2e cours: Découverte des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3e, 4e et 5e cours: création des personnages&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6e, 7e et 8e cours: création des décors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9e et 10e cours: scripts des personnages et animations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11e et 12e cours: Codage à font&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Beaucoup de travail c'est fait à domicile car il s'avère que créer un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ça prend énormément de travail (en tout: 30-35 h de travail à domicile)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Bonnes pratiques&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puisque nous sommes actuellement le premier groupe à se lancer dans la création d'un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;aucune page n'existe donc encore sur le wiki. Par conséquence, nous utiliserons divers tutoriel&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ayant pour but de nous guider dans notre projet sur Youtube&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;https://www.youtube.com/channel/UC4MDTn6WkqvBfBW_4cFZp2g&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/channel/UC6qhsGn4f5A8NZBCwt-7QQA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Obtenir le jeu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici un lien vous menant sur la plateforme de téléchargement MEGA, téléchargé le fichier RAR et ouvrez le.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A l'intérieur, vous verrez le dossier StarVenture_Ultimate, ouvrez le et dedans, vous aurez le choix entre un fichier .exe (à exécuter sur ordi) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et un fichier .html qui vous permettra de jouer au jeu sur internet.&lt;br /&gt;
https://mega.nz/#!cIgEVAJZ!9DUfI96ESJckzGeN5Mldk0q3_TlkPY-8QOKYugWKGVY&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Projet: créer un jeu vidéo sur Unity 3D (Martin Moulin et Alexandre Delvaux)</title>
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		<updated>2016-05-30T16:47:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;'''Projet informatique: créer un jeu vidéo'''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est dédier à vous présenter notre projet à Alex et moi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et nous espérons que vous apprendrez un tas de choses !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Participants:&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Martin Moulin&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alexandre Delvaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Objectifs&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notre objectif est de créer un jeu vidéo en 2D avec l'aide du programme '''Unity 3D[https://unity3d.com]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ce programme utilise deux différents langage de programmation: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''Javascript''&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''C#''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le cas de notre projet, nous allons utiliser Javascript car nous avons plus d'expérience avec celui-ci &lt;br /&gt;
bien que nous ne rejetons pas l'éventuel utilisation de l'autre language.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nos prochains objectifs personnel sont les suivants:&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Créer 4-5 personnages de jeux vidéo et les animer suivant des sprites.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Apprendre à se servir du logiciel Unity 3D&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Se représenter le réel travail à accomplir pour réaliser un Jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Réaliser un &amp;quot;micro&amp;quot; jeu de plateforme&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce qu'on veut que les gens voient, c'est un jeu fonctionnel comportant le moins de bug possible&lt;br /&gt;
et qu'ils jugent le décors et la qualité du gameplay&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Scénario&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans un monde reculé, Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon décide de partir loin, très loin, dans une galaxie fort fort lointaine, afin de sauver la princesse Lime.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lui et son fidèle acolyte Robinet, devront surmonter les attaque insoutenable de Dark valium, chef officiel de la team rackette, à bord de son vaisseau le Star Tatanic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rubben et Robinet devront vaincre les sbires de Dark Valium pour enfin retrouver la princesse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Personnages/véhicules&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rubben.png]] '''Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:pixelartdarkvaliumprojet.png]] '''Dark Valium, seigneur salubre du Dimanche'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:PrincessSlime.png]] '''La ravissante Princesse Lime'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Robinet.png]] '''L'inutile mais bien fidèle Robinet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:chevaucheur.png]] '''Le nouveau vaisseau de Rubben, le Roustique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Compte rendu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1e cours: préparation des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2e cours: Découverte des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3e, 4e et 5e cours: création des personnages&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6e, 7e et 8e cours: création des décors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9e et 10e cours: scripts des personnages et animations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11e et 12e cours: Codage à font&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Beaucoup de travail c'est fait à domicile car il s'avère que créer un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ça prend énormément de travail (en tout: 30-35 h de travail à domicile)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Bonnes pratiques&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puisque nous sommes actuellement le premier groupe à se lancer dans la création d'un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;aucune page n'existe donc encore sur le wiki. Par conséquence, nous utiliserons divers tutoriel&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ayant pour but de nous guider dans notre projet sur Youtube&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;https://www.youtube.com/channel/UC4MDTn6WkqvBfBW_4cFZp2g&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/channel/UC6qhsGn4f5A8NZBCwt-7QQA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Obtenir le jeu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici un lien vous menant sur la plateforme de téléchargement MEGA, téléchargé le fichier RAR et ouvré le.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A l'intérieur, vous verrez le dossier StarVenture_Ultimate, ouvré le et dedans, vous aurez le choix entre un fichier .exe (à exécuter sur ordi) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et un fichier .html qui vous permettra de jouer au jeu sur internet.&lt;br /&gt;
https://mega.nz/#!cIgEVAJZ!9DUfI96ESJckzGeN5Mldk0q3_TlkPY-8QOKYugWKGVY&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14217</id>
		<title>Projet: créer un jeu vidéo sur Unity 3D (Martin Moulin et Alexandre Delvaux)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14217"/>
		<updated>2016-05-30T16:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;'''Projet informatique: créer un jeu vidéo'''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est dédier à vous présenter notre projet à Alex et moi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et nous espérons que vous apprendrez un tas de choses !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Participants:&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Martin Moulin&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alexandre Delvaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Objectifs&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notre objectif est de créer un jeu vidéo en 2D avec l'aide du programme '''Unity 3D[https://unity3d.com]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ce programme utilise deux différents langage de programmation: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''Javascript''&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''C#''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le cas de notre projet, nous allons utiliser Javascript car nous avons plus d'expérience avec celui-ci &lt;br /&gt;
bien que nous ne rejetons pas l'éventuel utilisation de l'autre language.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nos prochains objectifs personnel sont les suivants:&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Créer 4-5 personnages de jeux vidéo et les animer suivant des sprites.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Apprendre à se servir du logiciel Unity 3D&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Se représenter le réel travail à accomplir pour réaliser un Jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Réaliser un &amp;quot;micro&amp;quot; jeu de plateforme&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce qu'on veut que les gens voient, c'est un jeu fonctionnel comportant le moins de bug possible&lt;br /&gt;
et qu'ils jugent le décors et la qualité du gameplay&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Scénario&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans un monde reculé, Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon décide de partir loin, très loin, dans une galaxie fort fort lointaine, afin de sauver la princesse Lime.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lui et son fidèle acolyte Robinet, devront surmonter les attaque insoutenable de Dark valium, chef officiel de la team rackette, à bord de son vaisseau le Star Tatanic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rubben et Robinet devront vaincre les sbires de Dark Valium pour enfin retrouver la princesse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Personnages/véhicules&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rubben.png]] '''Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:pixelartdarkvaliumprojet.png]] '''Dark Valium, seigneur salubre du Dimanche'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:PrincessSlime.png]] '''La ravissante Princesse Lime'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Robinet.png]] '''L'inutile mais bien fidèle Robinet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:chevaucheur.png]] '''Le nouveau vaisseau de Rubben, le Roustique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Compte rendu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1e cours: préparation des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2e cours: Découverte des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3e, 4e et 5e cours: création des personnages&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6e, 7e et 8e cours: création des décors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9e et 10e cours: scripts des personnages et animations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11e et 12e cours: Codage à font&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Beaucoup de travail c'est fait à domicile car il s'avère que créer un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ça prend énormément de travail (en tout: 30-35 h de travail à domicile)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Bonnes pratiques&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puisque nous sommes actuellement le premier groupe à se lancer dans la création d'un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;aucune page n'existe donc encore sur le wiki. Par conséquence, nous utiliserons divers tutoriel&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ayant pour but de nous guider dans notre projet sur Youtube&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;https://www.youtube.com/channel/UC4MDTn6WkqvBfBW_4cFZp2g&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/channel/UC6qhsGn4f5A8NZBCwt-7QQA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Obtenir le jeu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici un lien vous menant sur la plateforme de téléchargement MEGA, téléchargé le fichier RAR et ouvré le.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A l'intérieur, vous verrez le dossier StarVenture_Ultimate, ouvré le et dedans, vous aurez le choix entre un fichier .exe (à exécuter sur ordi) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et un fichier .html qui vous permettra de jouer au jeu sur internet.&lt;br /&gt;
https://mega.nz/#!cIgEVAJZ!9DUfI96ESJckzGeN5Mldk0q3_TlkPY-8QOKYugWKGVY&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14216</id>
		<title>Projet: créer un jeu vidéo sur Unity 3D (Martin Moulin et Alexandre Delvaux)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14216"/>
		<updated>2016-05-30T16:23:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;'''Projet informatique: créer un jeu vidéo'''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est dédier à vous présenter notre projet à Alex et moi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et nous espérons que vous apprendrez un tas de choses !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Participants:&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;li&amp;gt;Martin Moulin&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alexandre Delvaux&lt;br /&gt;
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Notre objectif est de créer un jeu vidéo en 2D avec l'aide du programme '''Unity 3D[https://unity3d.com]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ce programme utilise deux différents langage de programmation: &lt;br /&gt;
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&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''Javascript''&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''C#''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le cas de notre projet, nous allons utiliser Javascript car nous avons plus d'expérience avec celui-ci &lt;br /&gt;
bien que nous ne rejetons pas l'éventuel utilisation de l'autre language.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nos prochains objectifs personnel sont les suivants:&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Créer 4-5 personnages de jeux vidéo et les animer suivant des sprites.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Apprendre à se servir du logiciel Unity 3D&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Se représenter le réel travail à accomplir pour réaliser un Jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Réaliser un &amp;quot;micro&amp;quot; jeu de plateforme&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce qu'on veut que les gens voient, c'est un jeu fonctionnel comportant le moins de bug possible&lt;br /&gt;
et qu'ils jugent le décors et la qualité du gameplay&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Scénario&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Dans un monde reculé, Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon décide de partir loin, très loin, dans une galaxie fort fort lointaine, afin de sauver la princesse Lime.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lui et son fidèle acolyte Robinet, devront surmonter les attaque insoutenable de Dark valium, chef officiel de la team rackette, à bord de son vaisseau le Star Tatanic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rubben et Robinet devront vaincre les sbires de Dark Valium pour enfin retrouver la princesse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Personnages/véhicules&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rubben.png]] '''Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:pixelartdarkvaliumprojet.png]] '''Dark Valium, seigneur salubre du Dimanche'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:PrincessSlime.png]] '''La ravissante Princesse Lime'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Robinet.png]] '''L'inutile mais bien fidèle Robinet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:chevaucheur.png]] '''Le nouveau vaisseau de Rubben, le Roustique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Compte rendu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1e cours: préparation des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2e cours: Découverte des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3e, 4e et 5e cours: création des personnages&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6e, 7e et 8e cours: création des décors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9e et 10e cours: scripts des personnages et animations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11e et 12e cours: Codage à font&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Puisque nous sommes actuellement le premier groupe à se lancer dans la création d'un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;aucune page n'existe donc encore sur le wiki. Par conséquence, nous utiliserons divers tutoriel&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ayant pour but de nous guider dans notre projet sur Youtube&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;https://www.youtube.com/channel/UC4MDTn6WkqvBfBW_4cFZp2g&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/channel/UC6qhsGn4f5A8NZBCwt-7QQA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Obtenir le jeu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici un lien vous menant sur la plateforme de téléchargement MEGA, téléchargé le fichier RAR et ouvré le.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A l'intérieur, vous verrez le dossier StarVenture_Ultimate, ouvré le et dedans, vous aurez le choix entre un fichier .exe (à exécuter sur ordi) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et un fichier .html qui vous permettra de jouer au jeu sur internet.&lt;br /&gt;
https://mega.nz/#!cIgEVAJZ!9DUfI96ESJckzGeN5Mldk0q3_TlkPY-8QOKYugWKGVY&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14215</id>
		<title>Projet: créer un jeu vidéo sur Unity 3D (Martin Moulin et Alexandre Delvaux)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14215"/>
		<updated>2016-05-30T16:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;'''Projet informatique: créer un jeu vidéo'''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est dédier à vous présenter notre projet à Alex et moi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et nous espérons que vous apprendrez un tas de choses !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Participants:&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Martin Moulin&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alexandre Delvaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Objectifs&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notre objectif est de créer un jeu vidéo en 2D avec l'aide du programme '''Unity 3D[https://unity3d.com]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ce programme utilise deux différents langage de programmation: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''Javascript''&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''C#''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le cas de notre projet, nous allons utiliser Javascript car nous avons plus d'expérience avec celui-ci &lt;br /&gt;
bien que nous ne rejetons pas l'éventuel utilisation de l'autre language.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nos prochains objectifs personnel sont les suivants:&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Créer 4-5 personnages de jeux vidéo et les animer suivant des sprites.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Apprendre à se servir du logiciel Unity 3D&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Se représenter le réel travail à accomplir pour réaliser un Jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Réaliser un &amp;quot;micro&amp;quot; jeu de plateforme&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce qu'on veut que les gens voient, c'est un jeu fonctionnel comportant le moins de bug possible&lt;br /&gt;
et qu'ils jugent le décors et la qualité du gameplay&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Scénario&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans un monde reculé, Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon décide de partir loin, très loin, dans une galaxie fort fort lointaine, afin de sauver la princesse Lime.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lui et son fidèle acolyte Robinet, devront surmonter les attaque insoutenable de Dark valium, chef officiel de la team rackette, à bord de son vaisseau le Star Tatanic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rubben et Robinet devront vaincre les sbires de Dark Valium pour enfin retrouver la princesse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Personnages/véhicules&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rubben.png]] '''Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:pixelartdarkvaliumprojet.png]] '''Dark Valium, seigneur salubre du Dimanche'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:PrincessSlime.png]] '''La ravissante Princesse Lime'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Robinet.png]] '''L'inutile mais bien fidèle Robinet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:chevaucheur.png]] '''Le nouveau vaisseau de Rubben, le Roustique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Compte rendu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1e cours: préparation des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2e cours: Découverte des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3e, 4e et 5e cours: création des personnages&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6e, 7e et 8e cours: création des décors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9e et 10e cours: scripts des personnages et animations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11e et 12e cours: Codage à font&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Bonnes pratiques&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puisque nous sommes actuellement le premier groupe à se lancer dans la création d'un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;aucune page n'existe donc encore sur le wiki. Par conséquence, nous utiliserons divers tutoriel&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ayant pour but de nous guider dans notre projet sur Youtube&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;https://www.youtube.com/channel/UC4MDTn6WkqvBfBW_4cFZp2g&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/channel/UC6qhsGn4f5A8NZBCwt-7QQA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Obtenir le jeu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici un lien vous menant sur la plateforme de téléchargement MEGA, téléchargé le fichier RAR et ouvré le.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A l'intérieur, vous verrez le dossier StarVenture_Ultimate, ouvré le et dedans, vous aurez le choix entre un fichier .exe (à exécuter sur ordi) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et un fichier .html qui vous permettra de jouer au jeu sur internet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14214</id>
		<title>Projet: créer un jeu vidéo sur Unity 3D (Martin Moulin et Alexandre Delvaux)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14214"/>
		<updated>2016-05-30T16:18:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;'''Projet informatique: créer un jeu vidéo'''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est dédier à vous présenter notre projet à Alex et moi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et nous espérons que vous apprendrez un tas de choses !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Participants:&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Martin Moulin&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alexandre Delvaux&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Objectifs&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notre objectif est de créer un jeu vidéo en 2D avec l'aide du programme '''Unity 3D[https://unity3d.com]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ce programme utilise deux différents langage de programmation: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''Javascript''&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''C#''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le cas de notre projet, nous allons utiliser Javascript car nous avons plus d'expérience avec celui-ci &lt;br /&gt;
bien que nous ne rejetons pas l'éventuel utilisation de l'autre language.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nos prochains objectifs personnel sont les suivants:&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Créer 4-5 personnages de jeux vidéo et les animer suivant des sprites.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Apprendre à se servir du logiciel Unity 3D&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Se représenter le réel travail à accomplir pour réaliser un Jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Réaliser un &amp;quot;micro&amp;quot; jeu de plateforme&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce qu'on veut que les gens voient, c'est un jeu fonctionnel comportant le moins de bug possible&lt;br /&gt;
et qu'ils jugent le décors et la qualité du gameplay&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Scénario&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans un monde reculé, Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon décide de partir loin, très loin, dans une galaxie fort fort lointaine, afin de sauver la princesse Lime.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lui et son fidèle acolyte Robinet, devront surmonter les attaque insoutenable de Dark valium, chef officiel de la team rackette, à bord de son vaisseau le Star Tatanic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rubben et Robinet devront vaincre les sbires de Dark Valium pour enfin retrouver la princesse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Personnages/véhicules&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rubben.png]] '''Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:pixelartdarkvaliumprojet.png]] '''Dark Valium, seigneur salubre du Dimanche'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:PrincessSlime.png]] '''La ravissante Princesse Lime'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Robinet.png]] '''L'inutile mais bien fidèle Robinet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:chevaucheur.png]] '''Le nouveau vaisseau de Rubben, le Roustique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Compte rendu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1e cours: préparation des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2e cours: Découverte des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3e, 4e et 5e cours: création des personnages&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6e, 7e et 8e cours: création des décors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9e et 10e cours: scripts des personnages et animations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11e et 12e cours: Codage à font&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Bonnes pratiques&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puisque nous sommes actuellement le premier groupe à se lancer dans la création d'un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;aucune page n'existe donc encore sur le wiki. Par conséquence, nous utiliserons divers tutoriel&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ayant pour but de nous guider dans notre projet sur Youtube&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;https://www.youtube.com/channel/UC4MDTn6WkqvBfBW_4cFZp2g&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/channel/UC6qhsGn4f5A8NZBCwt-7QQA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Obtenir le jeu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14181</id>
		<title>Projet: créer un jeu vidéo sur Unity 3D (Martin Moulin et Alexandre Delvaux)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Projet:_cr%C3%A9er_un_jeu_vid%C3%A9o_sur_Unity_3D_(Martin_Moulin_et_Alexandre_Delvaux)&amp;diff=14181"/>
		<updated>2016-05-29T14:35:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;'''Projet informatique: créer un jeu vidéo'''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est dédier à vous présenter notre projet à Alex et moi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et nous espérons que vous apprendrez un tas de choses !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Participants:&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Martin Moulin&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alexandre Delvaux&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Objectifs&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notre objectif est de créer un jeu vidéo en 2D avec l'aide du programme '''Unity 3D[https://unity3d.com]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Ce programme utilise deux différents langage de programmation: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''Javascript''&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Le langage ''C#''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le cas de notre projet, nous allons utiliser Javascript car nous avons plus d'expérience avec celui-ci &lt;br /&gt;
bien que nous ne rejetons pas l'éventuel utilisation de l'autre language.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nos prochains objectifs personnel sont les suivants:&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Créer 4-5 personnages de jeux vidéo et les animer suivant des sprites.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Apprendre à se servir du logiciel Unity 3D&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Se représenter le réel travail à accomplir pour réaliser un Jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Réaliser un &amp;quot;micro&amp;quot; jeu de plateforme&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce qu'on veut que les gens voient, c'est un jeu fonctionnel comportant le moins de bug possible&lt;br /&gt;
et qu'ils jugent le décors et la qualité du gameplay&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Scénario&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans un monde reculé, Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon décide de partir loin, très loin, dans une galaxie fort fort lointaine, afin de sauver la princesse Lime.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lui et son fidèle acolyte Robinet, devront surmonter les attaque insoutenable de Dark valium, chef officiel de la team rackette, à bord de son vaisseau le Star Tatanic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rubben et Robinet devront vaincre les sbires de Dark Valium pour enfin retrouver la princesse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Personnages/véhicules&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rubben.png]] '''Rubben, enfant de Torchon, petit-fils de Frodon'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:pixelartdarkvaliumprojet.png]] '''Dark Valium, seigneur salubre du Dimanche'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:PrincessSlime.png]] '''La ravissante Princesse Lime'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Robinet.png]] '''L'inutile mais bien fidèle Robinet'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:chevaucheur.png]] '''Le nouveau vaisseau de Rubben, le Roustique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Compte rendu&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
1e cours: préparation des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2e cours: Découverte des différents programmes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3e, 4e et 5e cours: création des personnages&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6e, 7e et 8e cours: création des décors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9e et 10e cours: scripts des personnages et animations.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Bonnes pratiques&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puisque nous sommes actuellement le premier groupe à se lancer dans la création d'un jeux vidéo&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;aucune page n'existe donc encore sur le wiki. Par conséquence, nous utiliserons divers tutoriel&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ayant pour but de nous guider dans notre projet sur Youtube&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;https://www.youtube.com/channel/UC4MDTn6WkqvBfBW_4cFZp2g&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/channel/UC6qhsGn4f5A8NZBCwt-7QQA&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14109</id>
		<title>Live twitch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14109"/>
		<updated>2016-05-12T18:39:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture d'écran [https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;La connexion&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté (Il est difficile de tenir un bon live avec une Upload inférieur à 1,5 Mbps).&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le logiciel que j'utilise est Open Broadcaster Software qui est totalement gratuit (pas besoin d'une licence quelconque) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Logo.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La première fenêtre représente les scènes que vous allez créer. Dans ces scènes, ce trouves les sources (L'écran que vous voulez que le logiciel enregistre/montre)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Créé une nouvelle scène dont vous pouvez choisir le nom (ex:test) ensuite, sélectionné la scène et effectué un clique droit dans la fenêtre de sources &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et cliqué sur Ajouter/capture de jeu et sélectionné l'application que vous souhaité enregistrer (Elle doit être allumé pour pouvoir l'activer)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rendez-vous ensuite dans la section paramètre de OBS. Cliqué sur la section Paramètre de Streaming et sélectionné le mode &amp;quot;Stream en direct&amp;quot; et comme service de Stream &amp;quot;Twitch&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A ce moment, OBS vous demande de saisir votre clef du Stream (Très importante et doit resté confidentiel sans quoi, n'importe qui pourrait Streamer sur votre compte).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pour connaître votre clef de Streaming, il vous suffit de suivre les indications de la vidéo suivante: https://www.youtube.com/watch?v=vuK5IVfS610&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous pouvez vous rendre une nouvelle fois dans les paramètre pour régler votre micro, casque ou résolution de Stream etc afin d'optimiser au maximum votre Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous faut pour finir tester le Stream en cliquant sur &amp;quot;Tester le Stream&amp;quot; et si tout vas bien, il ne vous reste plus qu'a démarrer le Live et de s'assurer que tout vas bien et de passer une bonne séance de jeu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14108</id>
		<title>Live twitch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14108"/>
		<updated>2016-05-10T18:09:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture d'écran [https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;La connexion&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le logiciel que j'utilise est Open Broadcaster Software qui est totalement gratuit (pas besoin d'une licence quelconque) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Logo.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La première fenêtre représente les scènes que vous allez créer. Dans ces scènes, ce trouves les sources (L'écran que vous voulez que le logiciel enregistre/montre)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Créé une nouvelle scène dont vous pouvez choisir le nom (ex:test) ensuite, sélectionné la scène et effectué un clique droit dans la fenêtre de sources &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et cliqué sur Ajouter/capture de jeu et sélectionné l'application que vous souhaité enregistrer (Elle doit être allumé pour pouvoir l'activer)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rendez-vous ensuite dans la section paramètre de OBS. Cliqué sur la section Paramètre de Streaming et sélectionné le mode &amp;quot;Stream en direct&amp;quot; et comme service de Stream &amp;quot;Twitch&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A ce moment, OBS vous demande de saisir votre clef du Stream (Très importante et doit resté confidentiel sans quoi, n'importe qui pourrait Streamer sur votre compte).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pour connaître votre clef de Streaming, il vous suffit de suivre les indications de la vidéo suivante: https://www.youtube.com/watch?v=vuK5IVfS610&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous pouvez vous rendre une nouvelle fois dans les paramètre pour régler votre micro, casque ou résolution de Stream etc afin d'optimiser au maximum votre Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous faut pour finir tester le Stream en cliquant sur &amp;quot;Tester le Stream&amp;quot; et si tout vas bien, il ne vous reste plus qu'a démarrer le Live et de s'assurer que tout vas bien et de passer une bonne séance de jeu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14107</id>
		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T18:08:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture d'écran [https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;La connexion&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le logiciel que j'utilise est Open Broadcaster Software qui est totalement gratuit (pas besoin d'une licence quelconque) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;br /&gt;
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La première fenêtre représente les scènes que vous allez créer. Dans ces scènes, ce trouves les sources (L'écran que vous voulez que le logiciel enregistre/montre)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Créé une nouvelle scène dont vous pouvez choisir le nom (ex:test) ensuite, sélectionné la scène et effectué un clique droit dans la fenêtre de sources &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et cliqué sur Ajouter/capture de jeu et sélectionné l'application que vous souhaité enregistrer (Elle doit être allumé pour pouvoir l'activer)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rendez-vous ensuite dans la section paramètre de OBS. Cliqué sur la section Paramètre de Streaming et sélectionné le mode &amp;quot;Stream en direct&amp;quot; et comme service de Stream &amp;quot;Twitch&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A ce moment, OBS vous demande de saisir votre clef du Stream (Très importante et doit resté confidentiel sans quoi, n'importe qui pourrait Streamer sur votre compte).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pour connaître votre clef de Streaming, il vous suffit de suivre les indications de la vidéo suivante: https://www.youtube.com/watch?v=vuK5IVfS610&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vous pouvez vous rendre une nouvelle fois dans les paramètre pour régler votre micro, casque ou résolution de Stream etc afin d'optimiser au maximum votre Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous faut pour finir tester le Stream en cliquant sur &amp;quot;Tester le Stream&amp;quot; et si tout vas bien, il ne vous reste plus qu'a démarrer le Stream et s'assurer de passer une bonne séance de jeu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14106</id>
		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T18:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture d'écran [https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;La connexion&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le logiciel que j'utilise est Open Broadcaster Software qui est totalement gratuit (pas besoin d'une licence quelconque) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La première fenêtre représente les scènes que vous allez créer. Dans ces scènes, ce trouves les sources (L'écran que vous voulez que le logiciel enregistre/montre)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Créé une nouvelle scène dont vous pouvez choisir le nom (ex:test) ensuite, sélectionné la scène et effectué un clique droit dans la fenêtre de sources &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et cliqué sur Ajouter/capture de jeu et sélectionné l'application que vous souhaité enregistrer (Elle doit être allumé pour pouvoir l'activer)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rendez-vous ensuite dans la section paramètre de OBS. Cliqué sur la section Paramètre de Streaming et sélectionné le mode &amp;quot;Stream en direct&amp;quot; et comme service de Stream &amp;quot;Twitch&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;A ce moment, OBS vous demande de saisir votre clef du Stream (Très importante et doit resté confidentiel sans quoi, n'importe qui pourrait Streamer sur votre compte).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pour connaître votre clef de Streaming, il vous suffit de suivre les indications de la vidéo suivante: https://www.youtube.com/watch?v=vuK5IVfS610&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14105</id>
		<title>Live twitch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14105"/>
		<updated>2016-05-10T17:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture d'écran [https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le logiciel que j'utilise est Open Broadcaster Software qui est totalement gratuit (pas besoin d'une licence quelconque) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Logo.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La première fenêtre représente les scènes que vous allez créer. Dans ces scènes, ce trouves les sources (L'écran que vous voulez que le logiciel enregistre/montre)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Créé une nouvelle scène dont vous pouvez choisir le nom (ex:test) ensuite, sélectionné la scène et effectué un clique droit dans la fenêtre de sources &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et cliqué sur Ajouter/capture de jeu et sélectionné l'application que vous souhaité enregistrer (Elle doit être allumé pour pouvoir l'activer)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rendez-vous ensuite dans la section paramètre de OBS. Cliqué sur la section Paramètre de Streaming et sélectionné le mode &amp;quot;Stream en direct&amp;quot; et comme service de Stream &amp;quot;Twitch&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14104</id>
		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:47:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture d'écran [https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;La connexion&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le logiciel que j'utilise est Open Broadcaster Software qui est totalement gratuit (pas besoin d'une licence quelconque) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Logo.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La première fenêtre représente les scènes que vous allez créer. Dans ces scènes, ce trouves les sources (L'écran que vous voulez que le logiciel enregistre/montre)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Créé une nouvelle scène dont vous pouvez choisir le nom (ex:test) ensuite, sélectionné la scène et effectué un clique droit dans la fenêtre de sources &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;et cliqué sur Ajouter, capture de jeu et sélectionné l'application que vous souhaité enregistrer&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
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		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14103</id>
		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture d'écran [https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;La connexion&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le logiciel que j'utilise est Open Broadcaster Software qui est totalement gratuit (pas besoin d'une licence quelconque) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Logo.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture d'écran [https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;La connexion&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le logiciel que j'utilise est Open Broadcaster Software qui est totalement gratuit (pas besoin d'une licence quelconque) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;br /&gt;
[[Fichier:Logo.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<updated>2016-05-10T17:39:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : Alexandre de a importé une nouvelle version de « Fichier:Logo.png »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture d'écran [https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;La connexion&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le logiciel que j'utilise est Open Broadcaster Software qui est totalement gratuit (pas besoin d'une licence quelconque) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le logiciel que j'utilise est Open Broadcaster Software qui est totalement gratuit (pas besoin d'une licence quelconque) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14098</id>
		<title>Live twitch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14098"/>
		<updated>2016-05-10T17:34:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture d'écran [https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;La connexion&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Logo.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Le logiciel que j'utilise est Open Broadcaster Software qui est totalement gratuit (pas besoin d'une licence quelconque) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14097</id>
		<title>Live twitch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14097"/>
		<updated>2016-05-10T17:33:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture d'écran [https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;La connexion&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Fichier:Logo.png]]Le logiciel que j'utilise est Open Broadcaster Software qui est totalement gratuit (pas besoin d'une licence quelconque) &lt;br /&gt;
Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:33:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture d'écran [https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
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Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<updated>2016-05-10T17:31:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : Alexandre de a importé une nouvelle version de « Fichier:Logo.png »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
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'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre qui ne serait voulu (comme votre bureau par exemple)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<updated>2016-05-10T17:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:27:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;Il vous permet de filmer un logiciel ou un jeu et rien d'autre(comme votre bureau par exemple)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14090</id>
		<title>Live twitch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14090"/>
		<updated>2016-05-10T17:23:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture Open Broadcaster Software[https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;La connexion&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://travaux.indse.be/index.php?title=Live_twitch&amp;diff=14089</id>
		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:04:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;''Comment gérer un Live sur Twitch''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture Open Broadcaster Software[https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;La connexion&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse représenté ci-dessus est parfaite pour tenir un Live sans avoir aucun problème de connexion sur le côté.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture Open Broadcaster Software[https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
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'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
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		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:02:10Z</updated>

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'''Le ping:''' Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;br /&gt;
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'''Le Download Speed:''' Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
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'''L'Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:01:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
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		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T17:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Upload Speed:''' Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2016-05-10T17:01:09Z</updated>

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&amp;lt;br&amp;gt; Le Download Speed: Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Le Upload Speed: Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T16:59:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
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&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture Open Broadcaster Software[https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; Le Download Speed: Il désigne votre vitesse de téléchargement en Mégabytes/s, il est utile de connaître votre vitesse de connexion quand vous téléchargé quelque chose sur internet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La vitesse ici représenté est très élevé par rapport à la moyenne (qui se trouve généralement entre 10 et 20 Mbps)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Le Upload Speed: Il désigne votre débit montant ou &amp;quot;Upload&amp;quot; qui ici nous intéresse pour tenir un bon Live.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T16:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;'''Comment gérer un Live sur Twitch'''&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Bonjour à tous, cette page est faite pour vous aidé à créer un Live sur la plateforme Twitch[https://www.twitch.tv/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prérequis&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture Open Broadcaster Software[https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;La connexion&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; soutenir un bon Live (avec 60 fps au minimum)&lt;br /&gt;
[[Fichier:Speedtest.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le ping: Il désigne le nombre de délais en millisecondes de votre connexion quand vous êtes sur un serveur de jeu ou un site (ici, 17 de ping correspond à 0,017 seconde de décalage)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T16:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt; et à pouvoir le gérer de la meilleur façon qui puis être.&lt;br /&gt;
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Afin de pouvoir vous aider, voici une liste de sites et de logiciel qui seront nécessaire d'avoir&lt;br /&gt;
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&amp;lt;li&amp;gt;Test de connexion sur ce site: Ookla[https://www.speedtest.net/fr/]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture Open Broadcaster Software[https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
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Pour être à l'aise avec un Stream (Live) voici un screen shot d'un exemple de bonne connexion qui peut&lt;br /&gt;
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		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<updated>2016-05-10T16:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;li&amp;gt;Un compte Twitch (bien entendu)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Le logiciel de capture Open Broadcaster Software[https://obsproject.com/] (Il en existe d'autre mais j'utilise celui-ci personnellement)&lt;br /&gt;
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		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<updated>2016-05-10T16:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T16:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
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		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T16:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
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		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T16:46:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
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		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Alexandre de</name></author>
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		<title>Live twitch</title>
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		<updated>2016-05-10T16:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexandre de : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexandre de</name></author>
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